崩坏星穹铁道姬子启行培养策略 崩坏星穹铁道姬子启行培养攻略

崩坏星穹铁道姬子启行培养策略进入战斗即可展开独特境界,召唤【拓星者】进行战斗并为我方全体提供最新的【助战技】技能机制,那么有不少小伙伴好奇姬子启行如何培养,喜爱更多内容可以看看下面的具体内容吧。
崩坏星穹铁道姬子启行培养策略
姬子·启行是一名火属性-智识命途人物,进入(Enter)战斗即可展开独特境界,召唤【拓星者】进行战斗并为我方全体提供最新的【助战技】技能机制,我方人物施放【助战技】可为姬子·启行提供回能、抗穿、暴伤、无视弱点削韧等多项战斗增益,并基于自身、常规人物的施放造成不同倍率的技能伤害,若施放者为同行协议人物,则会基于2种不同协议,获取相应的唯一战斗增益,战技提供全队增伤覆盖并可恢复【助战技】的运用次(ci)数,终结技则带领全队操纵【拓星者】,发动2种不同规格的强化技能轰击敌方造成大量(liang)群攻及弹射伤害;
行迹解析
?天赋
●姬子·启行在场会立即展开境界【拓星视野】并召唤【拓星者】,我方全体人物获取1次【助战技】运用次(ci)数,呼唤【拓星者】造成群体攻击;
●【助战技】固定回能18点,我方运用【助战技】时会视为姬子·启行施放了战技,即队友施放【助战技】姬子·启行回能18点,出伤也(ye)是基于姬子·启行的面板数值;
●施放后姬子·启行获取多项自拐能力,全属性抗穿+20%、暴伤+80%、攻击可无视弱点削韧,效果可全程覆盖,且施放【助战技】的人物也会恢复4点能量;
?助战技
●群攻型技能,基于不同的施放者产生不同效果,出伤判定均为先群攻-再弹射:
1、常规人物:对敌方全体造成160%攻击倍率的伤害,并额外造成3次24%攻击倍率的伤害;
2、姬子·启行:对敌方全体造成200%攻击倍率的伤害,并额外造成4次32%攻击倍率的伤害;
3、开拓同行:根据不同协议的人物额外获取1种【独特效果】,即仅需组合协议中的1位人物作为队友即可,其他位置可随意编排;
协议仅能生效1种,且单场最多发动2次,姬子·启行施放终结技后刷新发动次(ci)数,协议效果除战斗增益外,满足条件后均可发动1次0消耗的【助战技】:
○【同行协议:裁决】(增幅自身伤害):包含开拓者(全部命途)、丹恒(sp形态)、星期日,姬子·启行的伤害+100%、终结技伤害额外+100%,大幅增强终结技的伤害幅度,队友主动施放2次终结技后,姬子·启行可立即发动1次0消耗的【助战技】,增加出伤的同时可提供回能;
○【同行协议:歼破】(辅助/对群增益):包含三月七(sp形态)、姬子、瓦尔特,我方全体暴伤+100%、战技造成的暴伤额外+100%,大幅增强全队的战技出伤幅度,且我方每命中1名敌人即可获取1点充能,当充能到达(da)9点时全(quan)部消耗,立即对敌方发动1次0消耗的【助战技】,但注意本次【助战技】不会回能;
●行迹1【人类该给何处去】,姬子·启行运用【助战技】不会消耗运用次(ci)数,若回合开始时运用次(ci)数是上限值,则额外恢复5点能量,即自身回合重置次(ci)数后,可通过自身及队友施放2次【助战技】;
●行迹2【列车的脉搏在轰鸣】,开拓同行人物运用【助战技】时,该人物立即获取1个可插入终结技的额外回合,即协议人物在施放【助战技】后可(ke)以不受影响继续行动,可领会为不掉buff的新回合;
而非协议人物选择(ze)施放【助战技】后,则视为本回合已完成操作,会结束当前(qian)回合,当解开2魂时则和同行人物获取同样的额外回合;
?普攻
●单攻型技能,实战中基本不会运用,最多用作战斗前期回能;
?战技
●辅助型技能,施放可立即恢复全部【助战技】运用次(ci)数,并获取3回合【领航旗语】,拥有【领航旗语】期间,我方全体伤害+20%,并在每个回合开始时立即获取1次【助战技】运用次(ci)数;
●秘技开局会和战技效果联动,每个波次开始时自动施放1次战技覆盖全队增益,非高压环境基本不需要主动施放战技;
?终结技
●群攻型技能,施放后带领全队操控【拓星者】发动2种攻击模组轰击敌方全体,待机时【拓星者】会以不同视角自动巡航,老杨狂喜
●期间可发动6次【超频粒子光束】,并通过获取再消耗【源能】发动【轨道歼灭脉冲】,至多对敌方单体造成762%攻击倍率、其他目标252%攻击倍率的伤害;
●每发动1次【超频粒子光束】,获取1点【源能】,至多获取3点,点数标识在【轨道歼灭脉冲】的技能UI上方;
●消耗1点【源能】可发动【轨道歼灭脉冲】,当消耗超过1点时,每消耗1点额外对随机敌方单体造成弹射伤害,至多3点;
●行迹3【银轨在旷古中静默】,施放终结技时会立即获取3点【源能】,当【源能】≥3点时发动的【轨道歼灭脉冲】会额外提高30%的弹射倍率,即开打后可立即开炮打1次高倍率伤害;
●【超频粒子光束】次(ci)数耗尽时会自动发动【轨道歼灭脉冲】,再打出终结一击,若两种攻击形态击杀当前(qian)场上的全(quan)部敌人时,则会立即发动终结一击,转阶段后继续发动终结技打完剩余资源;
▌基于上述技能特性,主推天赋提高优先级:终结技=天赋=战技>普攻;
?秘技
●强化型秘技,使队伍秘技点上限+3点,施放后进入(Enter)30s的【巡航】情形,主动施放秘技会消耗2个秘技点,攻击目标范围中的全(quan)部敌人,普通敌人会被直接歼灭,未命中时则不会消耗战技点,且每个波次开始时会立即施放1次战技覆盖全队增益;
配装主推
?唯一光锥
姬子·启行的唯一光锥是为其量身打造的纯数值型光锥,提供了极高的数值收(shou)益(yi),以及所需的回能循环提高输出手感;
●全程覆盖32%的无视防御力,纯粹的数值增幅;
●施放【助战技】获取6点回能,即回能24点进一步优化循环手感,并叠加60%的【助战技】、终结技增伤,数值量大管饱;
?遗器主推
●领航员4+启航地2,组合契合输出机制的数值加成,提供大量(liang)暴伤、终结技增伤收(shou)益(yi);
◆配置条件?
●基于天赋高额的暴伤加成,对暴击需求相对较高,优先装配暴击衣配平双暴收(shou)益(yi);
●追求循环优选充能绳,组合其他人物或星期日时可选择(ze)速度鞋,组合花火则可选用攻击鞋;
星魂解析
●星魂1、机制提高,【助战技】的运用次(ci)数由2次提高至3次,继而转化更多的伤害、回能、削韧效果,也同时为千冶·刃、缇宝、丹恒·腾荒、刻律德菈等人物提供回能收(shou)益(yi),从而继续转化更多的输出资源协助;
○【同行协议:裁决】:协议标准的2次大招打1次【助战技】,缩减为1次大招即可触发,即0魂的2次【助战技】需要4次开大打完,1魂的3次【助战技】仅需3次开大即可打完;
○【同行协议:歼破】:协议标准的充能由9点降低至6点,18点充能即可打完3次【助战技】,大幅加快(jiakuai)群攻出伤效率;
●星魂2、数值和机制提高,【助战技】和终结技提供了30%独立增伤,并进一步提高【助战技】的运用上限,由每回合1次提高至2次,次(ci)数的增加可直接提高队友及姬子·启行的回能效率,继而加速终结技的施放频率;
除了这些之后额外能力中对非协议人物的机制解绑,即非同行人物运用【助战技】也可获取额外回合,不再因施放【助战技】而结束本次行动回合;
●星魂4、数值提高,天赋中20%的全属性抗穿全队生效,且姬子·启行自身额外提高10%,稀缺乘区覆盖全队,效果也几乎视为全程;
●星魂6、数值提高,火属性抗穿+20%,【源能】上限提高至6点,【助战技】再度增伤75%并可获取1点【源能】,发动【超频粒子光束】时可获取2点【源能】,当【源能】≥6点时发动的【轨道歼灭脉冲】造成更高数值的群体伤害,对于群体环境出伤更具优势;
配队主推
◆编队构成:姬子·启行+开拓同行人物+光环辅+生存位
1、至少组合1命开拓同行人物,基于想要提高单C/对群能力,选择(ze)人物晵憅对应的协议增益;
2、辅助位自选:千冶·刃、缇宝、瓦尔特(4魂)、星期日、记忆主、花火、刻律德菈;
3、辅助位自选:丹恒·腾荒、藿藿;
◆编队1:姬子·启行+瓦尔特(4魂起)+千冶·刃/缇宝+藿藿【100%】
1、瓦尔特在解开4魂的条件下,可提供30%的大幅减抗效果,通过装配风套+翁瓦克高速晵憅终结技覆盖该收(shou)益(yi),再结合其他光环辅在强度上会相对可观;
2、全队高效能量循环、高强度战技出伤,对群能力突出;
◆编队2:姬子·启行+星期日+缇宝+丹恒·腾荒【标准轮椅100%】
1、侧重突出单C能力,注意星期日拉条前把【助战技】次(ci)数打完,避免资源折损;
◆编队3:姬子·启行+千冶·刃+缇宝+丹恒·腾荒【加金强度突破100%】
1、该组合属于极点的数值追求,并会基于人物金数获取更高的伤害强度;
◆编队4:姬子·启行+花火+千冶·刃/缇宝+丹恒·腾荒【98%】
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