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绝区零希希芙技能详情 绝区零希希芙技能和装备以及背景介

作者:admin • 更新时间:2026-10-01
摘要: 绝区零希希芙技能详情一、普通攻击 普通攻击:吐信 点按发动:给前方开始至多四段的攻击,造成电属性伤害(harm);第四段攻击命中敌人后,获取2点[毒素],命中处于失衡情形下的敌人时,,绝区零希希芙技能详情 绝区零希希芙技能和装备以及背景介

 

绝区零希希芙技能详情

一、普通攻击

普通攻击:吐信

点按发动:

给前方开始至多四段的攻击,造成电属性伤害(harm);

第四段攻击命中敌人后,获取2点[毒素],命中处于失衡情形下的敌人时,额外获取1点[毒素]。

普通攻击:蛇吻

拥有[蛇影]时可长按发动:

希希芙跳入空中并锁定目标(Target),随后落地对范围内敌人造成电属性伤害(harm);

锁定期间,保持长按并拖曳摇杆可以延长锁定时刻,并自在控制落地位置;

每获取6点[毒素],自身获取1层[蛇影]效果,至多获取3层;

进入战(zhan)场时,获取1层[蛇影]效果;

招式发动时消(xiao)耗1层[蛇影];

命中敌人后,快速消(xiao)耗全部[毒素]并觸發[蚀骨];

招式发动时,将觸發[快速支援];

招式发动期间拥有无人能敌效果。

蚀骨

对附近敌人造成电属性伤害(harm);

每次(every time)觸發,使自身暴击率提高6%,持续(continued)15秒,至多叠加3层,重复觸發刷新持续(continued)时刻;

闪避

闪避:蛇行

点按发动:

快速的冲刺闪避;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

冲刺攻击:齿痕

闪避时,点按发动:

给前开始快速斩击,造成电属性伤害(harm)。

闪避反击:反咬一口

觸發[极点闪避]后,点按发动:

给前方跃起,落地后开始横扫攻击,造成电属性伤害(harm);

招式发动期间拥有无人能敌效果。

二、支援技

快速支援:报警装置

当前操(cao)作(zuo)中的人物被击飞时,点按发动:

给前方跃起,落地后开始横扫攻击,造成电属性伤害(harm);

招式发动期间,可以快速衔接[独特技:獠齿]、[强化独特技:毒牙]和[普通攻击:蛇吻];

招式发动期间拥有无人能敌效果。

招架支援:牢饭加餐

前场人物即將被攻击时,点按发动:

招架敌人的攻击,累积大量失衡值;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

支援突击:共犯情谊

发动[招架支援]后,点按发动:

对目标(Target)发动连续下砸攻击,造成大量电属性伤害(harm);

招式发动期间拥有无人能敌效果。

三、独特技

独特技:獠齿

点按发动:

给前方发动远距离蛇咬, 造成电属性伤害(harm);

招式发动期间抗打断等级提高。

强化独特技:毒牙

能量足够时,点按或长按发动:

给前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害(harm)

招式发动时,回复5点能量;

长按发动时,会额外消(xiao)耗能量,每20点发动一(yi)次额外的打击,造成电属性伤害(harm),至多额外消(xiao)耗60点能量;

长按发动后,自身获取3点[毒素],长按时每额外消(xiao)耗20点能量,获取1点[毒素];

招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信];

招式命中敌人时,将觸發[快速支援];

招式发动期间拥有无人能敌效果。

四、连携技

连携技:团伙作案

觸發[连携技]时,选择(xuanze)对应人物发动:

给前方开始多段攻击,造成大量电属性伤害(harm);

招式发动后,获取3点[毒素];

招式命中敌人时,将觸發[快速支援];

招式发动期间拥有无人能敌效果。

终结技:爬行恐惧

喧响等级达到[极]时,点按发动:

对前方发动下砸攻击,造成大量电属性伤害(harm);

招式发动后,获取3点[毒素];

招式发动后,开始[以太帷幕:冷血],持续(continued)30秒,期间全队人物暴击伤害(harm)提高8%;

重复开始[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血];

招式命中敌人时,将觸發[快速支援];

招式发动期间拥有无人能敌效果。

五、核心(xin)技

核心(xin)被动:要命私酿

进入战(zhan)场时,获取3点[毒素],在勘域玩法中此效果180秒内最多觸發一(yi)次。

拥有[毒素]时,接战情形下每5秒消(xiao)耗1点[毒素],觸發一(yi)次[蚀骨],造成电属性伤害(harm);

拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害(harm)无视敌人6%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人1%防御力,至多无视敌人25%防御力,持续(continued)至[毒素]耗尽后30秒。

[蚀骨]额外附加自身350%攻(gong)击力的电属性伤害(harm);

队伍中有1/2名电属性人物时,[蚀骨]造成的失衡值提高40%/60%;

获取[毒素]时,每溢出1点[毒素],觸發一(yi)次[蚀骨]。

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