课堂游戏姿势竞猜方案设计 课堂游戏姿势竞赛方案
游戏名称:我见过你
游戏目的:增强孩子对数的认识
运用年级:二年级
游戏道具:一副扑克牌,共计54张牌。
游戏人数:2人或4人。
游戏制度:
(1)两人合作,洗牌,把扑克牌洗均匀,叠整齐,背面朝上,从上往下翻牌。
(2)第一盘学生A翻牌,两人抢答。大声说出扑克牌的名字,要说出花色和数字,如方片3、梅花K、黑桃6等。一副牌用完,这一盘游戏结束,最后各自数出自己得到几许张牌,得牌多者获胜。
(3)第二盘再由学生B翻牌。每一盘的结局都要记录。
扩展资料
小学数学本身讲起来就相对枯燥无味,因此教师再讲数学课时,尽量穿插一点小游戏,激发学生的进修兴趣。比如:数学谜语,吉祥数字等。
二、如何设计课堂闯关小游戏
一、《敲铃》
目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的思考能力。
2、进步幼儿的听觉体系、记忆力及快速反应能力。
内容:
1、在游戏前准备铃铛壹个。
2、教师拍手引起幼儿注意,并问“我拍了几下”引起幼儿游戏兴趣。教师说“好,你注意听,拍完我要问拍几下。”幼儿回答正确后教师说“我现在敲铃”敲一回,问一回。接着让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。
指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉体系。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,进步幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》
目的:
1、使幼儿真正领会1~4的真正涵义。
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿进修数学的兴趣。
内容:
1、准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫“喵、喵”)现在大家做游戏。我说小猫叫一声,你就叫“喵”,我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”,依次说到4声。做完游戏后,师幼对换人物继续下去。说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方式继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
指导:此游戏可以多个小兄弟一同进行。
三、《看谁的记忆力强》
目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力。
2、锻炼幼儿的记忆力及观察力和口头表达能力。
内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可)。
2、将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿给后转,老师用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。游戏时,对幼儿说“报纸下面藏了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记下这许多物品的名称和个数”说完后。
就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,接着用报纸遮盖起来。最后让幼儿把物品一件件的说出来,有多少同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
指导:
1、布置物品时,注意不让幼儿看见。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度进步。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小兄弟在家中同父母、小伙伴玩游戏。
四、《小猫钓鱼》
目的:
1、训练幼儿点数的能力以及了解在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。
2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
内容:
1、先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、告知幼儿。“你今天扮演小猫,看看你能钓几许条鱼?”幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时就问“钓到几条?”幼儿会回答“1”条。当幼儿再钓到一条鱼时,老师说“一条和再添上一条鱼是几条?”
幼儿回答“2条”。第三条时引导幼儿说出“2条鱼再添上一条鱼是3条鱼”当幼儿钓到第4条鱼时,老师问幼儿:一共钓了几条鱼?而且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,“3条鱼加上1条鱼是4条鱼”。
指导:
1、幼儿钓鱼时,要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓差点鱼的幼儿,可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面从头进行。
五、《卡片数字游戏故事》
目的:
1、训练幼儿对数字大致的认知能力。
2、训练幼儿的语言表达能力。
内容:
这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。可以和宝宝开始讲了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得更快。突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。“你如何了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。
刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。“没关系,大家在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让大家来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸升分别写上:1,3,5,2,这样便组成了四张卡片。大家如何玩呢?
小蜻蜓说:“让大家来玩卡片游戏吧。”小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸升分别写上:1,3,5,2,这样便组成了四张卡片。大家如何玩呢?
(1)四张卡片从小到大排序。
(2)四张卡片从大到小排序。
(3)添“1”游戏,老师随机出示卡片,幼儿报出添1后的数字。
指导:
关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。
三、怎样课堂设计游戏
课堂游戏成为了越来越多教师特别青睐的教学方法。它可以激发学生的兴趣,增强学生的互动性,使学生在愉悦中进修而且加深对于课堂姿势的领会。然而怎样设计一场成功的课堂游戏呢?
教师需要认真规划游戏的目标和任务。游戏的目标应该明确易懂,让学生清晰明了地了解自己需要完成啥子任务。教师也需要思索怎样配置任务,让学生在完成任务的经过中学会运用课堂所学的姿势。游戏的任务可以是团队协作,可以是个人作业,也可以是小组竞赛等等。教师需要根据学生的年龄和课程内容来确定最适合的任务方法。
教师需要注意游戏的制度和评价方法。游戏的制度需要简单明了,以便学生可以快速掌握。评价方法需要公正公正,让学生在游戏经过中增强竞争觉悟,同时也不失公正性。教师也需要思考到游戏环节的时刻和长度,让学生在有限的时刻内完成任务,同时也不会过分拖延课程进度。
教师还需要注意游戏的时机和地点。游戏的时机需要在课堂姿势掌握的基础上,让学生运用所学姿势进行游戏。游戏的地点也应该根据任务需要进行选择,如果是需要小组协作完成的任务,则可以选择在课堂内进行,如果是需要学生离家调查则可以选择教室外的场所。
以上是设计课堂游戏的一些基本方式和注意事项,教师们可以根据自己的教学实际情况进行合理的调整。课堂游戏的目的是为了让学生在轻松、愉悦的气氛下进修,而且加深对于所学姿势的领会,最终达到进步课堂效果的目标。