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用物理姿势的PC游戏软件

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、玩电脑游戏的好处玩电脑游戏的好处:确切地说,受到适当引导的游戏,比之毫无原则的禁止游戏,其好处远远高于弊病。一、培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术,用物理姿势的PC游戏软件

 

一、玩PC游戏的好处

玩PC游戏的好处:

确切地说,受到适当引导的游戏,比之毫无守则的禁止游戏,其好处远远高于弊病。

一、培养PC基础姿势。要玩好游戏,必须有扎实的PC应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小兄弟动脑动手研究PC的原动力。

二、培养反应力和思考能力。不同的游戏需要不同的反应力和思考能力,玩游戏本身就是培养的经过。

三、舒缓进修压力。劳逸结合,上3322单机游戏下载轻松一下,有何不可?大众从PC游戏中还提前学到了PC的功能键的运用、鼠标的操作诀窍、PC体系的调整。当然还能从游戏里得到了不少姿势,对一些历史类、地

里类的故事游戏,,还能学到好多英语单词——由于那些游戏基本上全是英文,网络姿势也会在不知不觉中流入

你的脑袋。

可以改善身体和灵魂情形。中、小学生一个独特群体。中、小学生的进修是很紧张的,在繁重的课业负担下,偶尔娱乐一下、放松一下心情也是很有好处的。其次通过适当的PC游戏,可

以进步大脑的思考能力,协调手和眼睛的配合。在很多游戏中,大脑都可以得到锻炼,比如 RPG就可以锻炼对于事件的推理能力,对于很多不同数据的组合能力。而 战略的游戏,就可以很好的锻炼理

性思考。由于在 战略游戏中,很多事件都可以通过数学建模来取得相对好的效果。PC游戏,还可以锻炼中学生操作鼠标和键盘的熟练程度。就像比尔·盖茨所说的,进修PC最好的老师,就是PC

游戏。而PC游戏本身,也是大众跨入PC全球的最好的门槛。小编认为是一个现代的中学生,如果不能熟练的运用PC,那么未来只能是一句空话。如果现在中学生都不接触游戏,以后网络发达了,也许连

和别人沟通的能力都没有了,这是何等可怕的一件事务。

PC游戏作为一种文化,一种工具,一种生活的调节剂,对于中学生的生活,还是有一定的影响。玩久了,对人的身体,特别是视力均有不好的影响。对于这把双刃剑,大家既不能完全否定

它利的一面,也不能完全否定它弊的一面。而应该扬长避短,利用它的优点为大家服务,避免受到弊的一面的影响。

1、网络游戏可以放松心情,释放压力,进步反应能力。

2、在网络游戏上大家可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。

3、上网玩游戏让十根手指头变得敏捷、进步打字水平和PC姿势的应用。

4、网络可以结识更多的兄弟,增强社交能力。

5、有些网络游戏可以增添进修趣味

玩PC游戏的环处:

随着PC进入家庭步伐的加快,网络市场迅速扩大,互联网是最有魔力的东东。家长买PC,跟上形势进步的需要,其中玩PC游戏不在少数。引进版《传奇》风靡大江南北,名目繁多的游戏软件

令人眼花缭乱,玩游戏没商量。家长玩游戏,放松神经,无可指责。游戏娱乐性强,操作简单,内容丰盛,容易消磨时刻。孩子迷上PC游戏如何办?是摆在广大家长面前的壹个棘手话题。是玩好,还

是不玩好,真是左右为难?下面就是提一些有益的提议:

1、孩子处在进修的黄金时代,学业负担繁重,时刻真贵,用在PC游戏的时刻有限,家长提醒孩子们尽量少玩游戏,而把精力化在进修上面。培根说,姿势就是力量,进修是增加姿势的最佳途径。

2、转移环境法,带孩子出去玩益智游戏,少年宫、图书馆、博物馆、公园是孩子们去的好地方。那里是姿势的宝库,是进修的好助手。如果有也许,旅游益智,走出去,运动运动,开阔眼界,锻炼

身体,以减少玩PC游戏的时刻。

3、身教重于言教。家长自己要以身作则,不玩或者少玩PC游戏,做好表率。家长的一举一动无形中都会影响孩子。孩子上网可以,到一些适合孩子们的网站浏览,比如科普网、教学网,开阔眼界

,增长姿势,陶冶情操,有利于进修。君不见,素质教学就是要培养综合进步的“发明型”人才,而不是死记硬背的“工程师”。

4、限制孩子玩游戏的时刻。规定每次玩几许时刻,不能超过。如果不听的话,那就要忍痛不准孩子玩游戏啦。这样做未免有点“残酷”,然而为了孩子不致于玩游戏上瘾,只好用下策啦。

5、键盘侠们的提议。当我把“孩子迷上PC游戏如何办?”帖到人民网联谊论坛时,马上收到几位热心键盘侠的回帖。请看他们是如何说的。键盘侠不趋说:“危险!”牛庄更是进一步呼吁:“我看过很

多触目惊心的教训。必须立即尽快制止,否则孩子就完了!”小虎狮子座诚恳地说:“请求帮助?”确实,孩子玩网络游戏利少弊多,为了你孩子的健壮成长,少玩PC游戏,多加投入到有利于进修的

智力游戏中去。人生苦短。把有限的时刻投入到无限的进修中去,回报多多,何乐而不为呢?

6、笔者有壹个提议,是针对PC厂家,能不能设计一种家用PC不能玩游戏的限制型PC。或者是软件编程人员设计出一种软件,家长运用它锁定游戏项目,就不能玩游戏。家长放心,孩子无奈

,久而久之,起到“隔离绝缘”游戏的妙用,岂不是一件两全其美的好事。利用高科技手段,帮助家长限制孩子玩游戏,不浪费时刻,可以无忧上网。亲爱的键盘侠们,你们说不好呢?

7、网络游戏,想说爱你不要易。为了你孩子的健壮成长,家长们应限制孩子玩游戏,是一件两全其美的好事。正确引导孩子步入到无限的进修中去,为自己、为家庭、为社会创新更多的灵魂财富和

二、有哪些游戏玩物不丧志又能学到姿势

我是觉得游戏里面能学到的姿势是特别多的,而且很多姿势是大家在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以特别直观地进修到的。大家这里就以几款游戏来举例说明吧。

每当说明玩游戏能给进修带来啥子好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。

这款典范游戏,里面包含的姿势真的是等于丰盛。不仅仅有帆船、航海的姿势,还有人文、历史、物产的姿势,其中一些文字和数学的小游戏也是等于典范。

老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是由于这段时刻一直在玩这款游戏,书本上的姿势全部应用在游戏上,学以致用,是进修的顶尖境界了。

还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的姿势点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,高兴地进修。

这里再举壹个不了解算不算特别恰当的例子哈。这里就放出典范游戏《超执刀》

我真切地感受到了在抢救经过中,作为医生的紧张和重责。

看着由于自己的不熟练而导致手术失败,又或者是由于操作失误导致病人的生活迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了几许功夫,又担负了几许心理压力。

最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松尝试很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。

之前很早就提及过,部队会运用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。

生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至也许连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。

不同于即时战略游戏的快节拍,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这一个需要你综合思索才能玩转的策略游戏。你需要思考人民的生活是否快乐,需要规划民族进步的战略资源怎样获取,需要决断你的科技往何者路线进步,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,你要时刻想好用哪种方法去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。

如果不喜爱打打杀杀,征服全球。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就一个特别好的选择。

不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会由于口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每壹个科室的建筑,并尽也许地让医院可以满足病人全部的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。

当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。

关于这一点,请参考壹个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。

有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极点。

《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。

很多电竞类的游戏,对选手的反应能力标准也是特别高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让大家惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。

除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思考的休闲游戏,用来进修制度的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。

我是游戏领域新人,题主所标准的玩物不丧志,而且能进步自我姿势的游戏,那是海量的存在,甚至从各个科目,都能找到其对应的游戏。

一:PC课

金山打字通

说它是一款游戏它似乎只是一款软件,说它是一款软件,它又像小游戏集中,几许少年起步都是从这款“游戏”开始的。其中包括各种各样,由易到难的打字游戏,令人着迷,却完全不会令人上瘾。

生死时速、青蛙过河、激流勇进等,当年班里总是有多少手速超群的同学成为几乎人人膜拜的“老师”,去讨教如何才能打字更快,同时也会为你打开新游戏的大门,对比现在的氪金大佬们,那时候才是真正的崇拜之情。

当从金山打字通毕业,你的PC基础一定也已经扎实。

二:语文

各类文字游戏,以及人物扮演类游戏,例如:金庸群侠传

金庸群侠传系列真的太多,我个人只玩过4399那一款,难度适中,半天也就通关,各种精妙纷呈的剧情并不拖沓,也没有各种成人刺激元素,有的只是侠义柔肠。

如果是你的孩子玩这款游戏,一定会对其中的人物配置感到奇怪。何故壹个乞丐老顽童有如此功力,何故自己人物悟性少于一半,会教授其十根手指头互搏术,一切都能让你文化功底和了解慢慢的积累。

三:数学

魔塔

从电子游戏出现初期,各种文字+数字类的游戏如雨后春笋,就算图+数字类型的各种手机游戏成为大家氪金的必要的游戏类型。但说到最单纯,最不需多么花时刻、金钱的游戏,同时入门简单,魔塔必定可以成为一项能进步你数学能力的游戏选择。

简单的游戏玩法,简单的计算方法,打斗便是简单的数字碰撞,然而任何壹个轻率地选择都也许导致游戏的失败,短视和冲动的人玩上几分钟就只能体会游戏的恶意。然而细致,爱动脑筋的万家则会如同挖掘宝藏,体会到这才是真正的冒险。

属性、防御、生活、经验、金币,多少简单的元素和数字便是不简单的魔塔,通关它,你学到的不仅仅是加减,更是一种数学的思考。

四:物理

N多,例如:愤怒的小鸟

现在3A大作满天飞,杰出的物理引擎是每个大作的必修课,玩上很多杰出,便可以感受到类似现实中所发生的一些碰撞物理,已经深藏在其中的某些第N牛顿定律。

但单纯的物理,那愤怒的小鸟算一个,杰出有些老旧,然而那种细节的把控,物理的碰撞总是让人着迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信壹个杰出的愤怒小鸟玩家必定一个精通力学的学霸。

五、历史

真数不清系列,主推:文明

谨慎,这个系列相对上瘾。关于历史,除了影视,游戏几乎是表现历史最多的视觉方法了。光是三国系列,每个历史细节都会被游戏厂商挖掘出花来,类似的物品我没法说,也说不完。

但我相信,壹个红警爱慕者,必定对两极争霸有所了解;壹个三国爱慕者,对策略者的各种史事也能侃侃而谈;壹个综合战争爱慕者,对罗马一定也不会陌生。

而文明系列便是其中的集大成者,游戏对新人虽不友好,却让无数人中了再来一回合的毒,在这里,从古到现在,每个民族特色兵种、它的代表人、奇迹建筑令人目不暇接,同时也能让玩家感受到,科技、文化、军事的力量和意义。

六、艺术

每一款游戏

游戏现在是公认的第九艺术,电子游戏作为美得表现,凝聚了太多人的心血,不论音乐、画面以及所含的故事,每一寸都是令人着迷倾倒,喜爱游戏的人,他完全一个喜爱艺术的人,游戏也是另一种人生。

一.pianista

首先第一款一个名叫Pianista的音乐手机游戏,它支持苹果和安卓,全部都是古典音乐,没有啥子花里胡哨的玩意儿。

方法很简单,就是和之前QQ推出的节拍大师一样,都是在根据不同的节拍点按键,而且他的难度没那么大,稍微熟悉熟悉音乐节拍就可以很轻松的过了。

在他的首页,有壹个collection的页面,全部作曲家的头像,只要点击音乐家的头像,他的简介排列的清清楚楚,接着就可以一次性看得很清楚,不用很麻烦,可以学到很多姿势,而且还能放松自己。

二.王国风云2

作为最能挑战你三观的游戏,这款游戏主要考查的你的决策力。在游戏里,你需要扮演壹个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海开始的传承史。

这款游戏,第一可以帮助你了解一点西方的文明史,而且还能重塑你的三观。

你会尝试到当你身为一方霸主,却无一子嗣的时,你的亲大众如饿狼一般开始垂涎你的王位的感觉,趁你年老体衰对你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就会明白何故大家中华文化对血缘的传承那么重视,你能领会到“不孝有三,无后为大”的含义,能明白如果没有儿子,就算你是皇帝也还是会被欺负。

三.涂鸦冒险家

这款游戏最大的亮点就是你可以把写下来的单词直接转化为对应的物体,而且游戏没关的场景只有开始是固定的,剩下的是靠自己的脑洞。然而又由于

这个游戏是英文的,因此你光有脑洞还不行,还得有足够的词汇量。

游戏的方法是沙盒式的,你可以对你的场景做几乎你想做的任何事务,比如地震海啸,甚者你可以再搞壹个自己出来,特别值得玩,然而由于词汇量,我经常玩得头皮发麻。

作为二十多年游戏经验的伪高玩,小时候喜爱玩诸如口袋妖怪,星之海洋,最终幻想等RPG游戏,再大点喜爱恐怖游戏、塔防游戏,moba游戏,到现在也许老了,喜爱玩一些解密等烧脑的游戏。其实并非全部游戏都会玩物丧志,相反滴,曾经一位著名的儿童进步心理学家说过,游戏能促进儿童智力的进步。这里主推几款我觉得还不错,可以锻炼大脑的游戏吧。

最近新出的国内悬疑密室逃脱游电影手机游戏,真人实景拍摄,一共有三个故事组成,每个故事环环相扣,目前只出了第一季。通过大量的烧脑解谜,玩家可以置身其中。难度在我看来属于中上吧,毕竟动下脑就能化解了。有些迷题化解不了也没关系,里面可以选择提示,反正我玩完第一季觉得挺棒的,期待第二季的到来。

这个可谓是gameboy时代的神作。特殊的战斗体系--通过适合的时机按键连招,有时候还能触发必杀技,特别炫酷。人物人物众多,多达十多少人物选择,没个人物技能不一样,丰盛的隐藏要素等等,真的重复玩几十次都不会厌倦,

最重要的并非上面说的那些,而是解谜体系的精妙。我玩这个游戏是在十岁左右,那时候不靠策略不靠别人的帮助,硬是打到倒数第二个boss(何故不是最后壹个呢?由于卡带有bug,一到那个boss就死机了)。解谜时候,你不但要记下迷宫路线,还要记下每层的构造,需要巧妙运用各个人物技能,只要棋差一着,则会重头再跑。反而年纪大了再玩这个游戏,各种被智商碾压。我在想,难道我小时候真的是游戏天才?!

应该没有玩家不认识这个系列吧。塞尔达传说之因此如此吸引人,就是由于它的解谜体系做的特别巧妙。每个系列都有不同的道具,不同的技能,不同的关卡,需要巧妙地运用各个道具,以及需要眼疾手快。锻炼智力同时还会锻炼反应速度。这个游戏你不会一直沉迷地玩下去,何故呢,由于很多迷题,只要智商不够用就过不了,过不了的时候你就会垂头丧气不想玩,甚至想把游戏机给砸了。一段时刻过后你又会继续进坑。最后提一下,塞尔达传说的主角不叫塞尔达!

据我而言游戏的种类有很多比如STG游戏动作游戏冒险游戏休闲游戏等等既不会让人沉迷又能得到趣味的游戏是根据个人而言的有的人不喜爱玩游戏只喜爱上班职业就算闲暇的时刻他也会选择出去吃饭狂街来弥补自己无聊的时刻有些人呢下班之后并不喜爱出去显示自己只喜爱待在家里就待在家里玩游戏看电视等等但不管如何样总而言之你是职业压力很大的人游戏其实也不失为放松的一种方法可以玩玩连连看推箱子削灭星星等等不伤脑经而又简单的娱乐游戏

挺多的,作为妈宝我相对注重这块的了解。

比如企鹅出品的尼山萨满,是一款不错的国风类游戏,它把尼山萨满的故事和游戏结合,每闯一关,就会告知你关于这个少数民族的民间传说,边玩游戏边了解姿势,而且游戏音乐配合乐鼓打击,锻炼小兄弟的节拍感、反应力。

何故说这款游戏适合学英语,而且是入门级的英语呢?对,由于这个游戏是全英文游戏,不过不标准多高的英语水平,面的猜词内容全部都是单词,中国玩家想玩好的话免不了抱本字典在旁边,接着欢乐地一边查一边画。

相比于《你画我猜》,这款填字游戏又要高壹个难度了,由于《你画我猜》属于给出单词来发挥,而《和兄弟猜字》则是根据描述来写出单词。不仅需要一定的单词量和基本阅读能力,而且对各方面的姿势还必须有所了解,由于游戏内容无所不包,上达天文,下达地理,政治历史甚至各种偏门小姿势。想玩好这个游戏需要你真的在上面花一点功夫了。在游戏中你还可以和外国人实时聊天,暂时还没被和谐哟。

“不过谨记,这只是游戏而已,游玩为主,进修为辅。”

“没关系,为了四级,要我多玩游戏,也拼了。”

“在2K12里,英语并不起啥子明显影响,你只要会按那多少键就行了。”

其实不然,2K12众多复杂的选项让玩家必须开始进修菜单了。很难领会何故有些网站会推出“菜单汉化版”这种物品,特别是在你故事了2K12繁多的选项过后,相信以后的游玩里菜单选项都不会是任何难题了。

其实,2K里的体育英语还是不简单的,特别是长篇的说明和主持人的解说。2K12评分很高,其中音频效果这一项是满分,其中解说的出彩占了很大一部分。想听懂解说们的谈笑风生?加油吧少年,光明的未来在等着你呢。

以后,在打篮球的时候,嘴里不时来几句张指导的“inside outside”,别提多带面子了。

一款完整剧情,完整对白,全程发声的全英文游戏。由于《丁丁历险记》本身就是一部定位在儿童读物的作品,因此其改编的游戏《丁丁历险记:独角兽的秘密》也是一款相对简单的冒险游戏。不过麻雀虽小,五脏俱全,游戏中有各种视角各种类型的冒险,情节紧凑,可玩性还不错。

这款游戏适合普通英语水平的兄弟,由于虽然是全英文游戏,不过作为动作冒险游戏,剧情在游戏中不是十,分重要,很多时候有不认识的句子就算全部跳过也没啥子影响。而且游戏对话想对简单,通俗易懂,认真去阅读领会剧情的话很容易收获成就感哟。

没错,《使命召唤》系列的新鲜一作《现代战争3》成为了勇气的担当起了“困难”重任。

为了了解整个剧情的来龙去脉,更为了自己英语水平的飞跃,踹掉汉化版吧,勇气投入英文原版的怀抱。不仅能学到很多现代作战方面的词汇,还能在兄弟面前炫耀一番。

“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”

质的飞跃来了。全英文,RPG,科幻,单独看也许没啥子亮点,然而组合在一起完全是一款绝佳的英语进修游戏。

作为RPG,认真地看每一句话是必须的了,不然很也许一直跳过接着跳到选项那里发现:a.杀,往死里杀 b.不杀,要杀你就杀我,接着整个人瞬间就斯巴达了,杀谁呀我去?因此每一句话也许都对游戏有至关重要的影响,为了不有失任何一部分,慢慢啃吧。这还是一部科幻游戏,词汇量啥子的那肯定是像天外飞仙一样听不懂啊。不过其实还好,大部分时刻都是日常对话和战斗对话,涉及剧情的对话是最难的部分才是真正进步的部分。

号称“历史、宗教、科幻”三重奏的神级作品《刺客信条》

相比于其他游戏,《刺客信条》系列的最大特征就是发生在古代,因此对话中经常出现一些颇有古风的句子形式,读起来更有味道,不过领会起来也更难。其次虽然这是英语游戏,不过由于故事发生在文艺复兴时期的意大利,因此里面说话的人物除了神仙都是意大利口音英语,不仅古怪,而且R这个音必弹舌,最麻烦的是他们还要时不时的冒几句意大利语出来。我由于沉迷此游戏,目前已经可以用意大利语进行最基本的探讨了(您好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。游戏涉及面之广,包括日常对话,暗杀,宗教,买卖,男女之情等等,如果你能把《刺客信条》玩通玩懂,保你四六级飙高分,雅思托福踩脚下呀。

除了单纯的英语,通过这款游戏还能了解到许多游戏背后的物品,比如历史,比如文化,比如外星人。

我的全球教学板,化学

节拍大师,适度玩游戏可以益脑,不管啥子游戏只要控制游戏时刻都可以段炼手脑协调

三、用PC如何制作游戏软件

需要经过游戏策略、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏人物设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在大家眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的经过。

游戏制作经过并不神奇。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发经过大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

作为个人,在游戏制作经过中的分工有美术(AD美术总监、人物、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策略(主策略、执行策略)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的标准不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。

而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有给家用游戏靠近的动向。

扩展资料:

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉人物形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。

而在国内进步的相对相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的运用率更是占据了完全的优势,根据不同行业的应用特征对3DS MAX的掌握程度也有不同的标准,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只标准单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到相对简单的动画。

片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对人物动画的标准要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极点。