游戏编程百科姿势点 游戏编程权威指南
您好,不了解你的进修方式是啥子?是先把基础姿势学好,再着手开始做,还是边学边做?我采用的是后者。
1、做游戏开发,语言和API有很多组合,DX编程是很典范的,由于基本上现在市面上的显卡都支持DX了,而且DX功能年年更新,功能特别强大。因此基本上你学会C++(MFC)和DX就可以做了,PC下的单机完全足够……
另外现在很火的C#+XNA;JAVA都可以做出很好的游戏。
2、学啥子?
你想做PC下单机游戏,C++(MFC)配合DX是个很好的选择;另外Pascal也可以做;C#+XNA也行,我觉得这三个组合你任选其一学都不错。
3、书
编程语言类你度娘搜最典范的教材就行了
至于DX,微软有个专门的DirectX SDK,看这个比啥子都强,然而你的英文要好;如果看起来吃力,当当网搜DirectX,前几本书都不错。
XNA网上能搜到电子书
4、个人见解
我现在也在自己做游戏(武侠RPG),我是用VB+DX做的,我的学法就是边学边做,遇到不懂的就查资料,MSDN Library你准备一套当百科查阅我觉得就够了。还有壹个视频,是罗培羽的《教你用VB做RPG》,这个教程提供做一款游戏的全部思路,特别典范,主推你看一下。对了,还有一定要多看源码,从小游戏看起,重在领会作者思路。再给你主推壹个论坛,铁血丹心,有时刻可以去看看,里面是做Mod的,希望对你有帮助。
希望兄弟们好运!
二、编程课是学啥子的
操作体系、数据库、设计玩法、软件工程、数据结构和算法
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码化解某个难题,对某个计算体系规定一定的运算方法,使计算体系按照该计算方法运行,并最终得到相应结局的经过。
为了使计算机能够领会人的意图,人类就必须将需化解的难题的思路、方式和手段通过计算机能够领会的形式告知计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去职业,完成某种特定的任务。
这种人和计算体系之间探讨的经过就是编程。
编程:设计具备逻辑流动影响的一种“可控体系”
三、少儿编程有哪几类
少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思考为主,趣味性较强。在这里,可以创新属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个经过其实就像搭积木一样简单。还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。
另一类是基于Python、C++等顶级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参与信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛/联赛、机器人竞赛、科技创造大赛等,或为后续的专业进修和职业技能打下基础。在这里,可以熟悉编程原理,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思考的孩子。
扩展资料:
国内少儿编程教学政策环境
浙江新高考改革将信息技术纳入2024年高考选考科目。信息技术将正式作为体制内考试科目出现在学校的课程体系之中,作为高考七选三科目其中一个重要性将随时刻逐步增加,甚至有进入必修科目的也许。
截至2024年2月全国已有浙江省、山东省、河南省、四川省、辽宁省、北京市、上海市等纷纷出台了支持亨策。山东淄博对于少儿编程教学中相对热门的scratch编程作为小学信息技术课进行教学研讨。
神奇的代码让孩子们在编程姿势的星球上遨游,民族号召、社会响应、家长支持,少儿编程教学逐步走给刚需。