权力的游戏手机游戏 权力的游戏手机铃声
5月19日,陪伴了无数剧迷长达8年的美剧《权力的游戏》终于落下帷幕。也许是期待越高失望也就越大,这场隆重的谢幕演出收获了不少剧迷的“吐槽”,甚至还有键盘侠发起众筹,想把最终季“回炉重制”。
给一部高质量美剧收尾不是啥子容易事。况且“权游”剧集改编的对象是5部厚如词典,连作者乔治·R·R·马丁都不敢轻易收尾的史诗级奇幻小说《冰和火之歌》。要把细碎的人物关系和伏笔在短短6集当中全部理清,让人物既定的命运得以实现,这一个特别艰巨的任务。
就算是“权游”的评价不如预期那样综合给好,但大众仍旧热爱着它。纠结于心爱人物的离场不符预期,或是大型战役的排兵布阵过于草率,键盘侠们有的亲自动笔书写新大结局,有的则利用《综合战争:战锤》这类战争游戏的Mod试图重现决定因素战役。
毕竟“权游”这张“大画卷”有着完整的全球观设定,各具特色的阵营形象和深入人心的典范人物,不管是小说还是游戏,只要把这些深入人心的内容展现出来,那么通过不同角度代入这个全球都能收获到足够的惊喜,而在手机游戏《权力的游戏凛冬将至》里,喜爱领兵打仗的手机游戏玩家们就能过一把战争领主的瘾。
《权力的游戏凛冬将至》由华纳兄弟互动娱乐授权、游族网络开发,是一款以《权力的游戏》剧集为蓝本制作的战略手机游戏。套用典范IP制作战略手机游戏天然会让人怀疑有“换皮”的嫌疑,但实际尝试过游戏之后,《权力的游戏凛冬将至》给我带来的感受不只是简单粗暴的素材替换这么简单,虽然方法仍旧是传统战略的骨架,但至少“权游”这张外皮绘制得足够光鲜。
在《权力的游戏凛冬将至》里,玩家可以在某种意义上做到真正游历整个维斯特洛大陆,而这一点对于剧迷和玩家来说是个惊喜。整张地图无缝衔接,玩家可以在全球地图中定点浏览某个地区,或是通过输入地标为自己的城堡进行迁移。不同的区域也有着自己的特殊气候环境,北境的土地白雪皑皑,南方则绿意盎然,玩家可以自行选择喜爱的环境安置自己的城堡,或是和盟友搬到同一处居住,组建属于自己的大型城镇。
玩家可以游历整个维斯特洛大陆
守夜大众驻扎的黑城堡和冰长城都得到了还原
像是临冬城、君临城等剧集中出现过的代表性城堡也在游戏中有所展示,游戏还原了它们在剧集中所展示的样子,就是不参考大地图,剧迷们也能够一眼分辨出它们的出处。在当前的测试版本里,玩家不能和这些城堡进行互动,不过它们所代表的功能并不复杂,组建壹个联盟,攻占并坚守下去,这座巨型城堡就会变成联盟的首都——就像那些典范的战略游戏一样。
和这些城市相关的内容仍旧显示“敬请期待”的情形
和其他战略游戏不一样的是,继承“权游”的地图和设定能够在某种程度上加深玩家在游戏中的表演欲。在测试服里,我看到过不少名字中带有“史塔克”等决定因素词的联盟或是玩家出没在北境地区。可以预见的是,当游戏正式推出争夺城市这一功能后,也许会有不少玩家打着剧集中各大家族的名号对那些“家族封地”进行争夺和占领,相信这些玩家在战斗经过中“呼喊着”那些地标名称时,也会有在战场上发号施令的感觉。
除去地图和城市等还原,《权力的游戏凛冬将至》还还原了不少剧集中的典范人物,这些人物以英雄人物的形式出现在玩家阵营中,可以进行装备和更新等操作。人物的人物建模均取材自剧集本身,细节和服饰都相对考究,还原度的确不错。
“二丫”(阿瑞雅·史塔克)的造型和她最擅长运用的武器
就像真正的领主那样,战略手机游戏需要维系不同民族(公会或联盟)之间的关系,一旦产生“战争”,就要付出大量时刻去做战斗准备和兵员调动。较为复杂的作战方法让玩家更习性相对熟悉的传统方法,这也是不少“换皮”战略手机游戏所做的事务——给同样的机制换上不同的皮肤。那么传统战略玩家真的需要一款更精细的外皮吗?其实这个难题的答案很简单:内容相同的前提下,大众总是会偏爱卖相好的那个。
再美妙的事物也会有着显而易见的两面性,《权力的游戏凛冬将至》天然也是一样。建筑、建模、道具、UI等细节上都很瑰丽,但这其实导致了壹个小难题,玩家的屏幕一共就那么大,太多金光闪闪的物品堆积在屏幕上,时刻长了不免觉得眼花缭乱。
看时刻长了,眼睛真的会很疲惫
作为一城之主,处理大量琐碎的事物在所难免,然而《权力的游戏凛冬将至》需要处理的内容未免太过琐碎了一些。从打开游戏之后,诸如更新任务、联盟帮助、活动主题福利、试炼成果等各种细碎的任务分支都需要玩家逐一点击确认,如果玩家是在路上或者室外等有外界干扰的地方打开游戏,那么恐怕经过一通点击就会忘记自己一开始打开游戏到底要做啥子。
大量奖励内容也同样让我感到苦恼。如果你是个安宁主义者,成千上万的奖励物资会让你享受囤积资源的经过,但倘若你正在交战,这些物资并不够领主们挥霍,甚至让人怀疑领取奖励时中彩票般瑰丽的结算特效是否有出现的必要。
以“K”(1000)为计算单位叠加的数据需要玩家有一定心算水平才能摸清自己的库存
陪伴领主(玩家)左右的英雄人物并没有那么“忠心”,在侦察其他玩家的城堡时,你会发现在敌巢里出没的将领和你身边的人物长着同一张脸。在《权力的游戏凛冬将至》里,英雄人物并非独立个体,而是经过道具化处理,变得更像是可收集的卡牌。就以已经在“血色婚礼”中逝去的少狼主罗伯·史塔克来说,每个玩家都有这位人物,通过更新,罗伯会得到不同颜色的质量,而且拥有更强大的战斗能力。假如玩家收集了他的兄弟琼恩·雪诺和珊莎·史塔克的话,甚至可以让在剧集中已经天人两隔的史塔克家族小聚一下;假如玩家的出生地在南境,史塔克们怎样出现,为何要辅助玩家扮演的领主又将一个“未解之谜”。
对于剧迷来说,《权力的游戏凛冬将至》没能把英雄人物和全球观结合在一起实在是个遗憾。假如玩家选择北境为出生地就可以应用“狼家”的人物,选择南方则可以应用“狮家”的人物,利用现有全球观和势力分布做一些文章,让人物出现得更贴近合理,兵种和建筑风格也变得更有地方特色就更最佳了。这些最多对熟悉剧集的玩家带来影响,其实对整个方法影响不大。
战略游戏不会给玩家喘息的时刻,就算玩家离线,自己的城堡也还是会暴露在敌对势力的眼皮底下,如果不希望一觉醒来就发现“城破人亡”,就需要玩家之间进行有效的沟通和预警。玩家组建的联盟在人员调动、物资运输等内容上的沟通和商榷上都需要进行大量对话和推演。游戏内的沟通体系就会显得有些单薄。
而《权力的游戏凛冬将至》拥有壹个特别便捷的功能,组建联盟的玩家可以点击“一键建群”功能生成壹个联盟唯一的QQ群,不管是老玩家组建新势力,还是新玩家共同摸索制度,都能省去挨个通知盟友进群的烦恼,让沟通变得高效和及时。
不过这一功能在当前测试版里并没有出现。
《权力的游戏凛冬将至》是目前我所见过最为精细的战略,但这种精细仅仅体现在游戏的外表上,游戏的内核依旧传统。玩家在这款游戏中要做的事务,和其他主流的战略手机游戏没有太大不同差异。
做出这种选择的缘故不难领会——战略手机游戏在国内并不算一个特别大众的品类,它拥有壹个相对固定和下沉的受众群体,以及一种特别成熟的方法玩法。作为IP授权作品,通常都会承担一定的商业化压力,面对战略手机游戏的现状,在稳健中追求质量的更新是最佳选择。
实际上也正是由于受众相对固定的缘故,此前成功的战略手机游戏中较少有IP授权作品,对战略核心方法不了解的用户,很容易在游戏初期迷失目标,在接触到游戏核心的社交趣味之前流失。怎样将数量庞大的IP受众转化战略玩家,这对《权力的游戏凛冬将至》带来了挑战,同样也带来了为品类拓盘用户的机会。
观看战斗经过是个很有意思的细节,前提是玩家赢了战斗
在《权力的游戏凛冬将至》之前,类似通过较高知名度IP改编战略的产品在国内国外都出现过。但由于IP的不匹配,以及产品质量的敷衍,最终迎来的是口碑和市场的双重崩盘。
“权游”题材就完全不同了,这张乔治·R·R·马丁精心绘制的“大画卷”是不少同样以中世纪领主战争题材的战略手机游戏求之不得的背景故事。而对产品质量和IP尝试的重视,也让这款游戏得以跨过IP授权战略产品的常见坑,进入到壹个新的阶段。
可以游历维斯特洛的“风景名胜”,也能在鱼梁木下重温昔日剧集里的精妙桥段,甚至还能带领典范人物共赴战场,游戏 IP还原上的用心程度还是不错的。至于传统的SLR方法是否太过保守,其实我想用“骑马和砍杀”系列海量的特色Mod来举个例子。
无论是作为中世纪欧洲人、战国时代的幕府将军、水泊梁山的好汉,还是外星人(《魔兽全球》Mod),“骑马和砍杀”系列在方法上始终要重复两件事务——跑商和骑马打仗。但在进行这些事件的玩家也能够尝试到游戏中不同时期的风土人情、特色建筑和特色兵种,从而满足自己“来到壹个全球”的梦想,而如果玩家想要“来到”维斯特洛尝试壹个领主的日常,《权力的游戏凛冬将至》还是能够做到这点的。
就算是“骑马和砍杀”系列这样“墨守成规”的典范方法,也还是会有Mod制作者往里面添油加醋,让玩家在可接受范围内尝试到一些和传统方法背道而驰的创造内容,比如《光明和黑暗》里的神器体系以及人物技能。假如《权力的游戏凛冬将至》的正式版本能够在方法上出现更多变化,比如以环境区分开能力各不相同的特色兵种,或是重演剧集中典范战役的特别活动主题,那么一定会给玩家壹个更好的答案。
二、权力的游戏手机游戏开服要事 用游戏蜂窝轻松更新挂资源
《权力的游戏:凛冬将至》终于今天开服,无数影迷剧迷在这个完结后空虚无比的日子里就等着游戏上线。一直以来战略策略类手机游戏,《权力的游戏:凛冬将至》让玩家们成为一方领主,加入不同的阵营互相对抗,在维斯特洛广袤的大陆上看看到底谁能称霸到最后。
不过战略策略类的游戏在近几年越发严重的同质化,饱受玩家诟病。然而不得不说的是,策略类游戏依然有着忠实的玩家群体和不断前来的新玩家们。
《权力的游戏:凛冬将至》经过数次测试,也有许多提前进入的老玩家给出了许多有用经验。利用好开服前三天的新人保护期,实现快速更新赶超大部队,这样才能给游戏中后期带来更好的尝试。
在《权力的游戏:凛冬将至》里,等级一个基本成长目标,通过主线任务、关卡任务、日常任务来获取大量经验更新,前期可以迅速拉开差距,到了中后期这个优势也就渐渐消失,因此加快更新脚步一个好选择。
资源是游戏内最重要的壹个核心,不论是等级提高还是军队建设以及城建城防的加强,都需要通过资源的消耗进行转移。在同样资源下,是拓张兵力还是稳固进步,还是加快城防,这也是策略类游戏带来最有意思的地方。每个玩家的选择,都影响着自己的进步。
对于很多玩家而言,《权力的游戏:凛冬将至》给玩家三天新人保护转瞬即逝,大部分玩家们晚上睡觉白天职业进修,时刻不够或者有失时刻是很容易发生的事务。。
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三、权力的游戏手机游戏枪兵更新条件概括 中前期主要战力!
权力的游戏手机游戏枪兵作为游戏中兵种的一种,是貌不惊人的输出核心,那么他们更新都需要达到啥子条件呢,一起来看看吧!
枪兵共有5级分别是长枪兵、方阵枪兵、重型枪兵、长枪铁卫、红堡守备。相比于沙包步兵,枪兵有着更好的攻击成长,仅略低于骑兵,还有着相似生活和防御属性。而训练资源上,枪兵只需要木头、石头,即便到了后期也完全不消耗铁矿,从资源产量来说,木头和石头的产量是远大于铁矿的,综合来讲是前中期性价比顶尖的输出兵种。关于枪兵属性成长情况可以参考下表,但具体数值以版本实际内容为主。
全部的兵种更新都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在更新界面中看到需要的前置条件:
2级枪兵【方阵枪兵】只需要在学士塔9级后,将2级的【枪兵武器改良】和【枪兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;
3级枪兵【重型枪兵】则需要17级的学士塔和2级的【枪兵体魄锻炼】(解开2级兵后,学士塔10级解开)来解开研发选项。
如果要解开4级兵种,需要全部解开3级兵种,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解开4级兵种【***铁卫】;
当4大兵种全部解开4级后,解开【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解开5级兵种的研发。
可以说在训练出4级兵种之前,如果在中前期要暴兵撑战力,枪兵是相对好的选择。