接近csgo的游戏手机游戏 跟csgo类似的手游
使命召唤手机游戏。
《使命召唤手机游戏》(Cold of Duty Mobile简称:CODM)是一款大型多人在线第一人称STG类游戏,还原了《使命召唤》系列的典范方法、地图、人物等IP内容,并针对手机端的操作特征进行了适配和优化。
现有冲锋团队竞技,典范爆破,个人竞技,热点站,战略团队竞技,据点争夺,抢牌行动,夺命双雄八大常驻玩法及亡者之袭,躲猫猫,狼人迷踪等休闲玩法。更有地面战争,打雪仗等限时玩法不定期返场。
游戏地图玩法说明
常规认知的五大典范玩法:冲锋团队竞技、战略团队竞技、据点争夺、典范爆破、个人竞技外。还包括:十面埋伏、夺旗大战、夺命双雄、亡者之袭、抢牌行动,多种复杂不同的方法。
军火之王团竞、无限火力、刀光剑影、经济爆破、地面战争等多个限时方法。截止至2024年7月,多人对战玩法的地图总量已经超过43张,(其中爆破玩法22张,战略团队竞技32张,据点争夺30张)使命战场(大逃杀玩法)地图已经拥有3张。
二、csgo手机游戏
csgo是端游。
csgo是一款由VALVE和Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称STG游戏,该游戏已经在pc和主机平台上线,然而并没有上线手机平台,因此csgo并不能在手机上下载。
csgo游戏特征
游戏还引入最新的游戏玩法,竞技配对体系,排行榜等。新的对战玩法分为休闲和竞技两种。在休闲玩法中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天(阴间频道),体系还将自动为两方人物购买防弹衣,CT方额外有钳子。
反恐精英:GO增加了皮肤的概念。每个武器皮肤(包括刀)都有不同的质量和磨损度,蓝色、紫色、粉丝武器分别代表了不同的质量,这决定着它们的数量和价格。同时不同的磨损度则决定了武器的新旧程度,不同的磨损和皮肤组合带来了反恐精英:GO有成千上万种不同的武器,每个人的武器都几乎是无可挑剔的。
三、何故有人能在csgo充上万元买皮肤却不愿给手机游戏充一分钱
简单解释一下两个概念不一样。反恐精英GO中买皮肤,钱只是换了种方法陪着你,皮肤就像固定资产一样,等你要钱用的时候,随时可以换回钱来。由于皮肤可以交易,虽然市场有波动,然而基本是保值的。手机游戏花的钱,等于于打发给了乞丐,你花1万块,得到的物品不能交易,提高也未必看得见,账号卖了也未必回的了1/10的本。相比之下,你更愿意在哪里里花钱?显而易见
交易性
反恐精英GO中的皮肤,每壹个都是可以单独交易的,而且是真正的交易,并不是以物换物,而且用人民币去买卖,然而大部分的手机游戏中的皮肤,都是不可二次交易的,如果真的想要交易,那么一般就是整体卖号,因此在交易性上讲,反恐精英GO的皮肤交易更加的合理
持久性
反恐精英GO是2012年推出,距今已经走过了8个年头,依然在FPS游戏中是大哥的地位,因此说反恐精英GO皮肤的交易,也是如火如茶,并不会出现无人买卖的情况,然而手机游戏的话,很少游戏能有这么长时刻的生活力,大部分的游戏都是一年就歇菜了,因此也许你辛辛苦苦充钱的帐号,在游戏歇菜了后一文不值
升值空间
拓展资料
我csgo饰品赚了少说也有3000块了,总共冲了四五千,赚了3000。
我这四五千我如果冲手机游戏,其实就是充几许赔几许,卖号撑死了回血四分其中一个,我凭啥子要往手机游戏冲那么多钱?
库存记录就不发了不想让别人了解配方
随便发多少值钱的都是炼金出的懂的人一看磨损就懂了而且赚的也不多而且这些人基本上已经习性了PC版的操作,不肯用手机版也是理所当然因此他们天然不肯给手机版的充钱
csgo现在买一万的饰品明年玩腻了拿去卖也许还赚几千过来,手机游戏充几十万明年卖几百块估计都没啥子人买!
由于csgo的饰品皮肤玩腻了,可以转手卖,运气好可以增值。。手机游戏充钱只能石沉大海。。。
手机游戏跟页游最费钱了,不能交易不说,而且是个巨坑,你充1.2w还是个渣渣没有任何用,到最后变成无止境的充钱了。
[灵光一闪]
您好,我是杰斯,很高兴能回答这个难题,对于这个难题我有自己的看法:
1.首先csgo从另壹个角度来说它一个理财游戏,由于它的皮肤是用现实中的钱来交易的,而不是游戏币,而且还是玩家和玩家之间交易,因此它里面的皮肤买了之后玩腻了就可以再卖出去,这样就等于于是没花钱就用了皮肤,也可以说是把钱存在了游戏里,而且csgo中的武器价钱一直再变,有炒股的意思,在csgo中买皮肤有时还能大赚一把,因此在csgo中充几万元的人都有,而且csgo中充几万元也不算太多,毕竟一把龙狙就几万。
2.手机游戏的游戏基本上都是亏钱的,而且年度手游的竞技性都不高(没有看不起年度手游的意思)因此没有必要往里面充太多钱。手机游戏充钱只会一直亏下去,而csgo有时还能赚钱,因此何故不在csgo里充钱呢?
这tm就跟买房子似的,你那破手机游戏能比得了?你以为王者充皮肤呢?很简单个例子:雷击这把狙去年3月300多一把,现在760接近800块了,还在不停涨,你当时屯个几把现在出了能赚几许你自个算算?
何故?由于这一个理财游戏啊!
虽然我的游戏时刻才70小时,当花的钱却比玩了几千场的lol还要多!
何故呢?
由于作为学生党,闲钱有限,玩lol买皮肤也只有打折的时候才舍得买。
比如现在正在做的半价活动主题:
虽然半价的折扣已经特别实惠,但每次买皮肤都还是不禁肉痛,由于这花出去的都是钱啊!
而且是收不过来那种,如果不想玩了想将号转让,那出手的价格完全会让你心痛到窒息。
而反恐精英GO不同,由于反恐精英GO的饰品是可以交易的!买来的饰品玩腻了,不仅可以在Steam出售换取Steam余额,还可以在网易Buff、IGXE等饰品交易平台出售变现!
我在网易Buff充的钱都换成了快满仓的饰品
这里大部分是用来购买印花、胶囊、武器箱,做长期投资用。
还有一部分则是买了实惠的枪皮。
玩了一周后,交易CD接着就出售了,再买新的玩
扣除手续费之后还小赚?不愧是理财游戏!
当然了,这个价格是有波动的,比如我之前买的印花胶囊现在就齐齐跌价,只能放在仓库里当全家宝了!
(这是我另外壹个难题的答案,搬过来发现完全适用)
(喜爱的同学点个噢,新人不易QAQ)
四、挣钱的游戏
从大家玩家角度上看,一款游戏怎么样在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业进步迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球最赚钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
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魔兽全球:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2024年的时候公布《魔兽全球》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽全球已经成为了壹个时代的符号。如今8.0马上来临,不了解暴雪又会将这个记录刷新到啥子样的地步。
lol:连续4年全球第一!一款游戏赚了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData公开的全球PC端网游收入排行榜中,《lol》已经连续4年全球收入第一,在2024年狂揽21亿美元,折合人民币有143.46亿。而且根据官方每天公开的盈利计算,拳头企业单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《lol》靠的是惊人的玩家数量。早在2024年官方就公布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美键盘侠的讨论,一款游戏有这么多人玩如何能不挣钱呢?
穿梭火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《lol》吸引了全球的玩家,《穿梭火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世到现在就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2024年CF更是登顶了SuperData网站公开的全球网游收入排行榜。这个排行震惊了老外,由于他们根本不了解这是一款啥子样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2024年正是CF开始推出英雄武器的第一年。
2024年穿梭火线年收入11.1亿美元,折合人民币70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为极致IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些极致体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净赚5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2024年全球收入16亿美元仅次于LOL排行第二。而在2024年DNF开发商NEXON公开的财务表上看,国服DNF2024年为企鹅企业贡献62.3亿人民币!平均每月为其赚约5亿人民币!DNF确实拥有许多土豪玩家,知名主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万人民币,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。