手机游戏灰烬游戏解说锦集 灰烬网游
在光明大陆中灰烬堡垒是玩家们到达20级时可以挑战的壹个团队副本,那么在光明大陆中灰烬堡垒该如何打呢?下面就由我为大家带来灰烬堡垒打法策略。
副本说明:
灰烬堡垒是大型40人团队副本,每周可获取一次奖励,副本开始时刻是每晚的21:0024:00.因此要想打灰烬堡垒的小伙伴要记下时刻,别有失了。人数是25人~40人,随着人数的增加BOSS的血量也会增加。
打法说明:
清小怪不多说,一路撸过去就是了,下面说下BOSS打法。
老一诺迪霍姆:
灰烬之手唤醒了沉睡在地底的元素领主诺迪霍姆,在恶魔的协助下他们试图腐化控制诺迪霍姆,灰烬之手的'行为激怒了他,也使其彻底疯狂,这位曾经的元素领主已成为大陆的巨大威胁。
诺迪霍姆是相对简单的BOSS,主要考验硬件输出。第壹个技能会召唤小怪,当召唤出小怪后,T第一时刻拉住,接着DPS速度点掉就好。注意:等T拉拉好了在点小怪,不然输出先拉了仇恨,T在拉,会让场面有点混乱。虽然小怪打人不是很疼,但别添乱。
第二个技能岩浆外壳:这个技能会进步BOSS的防御,这时候DPS要全力输出,打掉外壳,避免BOSS狂暴,这也是这个BOSS的难点其中一个,很多队伍由于输出不够没能打掉外壳,BOSS狂暴后,那就是一巴掌壹个小兄弟了。
诺迪霍姆还有个技能流沙情形,这个技能就看全团走位觉悟,躲好地上的红圈,不要减员,奶妈这时注意下全团的血量,群体加血就可以交在这里了。那么这里减员太多,BOSS的岩浆外壳肯定打不掉,那就灭了,重来吧!
老二贝高尔:
贝高尔是一头凶残的恶魔野兽,他徘徊的熔岩兽栏即使对于灰烬之手来说也是禁地,没有人胆敢跨入这头猛兽的领地。拥有极为强大而灵活的物理攻击能力和火焰法术。
贝高尔是灰烬堡垒最后壹个BOSS,也是相对老一较难的BOSS,玩家所要注意的细节就更多了。
火焰吐息:给正前方120°范围造成范围伤害,伤害有点高,背正面喷中,除了T以外,其他人基本血快见底了,因此T把BOSS拉着背对人群,输出和治疗最好站在BOSS两侧或后年。不要背火焰喷到,增加治疗的压力。
火焰喷发:出现时地面会有红圈提示,注意走位躲开,血满的可以硬吃壹个,但血量不满的,也许会被秒。注意走位,保持健壮血量。
野兽猛击:BOSS会随机点名一名玩家,一段时刻后扑给被点名玩家,被点名玩家回出现蓝圈,这时最好往人多的地方走,找队友分摊下,壹个人吃这个技能,会被秒。其他人看到后可以主动去分摊下,避免减员。
热能陷阱:这个技能是这个BOSS的难点,出现时地上会有红圈提示,要第一时刻走出红圈,伤害不高,到会减速并眩晕,踩在热能陷阱上的人越多,BOSS身上会加层蓝色的护盾,这等于于BOSS额外多出来的血量,从而加大难度。出现提示,第一时刻跑开,减少团队的压力。
热能球:在BOSS放完热门陷阱后,就会召唤热能球,热能球会被BOSS吸收,吸收到一定程度时,喷火伤害会进步很多,那就是一喷,倒一大片,因此出现热能球时,输出第一时刻转火点掉别让BOSS吸收了。
粘液:这个技能就是BOSS随机点名几位玩家,用琥珀将其困住,这是输出转火救人就是了,这个难度不大。
贝高尔这个BOSS有三点是特别要注意的,一:猛击要分摊,二:热能陷阱要躲开,三:热能球第一时刻转火点掉。做好这三点,这个BOSS也就没啥子难度了。
二、《火炬之光》手机游戏灰烬石详细说明
《火炬之光》手机游戏中灰烬石一个特别重要的材料,甚至后期大家的主要战斗力除了装备以外就是它了,下面就让我为大家带来灰烬石详细说明吧。
大家暂时将灰烬石分为下面内容四类:
基本说明
灰烬石是一类镶嵌物,可以镶嵌在有孔的装备上,增加人物的实力。
装备最多能够提供3个镶嵌孔,装备获取时会随机0~3个镶嵌孔。
灰烬石属性
不同的灰烬石能够提供不同的属性,但全部的属性会从:生活、攻击强度、护甲强度、暴击强度、暴击伤害强度、加速强度中选取。
同时大家将镶嵌在武器上的宝石属性提高为其他部位宝石属性的二倍。
灰烬石合成
不同种类灰烬石是不能合成的,只有同种灰烬石可以合成。
同种灰烬石的合成遵循三合一的守则,即三个同等级的宝石可以合成壹个高一等级的宝石。
灰烬石的合成在炼化功能中。
灰烬石掉落
灰烬石主要通过灰烬之战掉落和商店兑换,同时大家可以在地图工坊和竞技场以及发条密室活动主题关中获取一部分的灰烬石。
三、《火炬之光》手机游戏灰烬战士定位及技能偏给
这次说明是《火炬之光》手机游戏中灰烬战士,这里讲说明游灰烬战士的游戏中的定位,和他的技能特色和偏给啥子方面的信息,希望可以帮助到大家。
人物说明
东方大陆最古老的武技在和机械文明的碰撞中焕发了新的生机——灰烬战士利用灰烬石改造武器和装备,极大的提高了这些冷兵器和盔甲的性能。这些源流古老的武者,依然恪守身为修行者的信条:只有强大的身体和强大的心灵才能驾驭强大的武器。
灰烬战士对身体和灵魂的修炼从不懈怠,修行得到的强韧心智和追求天人合一的理念使他们并没有轻易地被灰烬的魔力所感染,但灰烬的强大魔力在世人眼中仍然被视为一种禁忌。运用灰烬的修行者所选择的是一条异常艰苦而又不被人认同的“魔修”之路。
他们放荡不羁的侠士,也是嫉恶如仇的英雄,剑锋所到之处,邪恶化为灰烬。
职业定位
Ø稳扎稳打的近身物理职业。
Ø游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等十根手指头利器。
Ø招牌武器:剑盾/十根手指头剑/长枪。
技能偏给
Ø灰烬战士的技能以帮派技能为主,同时研习灰烬能量。
Ø技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器和技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的特殊心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者运用风压制造大范围打击的派系。倾给于对剑术的极点研究和对体术的锻炼。
Ø技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
四、火炬之光手机游戏灰烬战士如何组合 灰烬战士技能组合主推
1.狂风突袭+飓风斩击
首先在竞技场中,肯定需要不断靠近对手,因此冲锋的狂风突袭必要,到飓风中的话,会生成小旋风,强化冲锋接近对手后的伤害。
2.灰烬共振+禁断狂怒
这个组合,可以使眩晕的范围更大,就可以加强控制到对手的概率,同时还能进步眩晕时刻。
3.剑气爆发+疾风闪击
蓄力技能,配合眩晕技能,蓄力攻击造成大量伤害,之后可以进步攻击速度,打一波普攻,攒灰烬能量
4.无尽杀气
大剑、大斧的技能,也算一个位移技能,同时可以进步攻击力和恢复能量,对竞技场来说能量最重要,能量多打技能多。
五、火炬之光手机游戏灰烬战士技能如何组合 绝顶组合主推
飓风系
1.飓风斩击+灰烬共振=飓风斩击·共振
发起强烈的飓风攻击敌人,附带了共振之力,有25%的几率使敌人眩晕2秒。每圈攻击3次,每次造成伤害。
评价:群攻还带控,看起来很美妙,但控制不稳定,伤害较低。
2.飓风斩击+疾风闪击=疾风斩击·闪击
发起强烈的高频飓风攻击敌人,闪击之力会制造出小旋风。每圈攻击4次,每次对敌人造成伤害。小旋风持续5秒,每秒对周围敌人造成伤害。
评价:虽然这套组合无控,但无论是群攻清图还是BOSS战压血都特别不错,小旋风很好用。
3.飓风斩击+狂风突袭=飓风斩击·狂风
发起强烈的飓风攻击敌人,狂风之力持续将敌人吸引至自身周围。每圈攻击3次并造成伤害。
评价:聚怪打一套等于不错,伤害也不低,可和其他技能组合运用。
4.飓风斩击+剑气爆发=疾风斩击·爆发
发起爆炸性的飓风攻击敌人,每次释放技能有45%几率使敌人爆炸,伤害附近敌人。每圈攻击3次并造成伤害。爆炸会对周围敌人造成伤害。
评价:这一套应该算是总体AOE伤害顶尖的一套了,用在清图还算不错,但BOSS战不及闪击。
5.飓风斩击+禁断狂怒=飓风斩击·狂怒
运用禁断的狂怒之力,发起剧烈的大范围飓风攻击敌人。运用时会消耗自身生活,随后会逐渐恢复。
每圈攻击3次,每次对敌人造成伤害。
评价:瞬间AOE很强,但总体上来看不及爆发组合。
灰烬共振系
1.灰烬共振+飓风斩击=灰烬共振·飓风
用灰烬之力引发空气共振。附带飓风之力,大范围眩晕敌人,持续4秒。对敌人造成伤害。
评价:除了范围大的特征,其它一无是处。
2.灰烬共振+疾风闪击=灰烬共振·闪击
连续击打地面造成共振伤害,最后使敌人眩晕3秒。打击3次,每次造成伤害。
评价:灰烬共振系中最弱组合,伤害看似很美却需持续施法,而且最后眩晕时刻最短。
3.灰烬共振+狂风突袭=灰烬共振·狂风
狂风之力持续吸引周围的敌人,一段时刻后爆发共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
评价:眩晕+聚怪。该系绝顶控制组合,而且伤害比飓风要高。
4.灰烬共振+剑气爆发=灰烬共振·爆发
爆发性的共振效果眩晕敌人并击碎他们的全部护甲。眩晕持续3秒,破甲持续6秒并对敌人造成伤害。
评价:消弱了眩晕效果,但加了6秒的破甲BUFF,配合爆发性大招用还不错。
5.灰烬共振+禁断狂怒=灰烬共振·狂怒
运用禁断的灰烬之力发动大范围强力共振。消耗自身生活,并在数秒后逐渐恢复。眩晕持续5秒并对敌人造成伤害。
评价:爆发性组合,控制时刻长达5秒,但耗血过多,虽说会回复还是容易死亡,性价比不太高。
疾风闪击系
1.疾风闪击+飓风斩击=疾风斩击·飓风
以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击,飓风之力会增大攻击范围。攻击时自身无人能敌。攻击6次并造成伤害。
评价:攻击范围最大,伤害中庸。
2.疾风闪击+灰烬共振=疾风闪击·共振
在敌人附近穿梭攻击,附带了共振之力,每次攻击会使敌人眩晕。攻击时自身无人能敌,攻击6次,并造成伤害。
评价:攻击附带眩晕控制,开荒可用,伤害组合中最低。
3.疾风闪击+狂风突袭=疾风闪击·狂风
人物给前穿梭,频繁攻击沿途敌人。攻击时自身无人能敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
评价:自带无人能敌突进,且伤害可观,在需要机动性战斗中可点出。
4.疾风闪击+剑气爆发=疾风闪击·爆发
在敌人附近穿梭攻击,爆发性力量有几率使敌人爆炸,伤害附近敌人。攻击时自身无人能敌,攻击6次,每次对敌人造成伤害,爆炸会造成额外伤害。
评价:伤害附带爆炸,但不稳定,群怪不错,单怪乏力。
5.疾风闪击+禁断狂怒=疾风闪击·狂怒
运用禁断的狂怒之力发动猛烈的穿梭攻击。攻击时自身无人能敌,运用时会消耗自身生活,几秒后逐渐恢复,攻击10次,并造成伤害。评价:狂怒招,不提议开荒用,易死。
狂风突袭系
1.狂风突袭+飓风斩击=狂风突袭·飓风
给前冲锋并攻击敌人,飓风之力会生成小旋风,对敌人造成伤害,小旋风会造成额外伤害。
评价:单群皆不错。
2.狂风突袭+灰烬共振=狂风突袭·共振
给前冲锋并攻击敌人,途中敌人会被共振之力拉拽并眩晕,并受到伤害。
评价:控制组合,可配合伤害性技能运用。
3.狂风突袭+疾风闪击=狂风突袭·闪击
给前冲锋并攻击敌人,冲锋途中会留下一道风墙伤害敌人,同时提高自身移动速度,并对敌人造成伤害。
评价:BUFF性组合,而且会对敌人造成外伤害,进步自身机动性,还可以。
4.狂风突袭+剑气爆发=狂风突袭·爆发
给前冲锋并攻击敌人,爆发性的力量有几率使敌人爆炸,冲锋和爆炸会造成伤害。
评价:爆炸伤害不错,稳定性不高。
5.狂风突袭+禁断狂怒=狂风突袭·狂怒
运用禁断的狂怒之力,给前冲锋并攻击敌人,使敌人流血,消耗自身生活值,过后会恢复,对敌人造成伤害。
评价:怒气招,伤害高。