手机游戏重返帝国游戏策略 重返帝国这个游戏怎么样
重返帝国手机游戏出生地选择策略
1、主推人少的地方,竞争压力会小一点,大把的资源会让前中期发育很舒服。大家一开始都有两天的新人期,不管是资源田还是野外蛮族,去攻打的时候体力全部减半,发育快速还稳定。中后期就可以在中间战场争雄。毕竟前中期的时候,很多玩家都在摸索的经过中,这个时候你进步就可以开始滚雪球。
2、注意远离人群,独占资源片区!对于没有任何经验的小白来说,位置偏僻一点的话容易过渡。城池建好后,带着武将多多刷地,在出征体力减半的新人活动主题期间,尽也许刷更多的地,这样可以快速提高武将等级。建筑等级啥子的就跟着主线任务走,既能任务获取奖励,也不会落后大部队。
3、新人要选三级、四级资源田多的地方。由于三级四级资源田在刚上线的时候是最合适的快速成长材料,难度没有特别大,资源产量还特别可观。占领资源田需要先侦查,选择有兵种克制优势的进行占领,可以节约自己的兵力消耗,进步占领成功率。囤好了资源,多派遣武将出征、提高等级,同时跟随联盟往地图中心迁移,路上把占领的资源田逐渐替换成顶级资源田。
4、新人初期肯定是主推资源丰盛的地方了,方便快速发育,储备后期战役的兵马粮草。老玩家主推顶级资源多的地方,这是由于老玩家们经验丰盛一点,应该要长远思考。
5、主推的选址是这种,离资源洲的关隘很近,要省特别多路程。如果大家想要建立起来自己的联盟,就可以参考这类地方,第一时刻进到资源洲,那么联盟肯定要领先很多。
6、新人的话,我觉得一定要抓紧加入壹个联盟,当联盟选址选大家就可以直接落入联盟领地里,还省掉了每人只有壹个的新人迁城令。新人迁城令在决定因素战役的时候是特别有用的,由于可以“秒迁”,能把握战役的决定因素时机。新人迁城令在防守时也特别有用,如果队伍已经全部前进,后方遭袭,就可以直接迁回到后方防守。因此新人迁城令一定要决定因素时刻再用。
7、首先联盟的话,也是和个人发育一样,不能一蹴而就,都需要从一级资源起步。然而顶级关隘附近是没有低级城池的,如果只一味地靠近关卡,而不思考前期的发育,没有低级城池作为垫脚石,是很难立足的。
二、重返帝国探险如何玩
《重返帝国》探险方法策略
1、探险队
探险队是参与探险的前提条件,是由内政官组成的,不同的等级探险任务对探险的三维也存在标准,探险对内政官三维的总和,需要满足对应的条件才可以参和探险方法;
如果说页面提示三维不足,那么可以进入到下图所示的页面点击内政官进行养成即可;
2、探险等级
每一次探险都可以解开50点探险经验,提高探险等级开始更多探险能力,等级越高每天探险的次数和奖励也越高;
3、探险队伍
探险任务在达成一定前置数量之后即可刷新,博取奖励最好的选择。
4、每次探险等级提高后可无需前置完成数量刷新,快速旅行(6小时CD)至其他洲后也可刷新一次,当正常刷新没有合适任务时,领主们可利用该诀窍多刷新一次任务。
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三、重返帝国手机游戏资源夺取上限提高策略
重返帝国手机游戏资源夺取上限提高策略
1:夺取上限
每天可以夺取的资源总量存在上限的,基础是三十万,后面可以通过更新战争大厅来提高上限,大家可以通过点开领地查询资源夺取上限;
2:负重
夺取的速度和负重有关系的,负重越高每秒夺取的资源就越多,部队负重和士兵有关系,比如四级士兵负重12,由10w名士兵组成的部队负重就是120w,夺取的资源是一比一的,达到上限之后无法继续夺取;
3:收获战果
夺取资源的部队回去之后,就会自动的收获资源,如果你在回去的途中碰到资源掠夺的队伍或者遭遇战斗的话,导致士兵伤亡,那么对应的资源夺取也会消失的。
四、重返帝国如何快速更新 重返帝国快速更新策略
重返帝国快速更新策略
1、攻打资源地、和蛮族战斗可以获取经验。
2、前期跟着主线任务走,更新的建筑尽量升对自己有用的,由于主城更新是看荣誉度而不是固定建筑的。
3、走完教程抽卡,氪金的氪金,不氪金的抽完组好将,跟着左边任务走。
4、边做任务,边点一下资源建筑的更新,顺带有空的加下联盟,接着继续跟着左边任务走,除了前期打地任务以外,自己全部的地都打成4级木头地。
5、继续做任务,更新,升到5级时代,主力兵营升到5级,继续跟着左边任务走,一直到卡到5级地任务那。
6、接着更新自己的校场到8级(由于8级开3队),接着去把自己123队都练到1W多带兵数量(1队应该早够了,23队努努力),全都1W多了侦查个自己克制的5级地,一窝蜂上去,开5。
7、接着争取自己地全都换5级的,比例3个木头1个石头这样的比例或者2个木头1个石头的比例。
8、继续做任务,更新,到升10级时代的时候卡住,这会看看自己升10级时代不采集的情况下,还多长时间能到凌晨12点或者还多长时间满行动令,如果能出3级兵,那么就不着急采集,如果不能的话,就采集5级地加速出3级兵的进度。
9、继续做任务,主力没体力了就去练有用的将的等级。
五、日常安利《重返帝国》传承RTS典范方法的灵活策略手机游戏
随着战略游戏类型在手机游戏市场上如火如荼,那些主流产品逐渐成熟完善的方法和框架,仿佛变成了标准答案。
通常同类游戏就算偶有创造,也不会去改变其核心框架。但最近《重返帝国》做出了具有倾败性的核心改动——用RTS的即时战斗取代了传统的回合制自动战斗。
RTS的即时战斗和传统的回合制的最大不同差异就在于前者更吃反应和操作,只要玩家的操作够好,就能靠走位戏耍对手,也让玩家更有代入感。后者则主拼策略和资源,只看双方部队的武将、技能、兵种和组合,以及总体兵力的多寡,没有操作空间使玩家更注重战前的精密计算和战略思索。
而《重返帝国》关掉了回合制战斗,将战斗中“玩家操作”这个变量从头带了过来。
因此在《重返帝国》中,战斗也将在地图上实时进行,玩家可以自在控制部队在地图沙盘上行军。遭遇敌军后,即使在交战经过中,玩家也可以随时指挥自己的部队各种走位,尝试通过拉扯来获取有利的站位双方。
或许在单对单时,玩家手动操作带来的优势还不算明显,部队本身的技能组合和率领兵种克制更加决定因素。可一旦面对多对单、多对多的局面时,战场实地操作的优势将被放大。玩家可以随时根据战场兵种情况,来切换有利站位,比如前方有枪兵部队,玩家可以先一步让自己的步兵部队和其交战,而让骑兵部队押后,从而保证阵型优势最大化。
若遭遇克制兵种埋伏,玩家也可以选择走位、撤退来避免损失。这时有两种选择,若我方兵种行军速度快,比如骑兵遭遇枪兵,往往很快就能逃掉。而如果对手的行军速度更快,穷追不舍时,也可以选择拉出另一只反克对方的部队来拦截对手。
而在传统战略中这样的操作根本不也许实现,只要交战必分胜负,而战斗经过只能在战报中复盘。实战操作虽然降低了队伍组合带来的胜负比重。但毫无疑问是以退为进,这样的战斗方法更加真正,更加还原古代的战争场面,让玩家的战场变得更加广阔,也多了更多战略变化。
战斗方法的变革让攻城方法也随之改变,玩家不再是集中某个时刻点,接着千军万马对着城市的城门一顿输出,打空耐久就收工。
在《重返帝国》中,每壹个城市根据等级不同,其城镇建筑会越来越完善。比如普通的城镇连城门都没有,只有两三条街道,大军可以长驱直入,轻松攻打。而顶级的城市,不仅有东南西北四个城门,城内还有仓库、大厅等大型建筑以及在街道巡逻的守军。
想要攻下这样的大城,城门只是第一关,当玩家冲进城中破坏城内的建筑时,其内部还有驻守的敌军,可以说战斗是特别激烈的。一场攻城战打下来虽然辛苦,但完全酣畅淋漓。
剧情上,《重返帝国》一个架空的全球观,大量蛮族开始入侵大陆,玩家占领城池后率军反抗。玩家可以自在选择中式、法兰克式和拜占庭式等城市风格,根据玩家选择的城市风格,可以获取不同的特色加成属性,并后期可解开对应的特色兵种。
除了对战争方面的细节还原,《重返帝国》对以上几种文明的城市面貌几乎最佳的复刻和还原。
特别是其不同文化的建筑差异更让人眼前一亮。比如种田建筑,中式文明用的是水车磨坊,而法兰克式则是用的风车磨坊;河边的码头,中式城市有荷花和中国特有的渔船,而法兰克式则有椰树和传统木船。
而随着建筑不断更新,城市的繁盛度越来越高,玩家还可以将自己的城市进行时代更新,从蛮荒、中古、启蒙、全盛,每迈入壹个时代,就会解开更多建筑和收益。
自己之前时代的建筑也会随之更新,比如中式早期时代建筑多为茅草屋,随着时代更新后就会变成以木材为主的中式楼房,还有隔窗、灯笼等精致挂饰。而法兰克式早期都是石头房,到了全盛时代以后,一点也不比现在的小洋楼差,各种高耸尖塔的精致建筑让人感觉浓烈的欧洲风情。
时代更新还有许多细微的细节,比如木场和矿场起初只是苦力工厂,但进入全盛时代后就会变成由大型机械臂进行高效率职业,河边的船也在不断更新换代,合理又细致的设计和安排,让人在不知不觉置身信服自己在进步壹个真正的文明。
在画面和设计细节之外,城市的进步方法在延续传统战略大部分机制的同时也做出了一定的创造,最亮眼的就是内政方法。
在《重返帝国》中,内政路线则由内政官和进步方略两条路线来掌控。
主城没有了传统的科技树,这些内容被细分到了大使馆、科技馆等不同的功能建筑中,而内政官可以入驻建筑,从而提供其收益加成。不同的内政官都有不同的专长,在特定岗位时,能进步更多加成,比如任命弓兵的军务官,基础往往只能减少训练时刻,而部分内政官专长还能进步训练弓兵的数量上限。
而进步方略则是有技术改良和文化进步两种路线。而无论是技术改良和文化进步每一次更新都需要思考专精路线。比如文化进步的第一次更新是选择“空间管理”还是“野外集训”,前者进步士兵的训练数量,后者进步士兵的训练效率,玩家必须二选一。
玩家必须需要根据自己的实际情况来规划未来的进步路线,怎样选择合适的内政官和进步方略是另一种考验玩家大局观和进步应变能力的策略方法。
《重返帝国》最让人记忆犹新的便是综合,不仅仅是极力还原真正文明的画面和战场表现,还有其巧妙的机制设计,将策略性规划分为了朝堂内政和战场军事两个方面,两者既亲密无间,又保持了自己本有的特色,让玩家的游戏尝试更加真正。
而它在每一处精益求精的结局,就如同文明的进步在繁盛中必将进入下壹个崭新的时代。