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想做游戏要学啥姿势与技能 想做游戏要学啥专业

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、学习游戏制作需要学哪些技能游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策划,游戏美术和游戏程序因为我们是游戏美术行业的,所以重点给你介绍一下游戏美术方面,游戏策划和游戏程序一些,想做游戏要学啥姿势与技能 想做游戏要学啥专业

 

一、进修游戏制作需要学哪些技能

游戏制作大致可以分为3个环节:游戏策略,游戏美术和游戏程序

由于大家是游戏美术行业的,因此重点给你说明一下游戏美术方面,游戏策略和游戏程序一些个人的领会,初略带过。。。

一、游戏策略:游戏策略细分为文案策略,剧情策略,体系策略,关卡策略,数值策略

游戏策略想要做好需要三大能力:1、超级热爱游戏;2、玩过太多的游戏,全部游戏套路了然于胸;3、观察和解析能力,多问“为什麼”和“怎麼样”;

二、游戏美术:游戏原画(人物/场景),UI,手绘3d低模,次世代高模,动作,特效等;

游戏美术是需要进修的软件和技能最多的专业;

原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;

3D建模:现在的3D建模分为低模和高模,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,需要有较强的美术基础,进修3Dmax,PS,BP等软件的运用和游戏美术项目的制作流程和标准。次世代高模是时下最流行的3D建模制作方法,有七分模型三分贴图的说法,需要进修3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。

3D动作:主要制作游戏里面人物的走、跑、攻击、死亡、待机、呼吸等一系列动作。这个专业不需要美术基础,但还是要有一定的审美能力,也只需要进修一款主要的软件3Dmax,需要对动画运动原理了如指掌;

特效:需要掌握3Dmax,illusion软件,max软件粒子体系:游戏引擎特效编辑;

三、游戏程序制作需要进修:游戏程序设计、算法和数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术和应用。

二、想进修游戏编程,需要具备IT相关的哪些编程技能

想进修游戏编程,需要具备IT相关的编程技能。可以选择去机制或者找资料自学。

主要内容如下:

1.游戏编程:C++编程入门;基本数据类型和输入输出;经过控制声明;数组、指针和引用、函数;程序和写作制度;结构、联想、阶级;遗传和多态性;异常处理和程序调试。

2.算法和数据结构:算法解析;数据结构;基础算法;STL的概念和运用;静态库和动态库;XML库的运用。

3.Win32编程:Windows程序说明;Windows消息;GDI绘图游戏工具和MFC:网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;给量和矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能和寻路算法。

5.2D游戏技术和应用:2D游戏技术说明;游戏地图体系;GUI体系;战斗体系设计;任务体系;出色的声音引擎低音;;Cocos2D-X发动机;Box2D物理引擎。

互联网仍然是目前最火的行业。进修IT技能后如果足够杰出,将有机会进入企鹅、阿里、网易等互联网大企业高薪就业。进步前景很好,普通人都可以学。

如果想体系进修,可以调查相对一下开设IT专业的热门学校。好的学校有能力根据企业目前的需求自主开发课程。提议实地考察相对一下。

三、制作游戏需要学啥子技能

制作游戏需要学的技能:MAXScript,unity3d,编程,3d建模。

MAXScript(Autodesk 3ds Max软件的脚本语言)创建了壹个自定义引擎生成器,在游戏中对各个人物进行标准化处理,帮助游戏在运行经过中创建各类人物。而游戏整体制作的时候会用上unity3d(PC端的游戏开发工具),若你想进行大型游戏开发制作,进修unity3d很重要!

unity3d是由Unity Technologies开发的壹个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,一个综合整合的专业游戏引擎。

对于初学者,必须要对C#、C++有基本的了解,不标准你深入进修,至少了解啥子是循环语句、啥子是类的封装、接口、委托等。

还有进修一些3d建模软件,如:3Dmax maya c4d等。它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的领会点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。通过这些3d建模软件能很快去领会这些要点的意思。

对于unity3d你必须了解的一点是:学编程不需要学unity3d,但学unity3d就必须懂编程!