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体现心理姿势的单人小游戏 表现心理

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、十个有趣的心理小游戏十个有趣的心理小游戏有《斗西游》、《人类一脑涂地》、《在我们之间》、《天天象棋》、《三国杀移动版》、《狼人杀》、《GMOD躲猫猫》、《全民突击》、《魔,体现心理姿势的单人小游戏 表现心理

 

一、十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏有《斗西游》、《人类一脑涂地》、《在大家之间》、《天天象棋》、《三国杀移动版》、《狼人杀》、《GMOD躲猫猫》、《全民突击》、《魔幻陀螺:斗兽魂》、《勇斗地下城》。

1、《斗西游》

《斗西游》这是一款只靠自身实力的联机格斗游戏。游戏中以西游记为题材创新了各种人物,游戏中技能炫酷可以连击释放。游戏是纯粹的真人对战,玩家们可以利用自己的策略使出更多诀窍性连招。

2、《人类一脑涂地》

《人类一脑涂地》这是一款快节拍放开大结局物理模拟解谜寻觅游戏。游戏配置在奇幻漂浮的梦境全球中,玩家需要自身的努力通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境。

3、《在大家之间》

《在大家之间》这是一款最新的类似狼人杀的游戏,游戏采用了动漫的形式。玩家在游戏中会有船员和内鬼两种身份,玩家需要的是靠自己来击败对方,从而取得属于自己的胜利。

4、《天天象棋》

《天天象棋》这是一款典范传统的中国象棋游戏。游戏中除了象棋、揭棋、翻棋三大方法,还增加学棋模块,助力棋友棋力大涨。

5、《三国杀移动版》

《三国杀移动版》这是一款典范的三国杀策略游戏,还原开始的“三国杀”桌游尝试。同时还含有2V2排位赛方法,欢乐斗地主、新国战2024、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,给玩家们带来不同的趣味。

6、《狼人杀》

《狼人杀》这是一款有趣的推理游戏,除了典范玩法的高兴还可以进行实时语音匹配。不管是不是老玩家都可以轻松上手,游戏中还可以成立使徒关系、闺蜜关系、基友关系,还可以组CP。对玩家们来说这是一款有趣好玩还可以交友游戏。

7、《GMOD躲猫猫》

《GMOD躲猫猫》这是一款火爆全网络的盖瑞模组沙雕沙盒游戏。游戏中有两个团队,一队即是狩猎者,另一队是将自己变成地图物品的隐藏者在一局中,因此玩家们要在游戏中藏好自己。

8、《全民突击》

《全民突击》这是一款FPS枪战手机游戏。游戏是全3D绚丽画面,打造电影级视觉盛宴。游戏中还有相对典范的名枪和炫酷战车,同时游戏还拥有闯关玩法、无尽玩法,再现真正战场。让玩家们随时随地都可以实时激烈对战。

9、《魔幻陀螺:斗兽魂》

《魔幻陀螺:斗兽魂》这是一款带有高质量的图形和清凉的音效,以及逼真的魔幻陀螺游戏。玩家们需要在游戏中进行对战获取利益,同时可以合成、旋转游戏。还可以合并顶尖等级可以获取更强大攻击力及收益。

10、《勇斗地下城》

《勇斗地下城》这是一款打击感十足的动态3D效果不可多得的Q版暗黑系角色扮演游戏。游戏在画风上参考并融合了欧美及日韩手机游戏的精粹,同时大大增加了手机游戏维度,配合多种战斗玩法、融合了装备镶嵌等特色体系。

二、心理课课前小游戏

1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的物品适合全部的人游戏方式:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成壹个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂和隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组壹个)适合全部的人游戏方式:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.老师请每组每人抽签。3.抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);接着二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的物品,尝试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方式:1.全部人围成一圈,从第壹个人开始说"今天我吃了壹个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了壹个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传壹个人就必须重覆前面的食物名,另加壹个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不要易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是啥子人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方式:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。2.轮留每组派出壹个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3.视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方式:1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2.老师公布要比的小组,接着每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等被派出的人都出来后,老师再说比啥子。4.计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!

三、适合20多个大学生玩的心理小游戏

1.杀人游戏【强推★★★★★】

要说杀人游戏哪一点吸引人,也许不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做老好人方成员时找出杀手时候的成就感了。据称,玩杀人游戏还有如下的好处:

-能锻炼人的观察力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;

-能培养团队灵魂、活跃团体气氛、增进团队成员的情感探讨、进步凝聚力;

-进步人的语言表达能力,进步人的判断能力,等于于一场激烈的辩论会;

-交识兄弟,可以和各种职业、各种类型的人结交兄弟,通过游戏了解对方的性格特征并借助游戏中的探讨加深彼此间的了解

游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例

1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人了解你抽到的是啥子牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑请闭眼。

4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方法睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某壹个警察或警察们统一意见后指出壹个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。

12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官公布这一轮谁被杀,被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参和游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的见解,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时刻以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第壹个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,接着退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官公布天黑闭眼,接着重复以上经过。

19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方式由裁判判定本局结局。

游戏胜负判定方式

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为杀手胜利。

4)最后如果是警察和杀手对决,同时指认正确则为警察胜。

5)在投票经过中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被体系硬性判定为平局。

补充:还可以减少杀手和警察

2.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用)【主推指数★★☆】

游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作灵魂,最更重要的是使参与游戏的人员因从事一种完全不同于手头职业的事务而增强其创造性,开拓大家的创造思考。

游戏制度:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍标准在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽也许建造顶尖的自在耸立的高楼,当主持人公布游戏结束,全部参与游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。按高楼高度评出一至六名,楼顶尖的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。评比结束后,主持人请获取第一名参赛队伍谈谈他们是怎样构思、怎样分工合作。比赛经过中,主持人可作下面内容提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,因此要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时刻的掌握。对游戏剩余时刻进行报时。

游戏细则:所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨壹个;游戏人数:每组选派3人,6组共有18人参与游戏;游戏时刻:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛制度,10分钟计时比赛,5分钟评比结局并对游戏做出拓展资料);职业人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。

3.各尽所能,协调进步(适合多部门联谊时、改造后采用)【主推指数★★★】

游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。

游戏制度【例】:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第壹个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏经过中,如果有壹个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限量的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。按游戏完成的时刻评出一至六名,时刻最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。闯关失败只得1分。

4.数青蛙【主推指数★★★☆】

游戏制度:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以从头开始。说错或者跟不上节拍者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

5.心口不一007【没玩过主推指数★★★】

第壹个人叫“0”和壹个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另壹个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时刻内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之因此说它“心口不一”,由于最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于经过中任何人有啥子不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大趣味除了最后那一关,还有经过中的互相叫嚷,气氛等于热烈,牵涉面也等于广。

另外一种说法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起十根手指头说错做错受罚。再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

6.123~x【主推指数★★★☆】

直接举例:参和者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开始,喊123~x(x是不大于参和人数的天然数),在他喊x时,全部人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。

7.开火车【主推指数★★☆】

在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。可以由那人说明家乡。

8.我的新婚之夜/我的屁股(这个带点整蛊气息)【主推指数★★★★】

1.每个人说个成语,不准重复,一圈后将“我的新婚之夜”加到成语前面再说出来。

2.每个人说三个字,ABB型(如亮晶晶),不准重复,一圈后将“我的屁股”加在所说的词前面大声说出来。

应该会有笑料吧!

9.缝七过【主推指数★★★★】【成员中至少要于一半曾经玩过否则没意思】一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!

再看一下新花样:开头是一样的,数到逢7的数字后,要倒回去数!原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我给你保证,转不了三次路线大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。尝试看从6开始数……

10.记名字【主推指数★★★★★】

这个游戏适合初次见面用来记下在座各位的名字。主持者等各人做好自我说明之后说好制度:大家一起有节拍的拍掌(两拍接一响指),接着主持人说壹个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外壹个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种方法:围成一圈,第壹个人说“我叫XXX,我喜爱打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜爱打篮球的XXX旁边的喜爱吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十多少人,不过他也听得最多,因此还是说得出的。这样一圈,名字就都记下了,接下来可以更熟一点。

11.交换名字【主推指数★★★★】

内容:这个游戏乃在于考验大众的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方式:

(1)人数在10个人最适合

(2)参与者围成壹个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方法来决定顺序,接着按顺序来提出难题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的壹个人就是胜利者。

12.刮大风(适合人多口杂时玩,结合抢椅子)【主推指数★★】

每个人都有一把椅子坐,还有壹个人没有位子坐,接着这个人就开始刮风,刮啥子风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那全部坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有壹个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动全部人的话,可以刮“全部的男孩和女孩子”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女兄弟照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人其中一个,接着像无头苍蝇一样乱撞。

13.抓手指【主推指数★★★☆】

[方式]成员围成壹个圆圈,面给圆心站好,接着把左手张开伸给左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

主持人发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

14.万里长城【主推指数★★★★】

参与者侧身围成壹个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家给下坐(即坐在后面壹个人的腿上),如果大家足够信赖自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多长时间。

这个游戏可以加强大家相互间的信赖和了解。

15.解扣【主推指数★★★★】

制度:参与者围成一圈,每人十根手指头一上一下伸展(例如全部人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活动主题中任何人的手不得松开,否则将被处罚。

全体参与者十根手指头相握后,开始想办法达到壹个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

如人数是双数,会变成两个圈。

目的:特别类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思考方法越广,你面前的道路也就越顺利。

16.蒙眼作画【主推指数★★★☆】

全部学员用眼罩将眼睛蒙上,接着分发纸和笔,每人一份。标准蒙着眼睛将他们的家或者其他指定物品画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。

17.你死我活【主推指数★★★★】

先要每一位参与者填一张纸,内容如下:"我 XXX要 YYY(另一人)点点点(例如:"我fred要Max做三百下俯卧撑")

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"

若抽到"你死"的话,便你做三百下俯卧撑,

若抽到"我死"的话,便我做三百下俯卧撑,

若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下俯卧撑,

若抽到"共死"的话,便一起做三百下俯卧撑。

18.接龙【主推指数★★】

第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。

19.萝卜蹲【主推指数★★☆】

20.扮瞎子【主推指数★★★】

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每壹个人。当他指给其中的人和壹个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下壹个人。了解"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参和的人不能告知瞎子。被选中的也也许是"瞎子"自己。瞎子要出壹个题目或者说指定壹个节目,如果猜中则被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

21.官兵捉贼【主推指数★★★】

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定怎样惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

22.贴牌【主推指数★★★★】

道具:一副扑克牌(拿走大致怪)

制度:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同壹个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以言败,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不言败时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏的决定因素,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,完全可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)

23.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【主推指数★★☆】

道具:旧报纸

方式:

1、在报纸上挖两个人头大致的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

24.猜五官【主推指数★★★☆】

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是何处?"

3、对方必须在很短的时刻内来回答提问方的难题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是何处的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。