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想做游戏要学啥姿势好 学做游戏难吗

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、游戏制作需要学哪些专业知识叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了一个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要什么知识而且是专业制作大型游戏的.那就多,想做游戏要学啥姿势好 学做游戏难吗

 

一、游戏制作需要学哪些专业姿势

叫计算机游戏开发,不叫计算机游戏制作.虽然用错了壹个词,意思就不一样了.计算机游戏的开发是一项工程.对于需要啥子姿势而且是专业制作大型游戏的.那就多了。就说主要分工吧!首先需要创意人员,说白了就是要开发的游戏是啥子理念啥子情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。美工还分好多种。有背景美工,人物美工等。美工在游戏的开发中占第二位。壹个游戏是不是吸引人,一看它的画面就了解了。至于怎样实现,也不用程序员操心。有钱就能买来好的图形引擎了。3,程序员。主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。壹个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。当然这是程序员的责任。

4、程序试玩人员。5,销售人员。这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。

程序员和美工在游戏开发经过中的比例大概是1:6,不过不同的游戏标准不一样。

计算机组成原理是计算机专业核心课程。你说学来做啥子。如果让你来做软件,连一般的计算机组成都不了解能做啥子。突然觉得说了半天白说了

二、做游戏开发要学啥子

进修游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。

常用的编辑软件有下面内容6种。

1、3dsMAX:大多数游戏开发企业美工运用,效率较高,可以独立制作游戏中全部美术相关资源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

3、Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

4、C++:程序运用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

5、Photoshop和Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,接着可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中运用。

三、想做游戏要学好啥子

一、编程能力

编程是做游戏最重要、最决定因素的能力,了解编程,就是了解游戏运作的原理,是迈出游戏制作的第一步。拿王者来说,需要领会这个游戏的交互界面需要如何的程序模块,里面的英雄技能释放需要如何的程序模块,有了这些基础,才有希望做出这个游戏。

二、游戏设计

如果说编程让游戏开发者有了盖房子的能力,那么游戏设计就是告知大家要盖壹个啥子样的房子。游戏设计包括游戏设计守则、游戏设计基础、游戏关卡设计、游戏开发核心设计、游戏管理运营等方面,大家可以参考知名大学里的参考教材和网络上的高分书籍来进修。

三、美术能力

美术不仅是指一款游戏的画风,还包括建模、骨骼、贴图绘制等等,经过对游戏美术体系地进修,才能驾驭一款游戏的整体风格。除了这些之后像3D建模、Zbrush雕刻、Substance Painter贴图绘制、动画制作、运动捕捉等等也是很决定因素的,壹个好的游戏美术设计师能将游戏的好评度提高1-3星。

四、声音处理

游戏里的音乐和音效是也是影响玩家尝试的重要影响,经常说的手感怎么样,很大程度上就是取决于音效的。在游戏声音处理方面,可以寻找现成的素材,也可以自己制造特殊的声音为自己的游戏增光,另外游戏声音其实和电影配音在很多地方是互通的,大家可以通过进修电影配音从而掌握游戏声音处理。

五、游戏服务器

对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择壹个好的游戏服务器也是很重要的。游戏服务器开发运用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所运用的技术也不一样。然而在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。