三国演义姿势闯关游戏锦集 三国演义坐姿
外交指令解说
互不侵犯
选择此指令后,会先出现和他国的外交关系画面,选择欲结盟之民族,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。实行武将的政治能力、本国威信、和目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,则两国之间在同盟时刻内不得互相攻击,且两国之间友好度增加。
攻守同盟
选择此指令后,会先出现和他国的外交关系画面,选择欲结盟之民族,再选择担任使者,并输入结盟年限(1~3年)。实行武将的政治能力、本国威信、和目标国的外交关系,以及目标国君心的野心,来判断是否成功。如果成功,当结盟的一国被敌军攻打时,另一国需派兵助守;在标准他国出兵助攻时的成功率,亦会提高,且两国之间友好度增加。
连姻
公主嫁予他国君主,以求缔结友好同盟的关系。先选择壹个目标民族,再选择媒的武将。该者政治能力乃成功和否之影响。如果成功,则两国结成三年攻守同盟的关系,两国之间友好度大幅上升。
求援
给他国提出物资援助的标准。先选择目标民族,再选择担任使者,接着选择标准提出的物资种类和数量,黄金或米粮。实行武将的政治能力,为成功和否之影响。如果成功,则得到援助物资,两国之间友好度变动。
进贡
对强国施以怀柔之计,求取短暂安宁。先选择目标民族,再选择担任使者,接着选择进贡的物资种类、黄金、米粮、宝物或资源。实行武将的政治能力,为成功和否之影响。如果成功,则会付出进贡物资,目标国对自己之友好度增加。
交换俘虏
如果治下武将被敌国所俘,利用此指令可尝试救回该将。先选择目标民族,再选择担任使者,接着选择欲进行交换之被俘武将,并提出交换条件(黄金、米粮或己方所掳获的敌国武将)。成丐和否,决定因素在于使者的政治能力、所提出的外交条件,以函双方的友好度而定。越知名的武将,所付出的代价也许会越高。如果成功的换回俘虏,该名武将会直接回到京城中。
贸易
和他国进行资源交易。铁矿、木材和硝硫为制造军武的重要资源,却并非每国每郡中,都有足够产量,供应所需。正因如此,贸易便成了给外获取资源的唯一途径。首先要选择要进行交易之资源(铁矿/木材/硝硫),再选择贸易城郡,接着选择执行武将,并输入贸易数量,确定即可,但要确定该城有所需的资源才可以。执行武将的政治力、两国友好度、目的城郡之该项资源产量和库存量,为贸易成功和否之影响。如果成功,则减少黄金数,亦增加贸易来的资源。
内政指令解说
开垦
开发境内可用之地。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着开发成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加农业值,降低物价。*必须新建“市集”,方可执行!
治水
凿渠成堰,引水浇溉,大积军粮,杜绝水患。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着治水成效以及耗金数。执行后,会减少黄金,增加水利业值,降低物价。*必须新建“学堂”,方可执行!
行商
互市於四邻,并求盐铁之利。先选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着行商成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加商业值,降低物价。*必须新建“市集”,方可执行!
研发
研究进步,创造技术。先选择执行武将,确定即可。武将的智力影响着研发成效以及耗金数。执行後,会减少黄金,增加技术力。*必须新建“学堂”,方可执行!
修复
搭盖防御高墙,阻挡敌军来袭;或恢复已受损独特建筑之完善度。先选择修复目标,城墙或独特建筑(已新建却遭破坏),再选择执行武将,确定即可。武将的政治能力影响着收复成效以及耗金数。在修复期间内,该名武将不能执行其他政令。执行後,会减少黄金数,进步建筑完善度。
新建
建设独特建筑物,以利政令执行(需先新建行政会堂后,才能够再新建其他建筑)。先选择新建建筑(点取上方的“建筑”图示按键后,会进入当地城域画面),并选择新建地点(城内的格线区域),再选择执行武将,选择确定即可。所需的新建费用和时刻,和执行武将的政治力有关。程式会依目前条件,自动算出所耗黄金和时刻,列于讯息栏中。在新建时刻内,该名武将不能执行其他政令。执行后,会减少黄金数;待得新建时期结束,完成该项建筑。
*在中国大地图的城郡名字上按滑鼠右键,则会进入该城郡地图,进入后可以按滑鼠左键卷动地图查看城镇的各个角落。如果城郡拥有独特建筑(不论已建好或建设中均可),按滑鼠左键点选该建筑,即会显示相关动画和讯息,供作查询,再按一次滑鼠右键就可以跳出城郡画面。
冶铁场:建好后即开始“采伐-铁矿”指令。
锯木场:建好后即开始“采伐-木材”指令。
军火场:建好后开始“采伐-硝硫”指令。
养马场:建好后每月增加马匹总数,每年降低马匹天然死亡,每回瘟疫减少马匹死亡。
*马是可也许非亲非故的,得先买马来养才行。
兵工场:建好後开始“制造”指令。
军营:建好後开始“兵制-徵兵、募兵、还兵”指令。
校练场:(自动更新)
1.步兵系-
回答:一级:建设初成後即是,可“编兵”-刀斧兵。
b.二级:一级建设完成後,连续二个月完善度为100%即可“编兵”-刀斧兵、长矛兵。
c.叁级:二级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-刀斧兵、长矛兵、藤甲兵、铁甲兵。
2.骑兵系-
回答:一级:建设初成後即是,可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵。
b.二级:一级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁骑兵。
c.叁级:二级建设完成後,连续五个月完善度为100%即可“编兵”-轻骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁骑兵、铁车兵。
3.弩箭系-
回答:一级:建设初成后即是,可“编兵”-弓箭兵。
b.二级:一级建设完成後,连续叁个月完善度为100%即可“编兵”-弓箭兵、弩箭兵、强弩兵。
c.三级:一级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“编兵”-弓箭兵、弩箭兵、强弩兵、连弩兵。
4.机械系-
回答:一级:建设初成后即是,可“制造”-云梯。
b.二级:一级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“制造”-云梯。
c.叁级:二级建设完成后,连续四个月完善度为100%即可“制造”-云梯、冲车。
行口:商业力必须>=700才可新建,开始「贸易」指令。
市集:开始“开垦”、“行商”坟“买卖”指令,且每年税收所得增加。
学堂:开始“治水”和“研发”指令。
粮仓:天灾时米粮损失减少,收成时米粮所得增加。
行政会堂:开始除行政会堂以外的“新建”指令。
采伐
开采天然资源,以供制造武器所需。先选择采伐资源,再选择执几武将,确认即可。武将的政治力影响着采伐所得。执行后,会减少黄金,增加该项资源数量。
*木材:必须新建“锯木场”,方可执行!
*铁矿:必须新建“冶铁场”,方可执行!
*硝硫:必须新建“军火场”,方可执行!
买卖
和商人进行各种交易。执行武将的政治力和当时物价指数,会左右交易价钱之高低。
*必须新建“市集”,方可执行!
买进
先选择买进物品(米耀/刀盾/枪矛/弓箭/马匹),再选择执行武将,接着输入买进物品的数量,确认即可。执行后,会减少黄金,增加该项物品数量。
卖出
先选择卖出物品(米粮/马匹),再选择执行武将,接着输入卖出物品的数量,确认即可。执行后,会增加黄金,减少该项物品数量。
发粮救灾
大开官仓拨发米粮救济百姓。先选择执行武将,再输入发放米粮的数量,确认即可。武将的政治力和魔力越高,百姓回响越见显着。执行后,会减少米粮,增加统治度。
*必须新建“粮仓”,方可执行!
郡县天然资源概括表
郡县铁矿木材硝琉
01襄平 110% 35%-
02北平 90% 23%-
03伐- 10%-
04晋阳- 5% 20%
05南皮 90% 5%-
06平源- 8%-
07邺- 18%-
08北海 70% 29%-
09濮阳 90% 38%-
10陈留- 45%-
11洛阳- 42%-
12弘农- 43%-
13长安- 44%-
14安定- 5%-
15天水 69% 40% 35%
16西凉 51%- 27%
17下邳- 5%-
18徐州 68% 7%-
19许昌- 51%-
20谯- 10% 56%
21汝南- 76%-
22宛- 51%-
23新野- 82%-
24襄阳- 85%-
25上庸- 20%-
26江夏 50% 50%-
27江陵- 28%-
28武陵- 68%-
29长沙- 68%-
30桂阳 55% 83%-
31零陵- 83%-
32寿春 72% 82% 70%
33建业 86% 94%-
34吴- 104%-
35会稽- 103%-
36庐江 40% 83%-
37柴桑- 78%-
38汉中- 83%-
39下卉- 105%-
40梓潼- 106% 10%
41成都 110% 105% 23%
42永安- 107%-
43江州- 108%-
44建宁- 100%-
45云南- 103% 59%
46南海 95% 92% 74%
47夷州- 127%-
人事指令解说
徵召武将
徵召武将有下列五种手段,决定方法以後,会出现细小中国版图。点选欲行徵召武将的所在郡县,再选择徵召武将,最後选择执行武将,确认即可。徵召是否成功,端视实行武将的魔力目标武将的忠诚度和理义值高低,以及徵召手段。如果徵召成功,该名武将会加入己方阵营。
*徵召对象则为己方治下所拥有的俘虏和在野武将。
黄金:给武将大枇黄金,收买其人为己效力。对於义理值低的武将,较为管用。
宝物:以名费宝物相赠。
*只有在君主所在郡县,方可执行!
姐姐:如有武将贪念女色,赐和姐姐,投其所好。对于义理值低的武将,较为管用。
名马:勇将名马,相得益彰!
三顾茅庐:对於孤傲的隐居高人,君主最好亲自拜访,诚挚邀请。
*只有在君主所在郡县,方可执行!
寻才
寻访隐世的在野人才和搜寻流落民间的宝物。先选择目标郡县(含所在邻郡),再选择实行武将,确认即可。搜寻是否成功,端视实行武将的魔力高低,和搜寻郡县是否有隐藏的人才或宝物。如果搜寻成功,该名武将会成为在野人才;如有宝物都会归君主全部。
赏赐
赏赐治下类名武将,进步该者忠诚度。赏赐的种类分为下列五种,决定种类以后,会出现缩小中国版图。点选欲行赏赐武将的所在郡县,再选择赏赐武将,确认即可。执行以后,武将忠诚度或多或少,有所提高。
黄金:彩和武将黄金,受赏赐武将忠诚上升。
宝物:彩和武将一项宝物,受赏赐武将忠诚度上升,能力值会有所变动。
*只有在君主所在郡县,方可执行!
赐婚
将一名公主嫁给武将,招为驸马。结亲武将忠诚度上升至100。
*只有在君主所在郡县,方可执行!
姐姐
赐和武将一名姐姐,受赏赐武将忠诚度上升。
名马
赐和武将一匹名马,受赏赐武将忠诚度上升。
情报指令解说
武将
在缩小中国版图上,选择任一郡县,查看当地武将资源概括列表。于列表上,点取首列属性标记,则会将全部武将的该项属性作排序,以便查询;如点取任一武将列,亦会显示出该者的详细资料视窗,再按滑鼠右键即可关闭该项视窗,回到上一层画面。
*有关他国武将情报,需先派遣“间谍”,成功渗透该郡以后,方可查看!
城郡
在缩小中国版图(可见前图之说明)上,选择任一郡县,查看当地城郡资料概括列表。
*有关他国武将情报,需先派遣“间谍”,成功渗透该郡以后,方可查看!
外交关系
列出名国之间的外交关系,以及是否订有互不侵犯和攻守同盟条约。外交关系有两个数字,左边数字代表己方对他国的友好度,右边数字代表他国对己方的友好度。如果双方订有盟约,则会显示盟约还有多长时间到期。
计谋指令解说
二虎竞食
挑拨两个民族之间的和气,使两国好友度下降并互相仇视,使己方作收渔翁之利。先选择对手民族(A国,B国)再选择两位担任密使的武将,确认即可。此计成功和否除了看密使的政治能力外,还得视两国之间原本的友好度,和君主是否精明,不易上当。如果计谋成功,则两国之间友好度下降;失败的话,则敌国对我方的友好度下降。
驱虎吞狼
教唆他国郡县太守起兵叛变。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。执行武将兵法力越高,越容易成功。如果计谋成功,该郡县太守独立,成为新君主,该郡县的武将的忠诚度会下降。
制造动乱
派使者前往敌郡,进行破坏和捣乱。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择执行武将,确认即可。计谋成功和否,得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的统治度、黄金兴米粮都会降低。
策反
鼓动敌方武将作为己方内应,使该者于双方作战时倒戈。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,确认即可。计谋成功和否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将在作战时,可以被己方策反。
诱降
派遣说客前往他国郡县,动之以情,诱之以利,邀他国武将加入己方阵营。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,接着选择执行武将,确认即可。计谋成功和否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将会加入己方阵营。
流言
派人前往他国郡县,造谣离间。先在缩小中国版国上,选择目标他国郡县,再选择目标武将,接着选择执行武将,确认即可。计谋成功和否,得视执行武将的兵法力,以及目标武将的忠诚度而定。如果计谋成功,目标武将的忠诚度会下降。
破坏
派人潜入敌郡,暗中摧毁当地之各项建设。先选择破坏目标,城墙或独特建筑(已新建完成者),再于缩小中国版国上,选择目标他国郡县,最後选择执行武将,确认即可。计谋成功和否,得视执行武将的兵法力而定。如果计谋成功,目标郡县的城墙城御值,或建筑完善度,将会下降。
军事指令解说
战争
由该郡独立出兵进犯邻郡。先在缩小中国版图(见前图之说明)上,选择欲侵犯的邻郡,在进入战争前得先选好带兵出征的武将士可同时选择多人)和攻城兵器,决定携带的黄金和米粮,决定主帅及辎重部队。
训练
训练士兵,执行後该名武将所属的部队训练度,士气值和纪律便会上升。该郡整体的训练度,士气值,和纪律值也会小幅上扬。先选择执行武将(可同时选择多人,但只限於有带兵的武将),确认即可。训练的成果看武将的武力及统御力而家。而这两样属性越高,训练度和士气值的提高越多。
运补
将米粮、黄金、新兵等物资送到己方郡县内。先选择执行武将,接着在缩小中国版图上,选择相邻之运补目的郡县,最后输入欲行运补的物资和数量,确认即可。执行武将在前往他郡,完成运补任务後,会自行返回原郡。如果执令武将武力太低,运补途中,有也许会遭遇山贼打劫!
移动
派遣武将带着运补物资移到他郡(相邻的我方郡县或空白郡县)。先选择执行武将(可同时选择多人),接着在缩小中国版图上,选择相邻之移行目的郡县,最后输入欲行运补的物资和数量,确认即可。所不同於“运补”指令,除了可选择多名武将同时进行以外,且执行武将会驻守在目的郡县,不会自动返回原郡。
兵制
*必须新建“军营”,方可执行!
徵兵
从该郡徵招新兵。先选择执行武将,再输入欲徵兵的数量,确认即可。徵兵的多寡,端视该城的人口数及米粮数而定。程式会自动算出最大的徵兵数,并列于讯息栏中。所徵招的兵数不可大过该数值。执行后,会增加新兵人数,减少人口,减少米粮数,统治度下降。
募兵
从该郡招募士兵。选择花指令後,先选择执行武将,再输入欲募兵的数量,确认即可。募兵的多寡,端视该城的人口数、黄金数,以及执行武将的魔力、政治度而定。条件越优者,越能够招募多的士兵,程式会自动算出最大的募兵数,并列于讯息栏中。
还兵
将尚未编配和武将的士兵解除兵职,令其解甲归田,帮助生产。先选择执行武将,再输入欲还兵的数量,确认即可。郡县人口一旦增加,有益於当地的各项建设和进步。
编兵
将新兵编入武将的军队中,或针对武将彼此之间的兵力和兵种进行调整。如果武将兵力被削减,则该名武将的忠诚度会下降。先选择执行武将(可同时选择多人),在讯息内会列出剩馀的兵员数,确定武将後,需选择欲婿成的兵种,共计有-刀斧兵、长矛兵、藤因兵、铁甲兵、弓箭兵、弩箭兵、强弩兵、连弩兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、弩骑兵、铁车兵等十叁种(各个兵种需装备各式军武,才可编成,详细资料表列如下)。程式会依该郡现有军武,自动算出目前可以编成之兵种和兵力。执行後,从头计算兵种、兵力、训练度、士气值、纪律值,以及武将忠诚度。
制造
以郡县中现有资源,,制作生产战争所用的军武和器械。先选择欲制造的军武或器械,再选择执行武将,最後输入制造数量,确认即可。所需的制造费用和时刻,和执行武将的智力有关。程式会依目前条件,自动算出最大制造量、所耗黄金、祯和时刻,列於讯息栏中。在制造期间内,该名武将不能执行其他政令。执行此指令後,会减少黄金数,减少所需资源;待得制造时期结束,完成该项制造。
掠夺派遣武将在郡县内进行抢夺的任务。此举是等于残暴不仁的,虽可抢得不少黄金、米粮、姐姐、名马、甚至一些稀世宝物,但会引起严重的民怨,统治度大幅下降(如果统治度低於40%下面内容,将特别容易引起暴动),人口、农业、商业值均会下降,而物价则会上涨,士兵的士气值上升。选择执行武将,确认即可。义理高的武将,执行此令也许会降低忠诚度;义理值低的武将,执行此令则也许会提高忠诚度。
间谍
如果没有透过本指令,当查询他国武将和郡县资料时,全部资讯都是未知的,必须利用本指令,派人深入邡郡,刺探军情。先於缩小中国版图上,选择目标郡县(须为他国君主治下属地),再选择执行武将,确认即可。该将的兵法力越高,越容易成功,且可供查询资源的时刻越久(至少叁个月)。如果成功,便可透过“情报”指令,完整查得他国该郡县的详细资料,於缩小中国版图上该郡也会有【伏】字出现,作为标记。
二、谁了解有哪些关于三国演义系列的游戏
1.光荣企业以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:(1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。超级三国志系列只发行了两代,玩法和三国志系列大不相同。(2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,然而曹操传的MOD方兴未艾,相对出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。(3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。(4)还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。 2.智冠企业有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:(1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的相对好。(2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。(3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。(4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,因此这两款RPG还不错。(5)龙腾三国集合了RPG和战略的特征,特别有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋玩法,图像在那个年代很精细。 3.光谱资讯就是搞笑的:(1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始给光怪陆离路线进步,颇受恶评。(2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的玩法而逐渐走给没落。 4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业进步。(1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传玩法。其中2代的MOD很丰盛,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春季三国》等杰出作品,对游戏企业进一步的进步也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》(2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。(3)征天风舞传三国志异原规划有三部,然而目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都特别瑰丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,而且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏企业的主打产品,因此第二部的制作还是遥遥无期。 5.烽火职业室,烽火三国系列2款,巴人很喜爱的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过综合而太过复杂,了解的人寥寥。 6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,了解的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。 7.前导企业,官渡、赤壁,两款游戏。 8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作体系都很另类的三国类游戏,别具一格的特征。 9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。 10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。 11.clip on,简易三国志2款,除了这些之后还有一款加强版,这个由于简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。 12.第三波,角色扮演的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。 13.东方演算,三国群侠传,自在度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自在行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着化解相关任务来和这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜爱的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的特别精细。 15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,接着就相对正常一些了,内容不错,还有壹个键盘侠制作的新三国棋侠传2。 16.三国演弈棋,是相对精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战略运用,体现了三国间互相制衡的特征。 17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的典范谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。 18.《三国综合战争》是由柱子职业组制作,基于罗马综合战争引擎的一款杰出的三国题材RTS剧本,目前新鲜版本是1.7A。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。网络游戏和网页游戏不特别说明,一些小游戏和非PC平台的游戏也知之甚少,也就先算了。
三、三国演义游戏手机版,有关三国演义的年度手游
有关三国演义的年度手游
三国杀,人物丰盛。三国战纪,动作闯关。街机三国,动作闯关。我还是喜爱三国杀,玩了几年了,感觉很好,相对休闲,简单不累。
三国策略游戏,要手机版的1、《率土之滨》
游戏类型:网易全自在沙盘战略手机游戏
率土之滨是网易推出的实时沙盘战略手机游戏,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是进步军政,强大民族。
全部玩家都会分布在同一张大全球地图上,而大全球的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。
2、《乱世王者》
游戏类型:策略游戏
乱世王者是由企鹅旗下天美职业室群自主研发的一款战争策略手机游戏,该作于2024年11月21日正式公开测试。
该作是一款历史架空背景的战争策略手机游戏。《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走给问鼎天下的争霸之路。
3、《欢乐魏蜀吴》
游戏类型:策略/RPG
欢乐魏蜀吴是一款由NHN娱乐独家发行的、以三国故事为题材的策略养成手机游戏。《欢乐魏蜀吴》已于2024年11月登陆IOS中国区,自上线以来多次获取IOS苹果商店全球主推。
4、《三国群英传》
游戏类型:策略战争
三国群英传是一款以《三国演义》故事为背景的战争策略游戏,写实的风格最佳展现了历史战乱的情景。游戏操作体系方法近乎最佳,以超越众多的竞品,满足玩家日益增长的质量需求为目标,呈现全方位立体感官尝试。
5、《进击吧三国》
游戏类型:策略/养成/即时
游侠采用韩式Q版风格,***了最潮的韩式画风,融入最IN的中国元素,以粉拳乱舞的武将为战斗核心,结合收集、养成等趣味多多的特色方法,更有将领和兵种的组合上的无穷战略,让你欲罢不能。
你可以亲自参和数百场典范三国战役,驾驭百余名三国名将,拥有上千种三国宝物!游戏自在度极高,无论你是想成为称霸三国的名将还是富甲一方的地主,都能在游戏中找到属于自己的趣味。
扩展资料:
另外再主推几款手机版的三国题材游戏
1、《暴击英雄》
游戏类型:卷轴动作闯关
是由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队“CAP轰职业室"研发的一款创意卷轴闯关游戏。
游戏以”可操作的热血动画电影“为核心理念,力求还原街机游戏的热血趣味,不设内购,不卖数值,希望为同质化的市场带来新鲜感和情怀共鸣。
2、《少年三国志》
游戏类型:人物扮演
游戏讲述了一众三国英雄,都将重返16岁的少年时期。玩家将扮演一名身怀绝技的神奇少年,出手拯救年少的刘关张三兄弟。
以三国英雄们少年时视角,重走那段三国乱世的旅程,从此踏上一统三国的征途。游戏拥有命星体系、战宠体系、宝物体系等战斗培养元素,还引入夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等PVP方法。
3、《三国杀》
游戏类型:卡牌对战
三国杀online是移植三国杀实体纸牌的年度手游。游戏严格遵循官方设定的制度和逻辑,并根据新鲜的动态进行实时调整。
保证玩家能第一时刻玩到原汁原味、专业严谨的三国杀,结合移动设备的特征,从头设计绘制了人机界面,使得操控更为快捷方便,手速慢的玩家也能用得心应手。
壹个关于三国的手机单机游戏三国年度手游典范的有很多啊,比如说三国志三代就是一部很杰出的作品,里面的人物都很齐全,方法也是有很多,喜爱进步经济,政治,军事的玩家都很适合玩
求MD世嘉游戏有一款叫三国演义的游戏配置包MD没有这个游戏,有D版商把光荣的三国志III或乱世群英换名字做的
你下个MD模拟器。再搜KOEI三国志III或三国志之乱世群英的ROM即可PC的DOS游戏中倒是有智冠出的三国演义1和2我是安卓手机,在网上下了壹个游戏,是三国演义,就是以前在诺基亚手机里玩过的,不过不是全屏的,有全屏亲爱的玩家无论兄弟们好:
有的。 51游戏官网客服很高兴为无论兄弟们解答!更多精妙尽在51游戏社区!老式手机玩的三国演义游戏也不了解你的手机是啥子样的,不过要是相对老的话就弄个相对小的
我那天就是用应用宝找物品的时候就是发现三国题材的游戏挺多的
你可以自己找下啊,你就用数据线连好手机和PC
接着打开手机的USB调试就行了
接着就能直接搜索配置了
你的手机老的话就找个小点的就行了
十几二十兆的,100多的那种肯定是不好带起来的
三国演义童年插卡游戏应该有三国无双系列吧,我童年的时候从家里偷偷跑出来玩手柄就为了玩一小时的三国无双4
演义(16)年度手游(1)