游戏暗黑破坏神百科姿势 游戏暗黑破坏神不朽

哥只是传说作者:黑洞的尽头暗黑传说的起源天堂和地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创新者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱顶尖统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最辉煌的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入壹个恐怖的怪物身体”,不论怎样美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂和地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨和苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然给三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不了解,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结局,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其缘故就是灵魂之石。
然而三魔神今次打错算盘,持有强大灵魂力量的天使和上位恶魔,在人间界活动主题时力量衰减得很快,缘故是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的规划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有啥子制度,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,也许是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩兄弟 Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的壹个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后 Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,由于上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时绝顶灵魂力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上更新变成国优部优全球名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,然而人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,因此封印也只是让人间可以获取暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类全球当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟 Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo的力量尚未回复到以前的状况,然而却瓦解了整个 King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂和Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto和Baal同时的复苏,并让东方大陆的大众再度的面临著恐怖诅咒和威胁……上帝说要创新全球后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里民族元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结局差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思索三秒钟之后决定给这群叛党壹个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结局两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结局来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从全球末日的灰烬中重生,并支配全部的创新物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂顶尖位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的意识中,他们笃信唯有完全的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第二等:基路伯Cherubim(智天使)
第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的全球和人类的全球分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第三等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使路西法的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事物的本质——混乱。由于大家本来都同类家伙,因此地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不了解啥子时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
IZUAL一了解急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来的,本还没有收过来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了如何办?于是他在 SHADOWFANG完成之前个人急袭地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑 AZUREWARTH则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,因此…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多兄弟拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到 AZUREWARTH,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价格是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了壹个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶进修了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多长时间,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的物品又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外壹个别称“原罪之战”。人类的特征是可以自在选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,由于两边平衡度太高了,因此人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下职业……唉,生活在那个全球的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公正教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾给资产阶级自在化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧和憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是全球上人类之间的战争越来越多,大多数人并不了解真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。暗黑之恶魔的背叛根据BLIZZARD的史料记载(注:资料不是很齐全,因此时刻顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下绝顶的是四大魔王:
1、Duriel(ThelordofThepain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位大家见过了,在DIABLO2的动作2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、Andariel(ThemaidenofAnguish),意思是支配折磨和苦闷之女王,听起来很反常,这位大家也见过了,在DIABLO2的动作1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨和苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超反常的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
3、Azmodan(Thelordofsin),前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。
4、belial(Thelordoflies),这位就好玩了,大家讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,难题就壹个壹个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,大家叫你做老大。三魔神就开始搞啥子跟人类摆事实讲道理之类的活动主题,还说人类是原罪之战的决定性影响……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没啥子不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,也许有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的规划职业。给三魔神发动奇袭。
这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使和恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,绝顶大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分其中一个以上,激战中胜利的天平还是慢慢给叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(TheDardExile)。
获取胜利的魔王Belial和Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很天然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
DIABLO、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不了解,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结局,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界线,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又如何会放过这大好机会?这是苦肉计的典范,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,因此说暴雪企业抄三国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是三国迷。
说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,然而他们还自负满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天运用灵魂之石对付它们,但由于以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了壹个重要的事实。
持有强大灵魂力量的天使和上位恶魔,在人间界活动主题时力量衰减得很快,缘故是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结局,人类的灵魂可以作为灵魂力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获取能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品啥子的,方式无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的影响是可以封印灵体形态的恶魔,不过大家有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的开始目的,由于谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做啥子?暗黑之魔王的真面目“我是昨天、今天和明天,我拥有再生的力量。我的灵魂创新了天神,创新了人间,地狱,还有天堂……给我欢呼吧,我就是屹立于地球中心的神殿之王!”——古埃及《死亡之书》
〔迪亚波罗DIABLO〕
“DIABLO”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应该是“迪亚伯罗”。不知大家有没有玩过《猴岛小英雄》这个游戏,其中有个“ElPolloDiablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。(还是觉得读大菠罗顺口……)
DIABLO在大魔头中是最年轻的壹个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,大家的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时刻的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——Baal和Mephisto。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。
〔墨菲斯托Mephisto〕
哥德所著的长篇诗剧《浮士德》取材于德国十六世纪的民间传说,以两场赌局(上帝和魔鬼墨菲斯托的赌局、魔鬼墨菲斯托和浮士德的赌局)和五个悲剧(浮士德所故事的姿势的悲剧、爱情的悲剧、政治的悲剧、美的悲剧和事业的悲剧)为框架,墨菲斯托作为《浮士德》里的反面主角,玩世不恭,诱人堕落,却又不失冷静、深沉、恢谐和机智,是个典型的虚无主义者的形象。墨菲斯托在自我说明时说:“我是永在否定的精灵!一切事物只要它生成,理所当然就都要毁灭,因此还不如无所发生。你们叫这做破坏、罪行,简单扼要说就叫做恶,这就是我本质的属性。”
在《DIABLO2》里,墨菲斯托是以“仇恨之魔”的形象出现。根据游戏的背景说明,墨菲斯托曾被Horadrim抓获,并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的黑暗魔力太强大,被囚禁后不久便控制了那些监管它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住墨菲斯托的魔力,不过这位大司祭最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
虽然无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以控制被魔化的手下为自己卖命。
巴尔Baal〕
Baal是三大魔头中的老二,被称为“破坏之魔”。
很久以前Baal曾被Horadrim制服并封印于一块灵魂之石中,由于那块灵魂之石是残缺次品,Baal打碎了灵魂之石逃到地狱里去喘息了几十年。恢复了力量之后Baal又很寸地跑回人间,这次Horadrim只能拿着最大的一块凑合着战斗,Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
Horadrim有史以来最杰出法师其中一个,拥有当时绝顶大灵魂力的魔导师TalRasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上更新变成国优部优全球名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据TalRasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之TalRasha陵墓。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻TalRasha之墓,阻止DIABLO解救Baal。
Baal在三大魔头中是历史背景最为丰盛的壹个人物,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的相对翔实的记载。Baal是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神其中一个,其实,在这些民族的心目中,Baal并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位美德的生活之神。传说中,当Baal的兄弟邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏全球的时候,Baal勇气地站出来给他挑战。经过激烈的战斗,Baal被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,Baal的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把Baal从死亡中解救出来。不幸的是,在Baal复活的经过中,墨特也从死亡中苏醒了过来,直到他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而Baal则成为掌管“生活”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻和丰饶的仙女得墨忒耳)。大众有时也将Baal称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被大众称为“Baal’sland”或“Baal-landl”。
肥沃的土地总是和人类生殖力联系在一起,Baal同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,大众认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师和女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起Baal的恩惠,降下滋养的雨露。
二、暗黑破坏神的英文名叫啥子
Diablo。
《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐企业推出的一款动作RPG典范游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2024年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。
背景
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的全部魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在壹个古代属于恶魔的地穴中,他把全部的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。
就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着特殊的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。
进入地下城之后,有壹个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是有碍健壮的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMON CRYTP),一个特别邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神奇的建筑到处可见。
三、暗黑破坏神,是单机的还是网游的!
暗黑破坏神本身是单机游戏,只不过增加了多人玩法,不属于网络游戏。
相关说明:
网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、探讨和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。因此《暗黑破坏神》不符合其中的定义。
登陆《暗黑破坏神3》之后能够在人物页面的难度设定上选择是否加入公开游戏。在合作玩法游戏中,可以和最多3个其他玩家一同游戏(共4名玩家成员)。
和其他玩家同乐能获取某些强大的优势,也会对游戏造成某些显著的影响。和队伍成员们一起游戏时可获取额外的经验值,金币和 Magic Find加成。在队伍里的时候可以在画面上方看到队友的生活值以及目前的状况。在城镇里点击队友的战旗可以马上加入战斗。
扩展资料
相关背景:
在《暗黑破坏神3》中,虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),然而不论队伍人数怎样,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。
队伍里的每个玩家都共享他们目前所在游戏中的情形。玩家在游戏内遭遇或击败精英怪物或盗宝哥布林时,将会出现房间内的全队广播提示,以便附近的队友可以迅速地集合过来共同面对强敌。
游戏中,玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套特殊的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,而且获取具有神奇力量的物品。
