游戏ui专业姿势培训班 游戏ui是什么专业
UI设计培训课程是:图形设计、交互设计、用户测试/研究。
具体内容如下:
1、研究界面
图形设计师Graphic UI designer
国内大部分UI职业者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于进步软件用户尝试的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教学背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人和界面
交互设计师interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的职业内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构和操作规范(spec)等。壹个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,而且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,天然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理智以及图形设计的美观性。
测试方式一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理智。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
扩展资料:
UI设计守则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于运用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的也许性。
2、用户语言
界面中要运用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是PC,在设计界面时必须要思考人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。因此对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每壹个杰出界面都具备的特征。界面的结构必须清晰且一致,风格必须和产品内容相一致。
5、清楚
在视觉效果上便于领会和运用。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的姿势来运用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习性思考
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方式领会和运用。
通过相对两个不同全球(真正和虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
壹个有序的界面能让用户轻松的运用。
9、安全性
用户能自在的作出选择,且全部选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入体系的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的运用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家体系,即用户可依据自己的习性定制界面,并能保存配置。
二、ui设计培训需要学啥子
可分为三个路线:用户研究、交互设计、界面设计。
1、界面设计:物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们运用体系。
2、交互设计:UI是指信息的采集和反馈、输入和输出,这是基于界面而产生的人和产品之间的交互行为。在这一层面,Ul以领会为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。
3、用户研究:研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自在、天然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的进步,直至普适计算界面的出现,用户尝试到的交互是下觉悟甚至是无觉悟的。
扩展资料:
UI设计的相关守则:
1、语言运用的一致性。同一事物的说明要运用同壹个词语,否则会给用户造成不必要的困扰。如果你运用了“查找”,就不要在同样的情况下运用“搜索”。
2、色彩组合:相同的颜色,组合的比例不同,组合的位置不同,就会产生不一样的情感色彩。不要超过3种颜色是全部色彩守则的基础。
3、图标应用:尽量运用通用的图标。用户已经习性的图标,大家就不要去试图更改,运用通用图标会让用户更容易运用,也更容易让用户对界面产生亲切感。
三、学ui设计培训班几许钱
这是17年收集的,现在我已经在AAA学完了。
优才学院:据说是李开复博士投资的,不过主要是线上直播,录播等形式,通过视频教学来授课的,没能和老师现场互动,壹个班大概在30人左右,感觉大班授课自己也许学差点物品,学费大概15800+。
达内教学:他们的广告打得也特别响亮,感觉规模还是蛮大的,然而我实际去看,虽说有很多分部培训点,每个分部老师就那么多少人,基本都是接待的,时常打电话问啥子时候去进修,主要以视频教学为主,貌似有21个班级,30多个人,费用大概在18900+。
CG wang(王氏教学):CG wang貌似他们侧重的是游戏动漫这块的,主要进修游戏三维建模,现在游戏动漫是蛮火的,然而进修起来相对有难度,需要有一定的底子,0基础的还要提前熟悉该专业的软件,另外还要有一定的美术功底,一般进修4个月左右,游戏动漫是蛮火的,不过得经常加班,挺累的,.学费在16800+;
远奥之星:这家机构是小班授课,上课用的都是苹果一体机,听说他们的老师还担任过华为项目经理。我还是相对喜爱一对一专业化辅导。学费也在我接受的范围,学费是9000+。
莱茵教学:只是听说那里的那个创始人很最牛,然而现在基本上已经不讲课了,现在讲课的都是新应聘的老师,而且是大班授课,壹个班都超过50人了,学费貌似也在14000+。
火星时代:听说他们教的很多风格都已经被市场淘汰了,现在还在教过时的套路,就多讲了一些市场上用不上的,大多数时刻都在为了在凑课程,实用性感觉没那么好,另外我见他们是全视频教学,壹个班级30人左右,大班授课,没有老师现场授课,我感觉我学差点真正实用的技能,学费大概都在18900+,学费太贵也有点舍不得,我就没思考。
智库灯塔:曾经在贴吧上看到有学员反映,老师根本都不是方正集团啥子的出来的,教的物品都是些表面的套路,没有多少真正有能力的老师去讲课。每个班级40人左右,属于大班授课,班级人数还是相对多,学费在14000+。
IT新时空:这家我没有到教学现场看过,只是听说学费很贵,要21000+,而且要全天进修6个月,学费太高,远远超出我的预算,实在学不起,本人预算没有那么高,因此直接没有去现场看。
酷九合金社:培训地点在南京,听接待的老师说,他们主讲老师是傅译熳,是UI中国评委,然而我有点顾虑的是,一般大师都相对忙,不会是学完了,都没能见到傅老师一面吧,就怕是挂着名号来招生,毕竟价格不实惠呢,壹个班级人数大概20人左右,学费:25000+
中美设计:据说主要侧重品牌形象策略管理,职业设计师教学,主要学说为主,实操相对少。班级人数大概30人左右,学费大概在15800+。
章鱼学院:这家机构听说是小班授课,当时超想去,然而也是在贴吧看到有吧友反映,他们教的都是拟物化的物品,看着都很唬人,应该蛮不错的,不过学费高的惊人,将近在20000+
AAA教学:听同学说他们主要是线下授课,有专业的授课老师,经验都蛮丰盛的,班级人数大概60人左右,进修时刻在6个月左右,每个班级都配有助教,晚上好多学生都会在学校里上晚自习,进修气氛挺好的,地点是在北京,是专业培训UI的,也会另外教一些产品方面的内容,学费要19800+。
创想者学院:听说教学方式还是相对灵活,要进修得去深圳那边进修,感觉相对远,还要全职进修5、6个月,时刻相对长,壹个班大概15-25人,学费要18800+。
UI时代:听说是大班教学,直接没问价格。
丰泽教学:貌似老板相对有钱,打了很多广告,何处都能看得到。不过好像是走的低端路线,就是不了解教学质量如何样,不过听说他们是大班教学,其实我更喜爱小班教学,可以真正进修到技能的,这个我需要进一步去了解看看。貌似价格在10000+。
最佳动力:这家培训机构是在北京的,教学是相对传统的玩法,老师实力一般,班级人数大概在30人左右,学费大概在14000+。
以上是我目前了解到的机构,就感觉最好的是北京的那家AAA教学了,也许不是很综合。