魔兽世界至暗之夜恶魔猎手改动策略 魔兽世界至暗之夜礼包

魔兽全球至暗之夜恶魔猎手改动策略上线了新的(de)對於.竾洧的改动,在新的(de)對於.竾洧中玩家会解开新种族而且DH可以获取新的专精,对于各个职业专精也有不少改动,下面的内容大家可以点击参考一下。
魔兽全球至暗之夜恶魔猎手改动概括恶魔猎手
“烈焰符文”将限量为复仇唯一技能(neng),仅坦克可运用。大量天赋在首个版本中被调整或移除,部分职业天赋树仍不完整,因此目前无法看到全貌。
在《午夜》中,恶魔猎手获取最新专精“噬灭者”,小探前天已经有专题介紹,这里就不再重复。
浩劫系将迎来大量技能(neng)和天赋整合和删除。例如:邪能弹幕、邪能爆发等被移除,“集体苦痛”、“恶魔化身”、“猎杀”则改为浩劫唯一。虚空行走被整合进“模糊”中,现(xian)在(zai)模糊期间你完全免疫伤害(hai)且可继续攻击;“刃舞”将自动触发“刃之风暴”效果,在命中足够(gou)敌人时自动释放。
目前浩劫尚无巅峰天赋预览,预计会在(Will be at)后续测试版本中加(jia)入(ru)。整体(zhengti)目标是减(jian)少按键数量,使方法更直观。
复仇系变化较大但总体风格保持一致。“粉碎”成(cheng)为(wei)基础技能(neng);“灵魂炸弹”提前解开,冷却为25秒并受急速影响(Influence);“恶魔尖刺”提供固定减伤且更易维持;“邪能毁灭”治疗量大幅提高。“灵魂裂劈”现(xian)在(zai)攻击正前方全部(suoyou)敌人;“灵魂炸弹”基础伤害(hai)进步;“烈焰烙印”现(xian)在(zai)同时烙印自己和目标,为自身提供40%减伤,不再是降低敌人输出。
大量和符文相关的天赋(如加速符印、灵魂符印)被并入复仇天赋树,整体(zhengti)更精简。目前复仇同样还未实装巅峰天赋。总之,复仇恶魔猎手将更容易上手,符合(he)开发团(tuan)队(dui)“降低操作门槛”的总体路线。
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