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作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、《权力的游戏 凛冬将至》:惊艳的外壳,传统的内核5月19日,陪伴了无数剧迷长达8年的美剧《权力的游戏》终于落下帷幕。也许是期待越高失望也就越大,这场隆重的谢幕演出收获了不少剧,权力的游戏mod手机游戏 权力的游戏手游官网

 

一、《权力的游戏 凛冬将至》:惊艳的外壳,传统的内核

5月19日,陪伴了无数剧迷长达8年的美剧《权力的游戏》终于落下帷幕。也许是期待越高失望也就越大,这场隆重的谢幕演出收获了不少剧迷的“吐槽”,甚至还有键盘侠发起众筹,想把最终季“回炉重制”。

给一部高质量美剧收尾不是啥子容易事。况且“权游”剧集改编的对象是5部厚如词典,连作者乔治·R·R·马丁都不敢轻易收尾的史诗级奇幻小说《冰和火之歌》。要把细碎的人物关系和伏笔在短短6集当中全部理清,让人物既定的命运得以实现,这一个特别艰巨的任务。

就算是“权游”的评价不如预期那样综合给好,但大众仍旧热爱着它。纠结于心爱人物的离场不符预期,或是大型战役的排兵布阵过于草率,键盘侠们有的亲自动笔书写新大结局,有的则利用《综合战争:战锤》这类战争游戏的Mod试图重现决定因素战役。

毕竟“权游”这张“大画卷”有着完整的全球观设定,各具特色的阵营形象和深入人心的典范人物,不管是小说还是游戏,只要把这些深入人心的内容展现出来,那么通过不同角度代入这个全球都能收获到足够的惊喜,而在手机游戏《权力的游戏凛冬将至》里,喜爱领兵打仗的手机游戏玩家们就能过一把战争领主的瘾。

《权力的游戏凛冬将至》由华纳兄弟互动娱乐授权、游族网络开发,是一款以《权力的游戏》剧集为蓝本制作的战略手机游戏。套用典范IP制作战略手机游戏天然会让人怀疑有“换皮”的嫌疑,但实际尝试过游戏之后,《权力的游戏凛冬将至》给我带来的感受不只是简单粗暴的素材替换这么简单,虽然方法仍旧是传统战略的骨架,但至少“权游”这张外皮绘制得足够光鲜。

在《权力的游戏凛冬将至》里,玩家可以在某种意义上做到真正游历整个维斯特洛大陆,而这一点对于剧迷和玩家来说是个惊喜。整张地图无缝衔接,玩家可以在全球地图中定点浏览某个地区,或是通过输入地标为自己的城堡进行迁移。不同的区域也有着自己的特殊气候环境,北境的土地白雪皑皑,南方则绿意盎然,玩家可以自行选择喜爱的环境安置自己的城堡,或是和盟友搬到同一处居住,组建属于自己的大型城镇。

玩家可以游历整个维斯特洛大陆

守夜大众驻扎的黑城堡和冰长城都得到了还原

像是临冬城、君临城等剧集中出现过的代表性城堡也在游戏中有所展示,游戏还原了它们在剧集中所展示的样子,就是不参考大地图,剧迷们也能够一眼分辨出它们的出处。在当前的测试版本里,玩家不能和这些城堡进行互动,不过它们所代表的功能并不复杂,组建壹个联盟,攻占并坚守下去,这座巨型城堡就会变成联盟的首都——就像那些典范的战略游戏一样。

和这些城市相关的内容仍旧显示“敬请期待”的情形

和其他战略游戏不一样的是,继承“权游”的地图和设定能够在某种程度上加深玩家在游戏中的表演欲。在测试服里,我看到过不少名字中带有“史塔克”等决定因素词的联盟或是玩家出没在北境地区。可以预见的是,当游戏正式推出争夺城市这一功能后,也许会有不少玩家打着剧集中各大家族的名号对那些“家族封地”进行争夺和占领,相信这些玩家在战斗经过中“呼喊着”那些地标名称时,也会有在战场上发号施令的感觉。

除去地图和城市等还原,《权力的游戏凛冬将至》还还原了不少剧集中的典范人物,这些人物以英雄人物的形式出现在玩家阵营中,可以进行装备和更新等操作。人物的人物建模均取材自剧集本身,细节和服饰都相对考究,还原度的确不错。

“二丫”(阿瑞雅·史塔克)的造型和她最擅长运用的武器

就像真正的领主那样,战略手机游戏需要维系不同民族(公会或联盟)之间的关系,一旦产生“战争”,就要付出大量时刻去做战斗准备和兵员调动。较为复杂的作战方法让玩家更习性相对熟悉的传统方法,这也是不少“换皮”战略手机游戏所做的事务——给同样的机制换上不同的皮肤。那么传统战略玩家真的需要一款更精细的外皮吗?其实这个难题的答案很简单:内容相同的前提下,大众总是会偏爱卖相好的那个。

再美妙的事物也会有着显而易见的两面性,《权力的游戏凛冬将至》天然也是一样。建筑、建模、道具、UI等细节上都很瑰丽,但这其实导致了壹个小难题,玩家的屏幕一共就那么大,太多金光闪闪的物品堆积在屏幕上,时刻长了不免觉得眼花缭乱。

看时刻长了,眼睛真的会很疲惫

作为一城之主,处理大量琐碎的事物在所难免,然而《权力的游戏凛冬将至》需要处理的内容未免太过琐碎了一些。从打开游戏之后,诸如更新任务、联盟帮助、活动主题福利、试炼成果等各种细碎的任务分支都需要玩家逐一点击确认,如果玩家是在路上或者室外等有外界干扰的地方打开游戏,那么恐怕经过一通点击就会忘记自己一开始打开游戏到底要做啥子。

大量奖励内容也同样让我感到苦恼。如果你是个安宁主义者,成千上万的奖励物资会让你享受囤积资源的经过,但倘若你正在交战,这些物资并不够领主们挥霍,甚至让人怀疑领取奖励时中彩票般瑰丽的结算特效是否有出现的必要。

以“K”(1000)为计算单位叠加的数据需要玩家有一定心算水平才能摸清自己的库存

陪伴领主(玩家)左右的英雄人物并没有那么“忠心”,在侦察其他玩家的城堡时,你会发现在敌巢里出没的将领和你身边的人物长着同一张脸。在《权力的游戏凛冬将至》里,英雄人物并非独立个体,而是经过道具化处理,变得更像是可收集的卡牌。就以已经在“血色婚礼”中逝去的少狼主罗伯·史塔克来说,每个玩家都有这位人物,通过更新,罗伯会得到不同颜色的质量,而且拥有更强大的战斗能力。假如玩家收集了他的兄弟琼恩·雪诺和珊莎·史塔克的话,甚至可以让在剧集中已经天人两隔的史塔克家族小聚一下;假如玩家的出生地在南境,史塔克们怎样出现,为何要辅助玩家扮演的领主又将一个“未解之谜”。

对于剧迷来说,《权力的游戏凛冬将至》没能把英雄人物和全球观结合在一起实在是个遗憾。假如玩家选择北境为出生地就可以应用“狼家”的人物,选择南方则可以应用“狮家”的人物,利用现有全球观和势力分布做一些文章,让人物出现得更贴近合理,兵种和建筑风格也变得更有地方特色就更最佳了。这些最多对熟悉剧集的玩家带来影响,其实对整个方法影响不大。

战略游戏不会给玩家喘息的时刻,就算玩家离线,自己的城堡也还是会暴露在敌对势力的眼皮底下,如果不希望一觉醒来就发现“城破人亡”,就需要玩家之间进行有效的沟通和预警。玩家组建的联盟在人员调动、物资运输等内容上的沟通和商榷上都需要进行大量对话和推演。游戏内的沟通体系就会显得有些单薄。

而《权力的游戏凛冬将至》拥有壹个特别便捷的功能,组建联盟的玩家可以点击“一键建群”功能生成壹个联盟唯一的QQ群,不管是老玩家组建新势力,还是新玩家共同摸索制度,都能省去挨个通知盟友进群的烦恼,让沟通变得高效和及时。

不过这一功能在当前测试版里并没有出现。

《权力的游戏凛冬将至》是目前我所见过最为精细的战略,但这种精细仅仅体现在游戏的外表上,游戏的内核依旧传统。玩家在这款游戏中要做的事务,和其他主流的战略手机游戏没有太大不同差异。

做出这种选择的缘故不难领会——战略手机游戏在国内并不算一个特别大众的品类,它拥有壹个相对固定和下沉的受众群体,以及一种特别成熟的方法玩法。作为IP授权作品,通常都会承担一定的商业化压力,面对战略手机游戏的现状,在稳健中追求质量的更新是最佳选择。

实际上也正是由于受众相对固定的缘故,此前成功的战略手机游戏中较少有IP授权作品,对战略核心方法不了解的用户,很容易在游戏初期迷失目标,在接触到游戏核心的社交趣味之前流失。怎样将数量庞大的IP受众转化战略玩家,这对《权力的游戏凛冬将至》带来了挑战,同样也带来了为品类拓盘用户的机会。

观看战斗经过是个很有意思的细节,前提是玩家赢了战斗

在《权力的游戏凛冬将至》之前,类似通过较高知名度IP改编战略的产品在国内国外都出现过。但由于IP的不匹配,以及产品质量的敷衍,最终迎来的是口碑和市场的双重崩盘。

“权游”题材就完全不同了,这张乔治·R·R·马丁精心绘制的“大画卷”是不少同样以中世纪领主战争题材的战略手机游戏求之不得的背景故事。而对产品质量和IP尝试的重视,也让这款游戏得以跨过IP授权战略产品的常见坑,进入到壹个新的阶段。

可以游历维斯特洛的“风景名胜”,也能在鱼梁木下重温昔日剧集里的精妙桥段,甚至还能带领典范人物共赴战场,游戏 IP还原上的用心程度还是不错的。至于传统的SLR方法是否太过保守,其实我想用“骑马和砍杀”系列海量的特色Mod来举个例子。

无论是作为中世纪欧洲人、战国时代的幕府将军、水泊梁山的好汉,还是外星人(《魔兽全球》Mod),“骑马和砍杀”系列在方法上始终要重复两件事务——跑商和骑马打仗。但在进行这些事件的玩家也能够尝试到游戏中不同时期的风土人情、特色建筑和特色兵种,从而满足自己“来到壹个全球”的梦想,而如果玩家想要“来到”维斯特洛尝试壹个领主的日常,《权力的游戏凛冬将至》还是能够做到这点的。

就算是“骑马和砍杀”系列这样“墨守成规”的典范方法,也还是会有Mod制作者往里面添油加醋,让玩家在可接受范围内尝试到一些和传统方法背道而驰的创造内容,比如《光明和黑暗》里的神器体系以及人物技能。假如《权力的游戏凛冬将至》的正式版本能够在方法上出现更多变化,比如以环境区分开能力各不相同的特色兵种,或是重演剧集中典范战役的特别活动主题,那么一定会给玩家壹个更好的答案。

二、PC游戏排行榜前10名

PC游戏排行榜前10名:

1、《反恐精英1.5》

作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。

2、我的世界中

这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。

基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。

3、《使命召唤》全系列

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

4、《模拟农场》系列

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。

5、《塞尔达传说荒野之息》

它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。

尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。

6、《红色警戒》系列

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。

如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

7、《辐射4》

该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。

8、《魔兽争霸3》

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。

游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。

其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

9、《无主之地》系列

《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。

在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

10、《合金装备》系列

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。

在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

三、自在度超高的放开式手机游戏

自在度超高的放开式手机游戏如下:

1、骑马和砍杀:玩家可以扮演商人,强盗或骑士等,根据自己的风格创建并培养人物。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。可以在广豪的卡拉迪亚大陆上寻觅、劫掠、征服,结交兄弟、树立敌人、组建军队,冲锋陷阵。毫无拘束的游戏设定给了玩家尽情发挥的舞台。目前游戏仍处于抢先尝试阶段,之后也会出现更多各种各样的mod,进一步丰盛游戏的可玩性。

2、上古卷轴5:犹如一幅巨大的史诗画卷带领玩家领略了天际波澜壮阔的风景和龙裔的惊险冒险故事,虽然游戏有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,但它们并不限制人物培养路线。当然这款游戏也有着“少女卷轴"之称,丰盛的mod让玩家几乎可以实现任何你能想到的游戏元素。喜爱rpg游戏的玩家,上古卷轴5必定是不可有失的典范。

3、巫师3:玩家扮演白狼杰洛特追寻女儿希里游历大陆和岛屿。虽然主如此,但你可以尽情把希里抛到脑后,在荒山野岭、城镇聚落寻觅、打牌,为赏金而战。游戏中丰盛的人物性格,壮阔的海岛地图以及多样性的游戏元素,精致的游戏音乐让这款游戏荣膺2024年的TGA年度游戏。

4、怪物猎人全球:化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。玩家扮演一位第五期团的主推组猎人,寻觅新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎大众必须利用他们的伶俐才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,而且最终成为“指引明路的苍蓝星"。