1. 首页 > 手游资讯

小学数学姿势点小游戏教案 小学数学视屏

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、小学数学说课时有哪些小游戏“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,小学数学姿势点小游戏教案 小学数学视屏

 

一、小学数学说课时有哪些小游戏

“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”

师:请同学们想好壹个数,经过加减乘除一系列运算,把运算经过和结局告知我,我就能猜中你想的是啥子数,看何者先想好。

生:壹个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结局是10.

师:你想的数是6.

2、传话游戏。

课前:把同学分成几组,接着你告知每组第壹个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。接着同样让那些同学去转告第二个同学。传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。(那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了啥子样。

制度:

每人只有一次机会告知下壹个人他说的是啥子(根据难易程度可以改变)。不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。以免互相看口型!

3、听指令,快速反应。指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动主题身体。

4、反口令。教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。教师说“站”,说生坐下,教师说“坐”,学生站起来。

5、.一边说一边示范做师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。

6、在教“分数的基本性质”这一课中,我创设了这样壹个情境,使学生在愉快而又紧张的气氛中学会这一抽象的姿势。刚上课,我就给学生讲壹个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜爱吃猴王做的饼。一天,猴王做了3个大致同样的饼,先把第壹个饼平均分成4块,给猴(1)1块。猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。猴(3)更贪心,说:“我要3块”,猴王又拿出第三个饼平均分成12块,给他3块。小兄弟,你们了解哪只猴子吃得多?”不一会儿,学生都说:“同样多”。于是,我追问道:“伶俐的猴王是用啥子办法来满足小猴子的标准,而且又分得公正呢,你们想了解吗?”正当学生聚精会神地听完故事,而又百思不得其要领时,我说“学了分数的基本性质,你们就了解了!”在学生最佳的心理情形之下天然地导入了新课,使学生怀着浓厚的兴趣转入下一阶段的进修。在这里,疑问使学生产生了好奇心,好奇心又使学生转化成强烈的求知欲和浓厚的进修兴趣。

7、指指点点”的游戏。以人的五官为指点对象,教师报到其中壹个器官的名称,学生就快速指给何处。随着速度的不断加快,你的注意力也得高度集中。这个游戏我也曾经试用,学生特别喜爱,有时候会来不及往往把眉毛指给了眼睛,闹出笑话。在不经意的欢声笑语中间,消除了几许心理上的障碍,在不知不觉中,学生已经放松警惕,很天然得让大家引进了课堂里来了。 8、“对号入座”

这个游戏很简单,但效果却很好。就是教师在课前根据标准做各种卡片,发给学生,供上课运用。在正、负数初步认识的复习课上,课前,我给班里的每一位学生发了一张卡片,卡片上一个数字,包括0,(-1)到(-20),1到20,当我叫到某壹个数字的时候,就请学生举起这个数字,如“+1的相反数”“-3的相反数”“比-10小的数”“既不是正数也不是负数的数”……学生们都很积极,也很投入,课堂气氛更是活跃,更为重要的是大部分学生都掌握了正负数有关的基本概念。

9、“永攀高峰”

这个游戏相对适合用于枯燥的计算教学中。在高入云霄的“山峰”两侧贴上题卡,选两队队员当“登山队员”,分别从两侧给顶峰挺进。其他学生当裁判,哪队答对一题就插上一面红旗表示前进了若干米,哪队先到达顶峰,就可以获取奖励。参赛队员像登山运动员那样坚定不拔,勇往直前,裁判员们默默地抢先算出答案以便正确评判。全体学生愉快地在游戏中完成了进修任务,而且避免了计算进修的枯燥。其实这种游戏还可以有很多变化,如“步步为零”,就是让学生通过计算,使最后的结局尽也许接近零。学生计算兴趣陡然倍增,进修效果也就水到渠成。

10、“扑克妙用”

扑克牌是学生经常运用的游戏工具,用它作为数学进修的道具,学生会更加乐于接受。在正、负数加减法时,我利用扑克牌,让学生通过游戏来进行正负数运算能力的训练。红色为正,黑色为负,任意出示两张牌,构成两个正负数计算。课堂上,学生们都很活跃,纷纷举手回答。没想到一副小小的扑克牌竟有这么大的魔力,这也是数学游戏的魔力,看到学生玩得开心,学得扎实,我感到由衷的高兴。扑克牌的用途还有很多,如在有理数混合运算中设计“二十四点”游戏等。这样的教学收到了事半功倍、学而不厌的效果。

11、每壹个人都要站在杜泊远的位子旁边,接着给着讲台桌上有一张纸挡住了“学无止境”的多少字的地方看,看看你看见了啥子。付建华先看,他只看到了“学无”和“止”字的一半。下壹个是张瑞子,她只看到了“学无止”3个字。最后壹个是李硕,他把“学无止境”4个字都看到了。这个实验的最终目的是让大家明白观测的特征:啥子越高,看到的物体就越多。

12、刚开始,老师念的是3至5个数,生背下来,举手背一下。老师再念到6至9个数的时候,学生背下来,站起来背下来。

13、【情境】一名借班上课的老师站在壹个陌生的班级面前。没有留给他更多的时刻去熟悉班级,留给他的只有短短的5分钟。

【话题】怎样第一时刻走进学生,缩短因师生不熟悉而产生的心理距离?

大家无数次地追问,千百次地尝试,但总觉得和学生之间有距离。“山穷水尽”之时,大家不妨暂时从这个难题的深思中走出来,去听听名师们是如何进行开场白的?也许会受到一点启发,找到一些答案,也许会迎来“柳暗花明”。

人物:于永正

风格:简约而不简单

典范片段:

师:小兄弟们好,很高兴和大家见面。你们认识我吗?

生:不认识。

师:那我得自我说明一下。(师板书:于永正)你们应该如何叫我?

生:于老师。

生:于爷爷。

师:还可以如何叫呢?(生默然,师指着名字)谁敢叫我的名字?

生:于永正。

师:(立正)到。还有谁愿意叫的?

生:(大声)于永正。

师:(十根手指头抱拳)在下便是。(全场笑声)

师小结:名字是给人叫的。你们可以叫我于老师、于爷爷,也可以对我直叫其名。这不是没礼貌,由于我是你们的大兄弟。你们想如何叫就如何叫。

评析:

“简约是一种境界。”听于永正老师的课,给人的第一感觉:这种开场白方法真简便,不就是让学生“想如何叫就如何叫”自己的名字吗?再一听语言也特别简朴,似乎每个老师平时都在这样说。细一想,又不是这样的,大家老师平时这样说的,多半是在课下,一到课上,“师道尊严”,立马扮演起“法官”、“传道士”的人物。于永正老师真正地把新课程倡导的“你——我”式的平等关系落实在了课堂上。

开场白时刻很简短,但目标很贴心:真心诚意地做学生的兄弟;设计很简洁,但功能不一般,壹个“立正到”壹个“十根手指头抱拳在下便是”,包蕴着尊重、信赖、激励、关爱和温暖;自我说明很简要,但学生深深感受到:进修语文很高兴,做于老师的学生很快乐!简约雕刻出的是一片秀丽。 14、人物:窦桂梅

风格:顶着阳光,一路走来

典范片段:

师:第一次见面,送你们一份见面礼——三句话。

第一句:“我很棒!”(送给你自己)

第二句:“我真的很棒!”(也送给你的同伴,把手搭在同伴的肩上说)

第三句:“大家真的很棒!”(咱们一起来大声说)

(生练说,课堂顿时热闹起来。)

师:咱们把这句话也送给听课老师:“你们很棒,你们真的很棒,你们真的真的很棒!”

(生齐说,听课老师鼓掌。)

师:老师给你掌声,你明白了啥子?

生:很光荣!

生:很温暖!

师:找到感觉没有?啥子感觉,温暖中觉得很棒。让大家就带着这个感觉一同走进课文。

评析:“礼物”,大家见多了老师给学生送礼物了——“大苹果”、“小红花”、“大拇指”……花儿会“凋谢”,苹果会“腐烂”,拇指会“遗忘”。而窦桂梅老师送给学生的,相信学生会永远珍藏在心底。由于这是他们进修上最需要的,是人的一生特别真贵的物品,那就是自负。“我很棒!”“我真的很棒!”“大家真的很棒!”“你们真的真的很棒!”阳光心雨,滋润着学生的心田,也滋润了听课老师的心田。这份珍贵的礼物使学生感受到同享高兴,同享鼓励,就是同享生活,同享快乐,窦桂梅老师不是在上课,而是在为学生的一生奠基。

【小编归纳一下】大家选取了四位名师,阅读他们的开场白让大家强烈地感受到这样壹个词:爱!爱得透明,才会透出幽默,透出聪明,透出大气,透出阳光。大家明白的就要懂得付出。在那短暂的5分钟上千锤百炼自己!

15、特级教师:孙双金

开场白:尊重学生,调动了进修的主体

孙老师在上课伊始给学生作的开场白:

“同学们,我国古代教学家孔子曾经说过,三人行,必有我师焉。就是说,三个人当中,肯定会有壹个人在某一方面超过我,那么这个人就是我的老师。今天在这节课上,孙老师希望你们能勇于做孙老师的老师,你们答不答应?答应的请举手!”课堂气氛一下活跃了起来,学生个个举起了手。

可这时孙老师话锋一转,说:“要想做孙老师的老师可不要易呀!”坐在下面的学生面面相觑,不了解孙双金老师的葫芦里卖的啥子药,陆续把手放了下去。

紧接着孙老师又说:“由于孙老师年龄毕竟比你们大,在姿势和生活经验上也比你们丰盛,因此你们要想做孙老师的老师就必须做到啥子呢?特别在这节课上。”

有学生老老实实地答道:“上课必须认真听孙老师讲课。”

孙老师笑答:“这样说来,你还是不能做孙老师的老师呀!”

这时另壹个学生出其不意地回答:“大家在这节课上一定专心听讲,如果能指出孙老师讲课的错误,提出孙老师不能解答的难题,那大家就是孙老师的老师。”(注:下面全体听课老师齐鼓掌)

孙老师及时表扬说:“这位同学说得很好,只要你们在这节课能提出孙老师不能解答的难题,你们就是孙老师的老师。”

学说对接:孙老师的这个别具一格的开场白,通过暗示、鼓励等手段,一下子拉近了教师和学生的心理距离,将传统意义上不平等的师生关系置于一种平等友好的关系之中。从心理学角度来看,学生已经把老师当作“自己人”了,或者说已把老师当作兄弟了。在这样的新关系下,学生消除了对老师的戒备心理,就会把自己的所思所想、所感所言给老师毫不保留地和盘托出。教师不仅可以了解到学生的真正想法,准确把握教学中的薄弱环节,从而为因材施教提供了有利条件,同时也营造了一种宽松和谐的课堂气氛。事实证明,这样的气氛对培养学生的创造灵魂、觉悟和能力大有裨益。

16、来壹个数字接力,比如都说奇数,第壹个同学说1,那第二个同学就得说3,第壹个同学说11,第二个同学就得说13等,好可以让他们说都是3的倍数的数,比如第壹个同学说3,那第二个同学就得说6,第壹个同学说15,那第二个同学就要说18等等,如果难点的就说7的倍数,9的倍数等等,这种方式在教学中能培养学生的快速反应和他们的数感.

17、师报一,生击掌两下。师报二,生击掌三下。依次类推

二、小学数学课堂小游戏

进修数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参和,尤其重在操作。接下来我为你整理了小学数学课堂小游戏,一起来看看吧。

小学数学课堂小游戏(一)

1、进修了10以内的加减法及20以内的进位加法后。

方法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。

2、进修了20以内的退位减法后。

对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,因此进行退位减法的训练就显得更有必要。

方法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减。比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告知对方,而是把这两张牌的和13告知对方,让对方猜自己手中的牌。如果算对了,这两张牌就归对方。摸完后双方交换再来一次。

3、进修了两位数加(减)一位数后。

方法:壹个人。准备:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结局刚好是100。也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结局刚好是0。

4、进修了加减乘除后。

方法:人数不限。准备:选出1——10的牌各4张。洗牌后摸出4张牌,通过加、减、乘、除的运算使结局是24,先算出的人获胜,这四张牌就归他,等一副牌摸完后,看谁的牌多,谁就赢。

通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的标准,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。

小学数学课堂小游戏(二)

5.迷路的人

九个人在山中迷了路,他们全部的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。

再算一下粮食,两队合吃,只够吃三天了。请问第二队迷路的人有几许?

答案:

第二队迷路的有三人。

6.三人抵挡不过一人

这一个四人游戏。找一根长棍或竹竿,再用纸做壹个靶子放在地上。三人握住棍子,把棍子竖着举起,一端对准纸靶子,保持50厘米的距离。另壹个人趴在地上,手掌对着棍子的下方。现在各就各位:手握棍子的三个人齐心协力直捣靶心;趴在地上的那个人在其他三人使劲时,把棍子轻轻往旁边推。最后谁赢了呢?是握棍子的那三个人吗?不是。他们三个人不管如何使劲,也抵不过趴在地上的那个人,劲用得再大也无法使棍子头碰到靶子,不信你尝试。

这个游戏说明不同路线的力各自起着不同的影响。把棍子往旁边推的力和把棍子往下捣的力是相互独立的。趴在地上的人用的力的路线和其他三个人用的力的路线并非相反,也不在同一条直线上,因此他只要轻轻地一推就能使棍子远离目标。而其他三人使多大的劲,也无法达到目标。

7.次品

有12个外形完全一样的乒乓球,其中有壹个重量不符合标准,不能用来作为国际比赛用球。标准用一台没有砝码的天平称三次,把这个次品乒乓球找出来,并要确定它比正品球重还是比正品球轻。次品在哪里里?你能找出来吗?

将12个乒乓球分成A、B、C三组,每组4个。取其中任意两组(比如A、B组),分放在天平的两个盘中,称第一次。这有两种也许:(1)两边重量相等;(2)两边重量不等(比如A组重一些)。第一种也许情况:A、B重量相等,说明次品球在C组。从C组中取出3个,从A、B组中任取3个(显然都是正品),在左盘中放2个C组的,再放壹个正品球,在右盘中放壹个C组的,再放2个正品球,称第二次。这又有两种也许:(1)两边重量相等,说明C组中剩下的那壹个是次品,将它和任意壹个正品球放在天平上称第三次,就能确定次品球比正品球重还是轻。(2)两边重量不等;假定左盘重(若右盘重也一样可以求得)。取左盘中C组的两个球分别放在天平的两个盘上称第三次。假如相等,则右盘上C组的那个是次品,且比正品球轻;若两边重量不等,则重的那个是次品。第二种也许情况:A组重,B组轻。这说明C组都是正品。

从A组取2个,B组取壹个,放在天平的左盘,再从A、B、C组各取壹个放在天平的右盘,称第二次。结局又有两种情况:(1)两边相等,则次品在剩下的A组的壹个和B组的2个中;取B组剩下的这两个放在天平两边称第三次。若不相等,则轻的那个是次品,它比正品轻;若相等,则A组剩下的那个是次品,它比正品重;(2)两边不相等,假定左盘重,则次品球在左盘中A组的2个和右盘中B组的1个中。取左盘中A组的这2个放在天平两边称第三次。若不相等,则重的那个是次品;若相等则右盘中B组那个是次品,它比正品轻。

8.奥妙在哪里里

卫星小学为四年级同学代购179枝铅笔和179只笔套。铅笔8分一枝,笔套3分一只。去采购的小贺按营业员所开的发票付了款,共计18.69元。在回校途中,他发现营业员算错了。就返回店里。果然是营业员少算了一元钱,应该是19.69元。营业员说:“让你多跑了路,费神一笔笔去算,麻烦你了。”小贺说:“不要紧,我只走到半路,再说,我并没有进行具体核算,就了解它肯定错了。”小贺的奥妙在哪里里呢?

一枝笔和一只笔套的价钱共1角1分,因此钱款应是11的整倍数。而11的整倍数有壹个特征:其各奇位(从个位数起)数字之和和各偶位数字之和要么相等,要么相差11的整倍数(如11、22等)。1869这个数字符合不符合呢?各奇位数字和8+9=17各偶位数字之和1+6=7,17-7=10,1869不是11的整倍数。于是小贺了解这个金额肯定算错了。而1969呢,9+9=18,1+6=7,18-7=11,是11的整倍数,因此1969是能被11整除的。

小学数学课堂小游戏(三)

9.几种砝码

水果商店里常常要把一筐筐的苹果拆开零售。已知每筐苹果一百斤,为了能用天平分别称出从1斤到50斤的各种不同的重量,而且为了运用方便,大家限量只能在天平的壹个盘子上放砝码,另壹个盘子上放苹果。请你设计一下,至少要配备几许种不同的砝码?

只需要6个砝码,这6个砝码的重量分别为:1,2,4,8,16,19斤。显然,这6个砝码可以称出从1斤到50斤的各种不同的重量。比如21=16+4+1。

10.猜年龄

你请一位小兄弟不要把年龄告知你,由你来猜。然而你要他把年龄乘以3,再加上3,再除以3,接着把答数告知你。你再把答数加上2,就是他的年龄了。

那位小兄弟的年龄是12(他并没有告知你),他只告知你:

(他自己的年龄×3+3)÷3-3=10

你就可以猜中他的年龄是10+2=12岁了。

请问,这是啥子道理呢?

这里巧妙的运用了壹个恒等关系。

如果x为要猜的年龄,那么小兄弟告知你的答数就是:

(3x+3)/3-3=x+1-3=x-2。

不管x是几许,小兄弟把答数告知你,就是把x-2告知你了,你把它加上2,当然就可以算出他的年龄了。

由于x随便是啥子数,这个恒等关系总成立。因此对方如果要你算他的哥哥、爸爸甚至爷爷、奶奶的年龄,你都能胜任的。

11.分图书

老师把画报51册,连环画135本,儿童读物108本,还有315张白纸交给小朱和小李,请他们把图书和纸平均分给三个班级。小朱问:“如果分不均匀,如何办?”老师没有回答,小李满有把握地说:“不会分不均匀,大家去干吧!”小李如何了解这些图书和纸,可以平均分配给三个班级的?

能被3整除的数,其各位数字之和是3的倍数。这里5+1=6,1+3+5=9,1+0+8=9,3+1+5=9,都是3的倍数,因此51、135、108、315都是可以被3整除的。小李就是根据这个原理,了解那些图书和纸张,可以平均分配给三个班级。

12.小龙买早些

一天,小龙带若干钱上街买早些。如果他买尽也许多的大饼(每只3分),要剩下1分钱;如果买尽也许多的油条(每根4分),也要剩1分钱。他至少带了几许钱?

又有一天,小龙带若干钱上街买早些。如果买尽也许多的大饼,要多2分钱;买尽也许多的油条,要多3分钱,问这一天他至少带了几许钱?

三、适合小学生的数学小游戏

如下:

1、'蝴蝶'找'花'

方法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴蝶卡数十张,每只"蝴蝶"上有试题或分解符号及一对数字。把卡片-字排列,帮"蝴蝶"逐一找到和它身上的式题数量相对应"花",每人必须帮5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

2、母鸡'"下'蛋'

方法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;"鸡蛋"数十个,每个上面标有分解符号及一对数字;把几只"母鸡"按顺序排列,按总数和两个部分数的关系逐一把"鸡蛋"送回"母鸡"身边。

3、撒树叶方法

双面树叶若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合卡提供的数字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,接着将其分成两份,点数每份是几许,分别用数字表示(插在袋上),且每组数字分法不能相同。

4、小小统计员方法

先让幼儿用各种几何图形自在拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,接着再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。引导幼儿按开头统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,接着统计出相应的图形片数量,如红色三角形有多少,黄色圆形有多少,蓝色长方形有多少等,并用较清晰的语言表达自己的统计结局。

5、开火车方法

提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的序数,正确运用"第几"表示物体顺序。如:在火车票上写上数字,幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。