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利用到风水姿势的游戏名字 风水通过什么起作用

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:一、风水命理究竟可不可信以下回答参考过baidu希望能对你有错帮助从我家族到现在风水研究了几百年,我每天要分析解决几十个户型风水问题,针对风水我有以下六点浅显的认识,希望大家指,利用到风水姿势的游戏名字 风水通过什么起作用

 

一、风水命理到底可不可信

下面内容回答参考过baidu希望能对你有错帮助

从我家族到现在风水研究了几百年,我每天要解析化解几十个户型风水难题,针对风水我有下面内容六点浅显的认识,希望大家指点斧正。

1、[不可全信]:我粗略的统计一下,关于家居风水的忌讳\注意事项\不可的有四、五百种之多.不可这样不可那样.如果完全按照风水守则,大家是买不着房子。啥子都是如果完全相信,都是不好的,好比游戏,可以开发儿童智力,如果沉迷游戏,后果大家都可想而知.

2、[研究路线];大家现在把风水当成一种历史现象来研究,而不是崇拜迷信,现在3月底董易林老师在中德新闻公开会就这样给德国兄弟说明的.风水几千年的历史,留给大家好多经验和参考财富,何故这么建而不是那么建,这些共同点不是偶然的。是顺应大众生理心理,运程运转规律和地球运动规律的,更多文章请网上搜索“董易林“得到。

3、[封建迷信]:董易林老师04年底做客新浪嘉宾聊天室时,慎重谈到“啥子是迷信:不懂不问、不了解不了解,别人说是迷信,就跟着别人说是迷信,这本身就是一种迷信行为”。被有意之人歪曲利用,配之于鬼神之说,就害人不浅了。

4、[真正风水]:大家古代祖先没有电器,哪来的这么多“不可以”,注意事项等,都是现代人编辑出来的,古风水特别复杂,“仅仅多少这不可,那不可,就是风水了,大错特错”,真正风水要讲求全局性体系性机构性,内部外部环境,还要和个人生日命利结合,“不是每个人住进这个房子都能发财”。因此真正的风水不仅仅是啥子啥子如何摆放,而是要实地勘测,内外环境结合个人生日命理想结合,而且还要有辅助的开光法器吉祥物品来催运催财。

5、[正确认识]:其实风水就是大家常喝的水、吹到的风,都是日常见到看到的物品,国外称之为空间艺术。大家不能说看差点的物品就不存在,好比水的旋涡,是水下一种引力影响的。正象炼丹术是化学的鼻祖,星象学是天文科学学的鼻祖,风水也是建筑、住宅的始祖。应该科学正确认识。

6、[何故学]:大家多进修多了解一些风水姿势,意为"艺多不压身",大家在安置房子布局时有个参考依据,能够避免的大家就避免.确实避免不了就算了,"人无完人"嘛。有些风水缺陷是很正常的,只有一些事务,情况,大家化解不了,又很难解释时才会想到风水。

何故搬家后那么多事务出现?

何故现在企业大不如前?

何故搬家后疾病不断?

何故我的他\她突然对我冷淡?

何故我啥子条件都不错却没有最佳婚姻?

何故我比我能力差的人挣钱少?

何故我这段时刻如何这么倒霉?等等太多的“何故”。。。。。。

大家不得不承认好多事务大家无法用科学解释,而这些事务大家风水都能化解。如果要你学《天玉宝照经》《河图洛书》《地理勘测绘图》等古书籍,没有基础根本看不懂,因此大家只好研究出来,简化了从日常大家明白的物品阐述讲解,就形成了今天的“八不可”“十二不要”“注意事项”等等白话文很通俗的文章。

真正风水的研究和解析是很复杂烦琐的脑力劳动,也需要经验积累,我家族几百年的经验传承,我每年也要解析一万多户型图,每天都好几十个,仍感觉经验不足不够用。真正风水解析是综合的内外环境和个人生日命理,再结合开光法器吉祥物催运,主要的是参考经验,这样解析才不误人。

二、~主推单机游戏~ 标准较高 慎答

加点分怎么样

最全的哦!包括非武侠的

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同上,画面和名气很大,硬件标准高

3虚拟锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5雷神之锤3

6 battlefield1942战地2 Battlefield.1942.战争地带1942强烈主推:战地1942荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。完全典范,不仅可以打枪过关,还可以自在自在的做任何事

7 Wolfenstein- Enemy Territory

8光环光晕尝试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似反恐精英,不过比反恐精英好玩!全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想了解有没有类似比它更恐的游戏

9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感激.

无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点反常,甚至连香蕉皮都有用

9三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但特别爽,每过一关都有意想差点的惊喜,玩玩尝试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah基于《虚拟》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国内:

1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内绝顶的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感动人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不提议你玩

2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的全部外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这多少是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~

3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国内的幻想三国志系列也不错画面精致,操作的设计特别体贴玩家,特别流畅.幻想三国志2不错

4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面典雅,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星和明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘体系:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅主推月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜爱<秦伤复活>.秦殇很不错然而它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说.<天河传说>,特别特殊的叙事方法,大结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>,音乐特别动听幽城幻剑录

9<真依天屠龙记>典范!真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传>三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠企业2005年力作,你也可以尝试智冠的其他作品新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的典范

1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最典范的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自在度很高

3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,完全够爽!

末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ ``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈主推

5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之典范。

6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是典范!!!

8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的典范需作英雄传说

9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很典范,剧情特别感动人,爱情故事也很最佳!一定要玩最终幻想,严重主推。最终幻想系列啊

11风色幻想4风色幻想3罪和罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩典范哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜爱无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获取了最佳人物扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获取该荣誉我玩过,个人特别主推

13圣域(神圣纪事)圣域

14孤岛惊魂孤岛惊魂(典范STG类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体何者版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置标准太BT了

3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推给了壹个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS进步史上最重要的变革其中一个。

4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有也许已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!民族崛起民族崛起完全好民族崛起,

7将军将军

8综合战争,罗马综合战争系列(好)罗马综合战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想尝试庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,

10你可尝试文明3或4

11三国无双3这个相对好玩不信你尝试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都相对好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错

12三国裙英传5三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令和征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2地球帝国的3D玩法有3种,可以从水平线的角度来看,特别壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘沙丘2000

移民规划,新出了 2,不过没一好玩

真正战争真正战争恐怕是最为真正的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的公开,大家所认识的即时策略类游戏的面貌为其中一个变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方法来获取各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,没有繁复的收集资源和生产经过,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用PC和游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时刻跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行全球就是一款极为特殊的即时战略游戏。本作最大的特征就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个民族。》(SuperPower 2)

动作和AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑和白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置标准很高特别刺激的一款游戏,制作的特别不错

2重返狼穴。从第二关到以后的全部任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏相对适合你虽然出来秘密潜入2了然而都不错,秘密潜入

4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也完全真正,开枪还要思考风给,弹道的偏移等等很多影响,玩时刻长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤使命召唤2 call of duty 2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,主推

2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真正地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD就是胜利之日,反恐精英1.6的内核,二战真正感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目等于的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏和危险

5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队1 2以及不特别满意的3

5battle filed 1942战地2(Battlefield 2)《战地1942》相对全的概括了2站中欧洲战场的几乎典范的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连兄弟连```战火兄弟连

5抢摊登陆战抢滩登陆

血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马综合战争罗马综合战争

血战上海滩血战上海滩

5命令和征服-将军中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72巴尔干战火

1最佳网球2(Perfect Ace 2- The Championship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款相对好~~好象是VR网球2《VR网球》 SEGA力作你完全不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了

3网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids企业推出网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003)在兄弟家里玩过几次,没感觉

4《上旋网球》英文名字为《Top Spin》PC的上旋网球不错 Atair企业的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏

5网球王子在PC上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会了解,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10种以上可任意调整组合的船舰,并有超过 100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG

空战:

1 F-22我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29还是米格-29~虽然老了点然而很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰啥子的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,典范飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等多少资料篇

4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的新鲜作我喜爱微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004

5黄牌空战皇牌空战4 PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5 NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6彩京1945不过那个1942还可以哦

大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)最佳光盘版

21《喷气战斗机2024》

22太平洋英雄

23 FS2004

24空中霸王

25猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3铁路大亨II

大航海4

模拟人生2模拟人生之魔法全球

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园全球

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅梦幻西餐厅2

比萨饼大亨匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店便利商店

商界大亨2

法老王法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理和巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝和罗马

宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2文明3文明3:游戏全球

殖民规划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四

全球足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

战略类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无人能敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

三、金木水火土五星何故这样起名

“一命二运三风水,四积阴功五读书”。风水对人健壮的影响,其实也是不能忽略的。

大家先来看看命,人的生来之命。

泽山咸的故事

任何姿势都是为人服务的。

大家的祖先潜心研究世间万物的特性,当然也是为了服务于人。

人的一生是多么地神奇。

壹个人,从呱呱坠地那一刻起,似乎就注定了他(她)一生的行程。

有人生来健壮无比。

有人生来残疾。

有人生来贫穷。

有人生来富有。

有人生来贫穷,却金榜提名,光宗耀祖。

有人生来贫穷,虽然苦读一生,仍不免潦倒落魄。

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影响人一生的影响何其之多。

人身之外的天然和人世,通过如何的方法来影响人一生的行程?

------这也是〈易〉试图化解的难题其中一个吧。

想起壹个同学的故事。

他是我小时的同学,和大家那一大帮同学不同的是,他的父母比大家的父母要大至少二十几岁,他的父母是大家爷爷奶奶的年纪。

他的上面有三个哥哥姐姐,全是聋哑人。

他却很健壮。

他的父母也很健壮,但婚后却连续生了三个聋哑的孩子。这时候有人发现他家的祖坟,即使在明亮的阳光下,也雾气腾腾,于是认为他家祖坟出了难题,影响了他的哥哥姐姐,提议他的父母迁坟。

乡下人总是相信这些的,于是真的看了日子迁了祖坟。祖坟迁后,他出生了,真的很健壮,再以后他又有了壹个健壮的妹妹,他的父母再未生聋哑的小孩。

偶然?巧合?抑或祖坟和后代之间,真有其必然性?

祖坟是祖先安息的场所。结合西方的基因学说和量子学说学说,构成祖先的基因的量子在那里。

后代的身体里有着代代相传的祖先的基因,位于后代身体的遗传自祖先基因的量子,和祖坟里的构成基因的量子可以通信。(位于中国的壹个量子和位于美国的壹个量子,中间不需要任何媒介,可以通信,何况就在附近的祖坟和后代中的量子)。

即使从现代最尖端的量子学说、超弦学说、基因学说的角度看,祖坟和后代之间,还真就有其必然的联系。

不是偶然,不是巧合,他和他妹妹的健壮是迁坟之后的必然结局。

为何雾气腾腾的祖坟会使后人聋哑?

现在来看〈易〉的解析。

祖坟形如山丘,其性为艮。

雾气润泽,其性为泽。

雾气笼罩祖坟,犹如上泽下艮,构成泽山咸卦。

想象一下,整日雾气笼罩的山丘,山上土壤的空隙必然也是雾气弥漫,潮湿,气流不畅。对应于人体,胃为艮土,也是耳、口等人体各窍的机关所在;在祖坟,雾气笼罩;在后代的胃,则为湿气弥漫,耳、口等窍的机关被阻,于是表现为先天的聋哑。

传统的〈易经〉的书籍解释说,“咸,无心之感也”。潮湿笼罩山丘,山上土壤的缝隙受阻,正如同人看不见听不着说不出,对外界的事物不闻不问,虽能触及外界却不能在心中感知,因此为“无心之感也”。

当然上面的例子是个例,发生这种情况的也极其罕见。写在这里纯是为了好玩,同时给那些家族性顽固疾患的大众提个醒,也许有祖坟这样的影响存在。普通的人养生保健,则没必要太关注祖坟的难题,生来就已很健壮,相信各家的祖宗都是保佑自己的儿孙后代的。

命是生来的,运却是一直在变化的。下面大家看看“运”。

人之运

人的出生日期决定了人的八卦属性,从而决定了人的性格、行为等等,仿佛决定了人的一生之命的。祖坟也仿佛和人的一生之“命”有莫大关联。如果在“命”已定的情况下,讨论影响人体健壮的影响,那么首当其冲的,恐怕就是“运”了。中国古人常常“命”和“运”连说,称之为“命运”。

何谓“运”?

“运”其实指的就是时刻。你今天的运程怎样指的就是今天的时刻对你的影响怎样。

天上太阳、月亮、金木水火土五星和其它星辰的运行导致了时刻的出现,也是时刻的本质所在。太阳、月亮、其它各星辰的光和引力等等造成了地球上的花落花开,春去秋来,万物的发芽、生长、成熟和凋落。由于时刻可以表征天体的运行,因此当然就可以描述成时刻决定地球万物。

中国古代的天干地支计时法可以完整地表述时刻的本质,从而在表示每天的天干地支里,可以推算出壹个人每天的“运气”,这就是古代的“五运六气”学说。

研究“五运六气”的公式是五行。

请记下下面内容公式:

甲己化土乙庚金,丁壬化木尽成林。

丙辛俱是三江水,戊癸南方火炎侵。

子午少阴君火,丑未太阴湿土。

寅申少阳相火,卯酉阳明燥金。

辰戌太阳寒水,巳亥厥阴风木。

其中:

甲:土太过己:土不及

庚:金太过乙:金不及

其余依此类推。

现在来看壹个具体的例子:某人出生于1963年七月初六,用天干地支表示是:癸卯年庚申月己亥日。今天是2007年6月18日,用天干地支表示是:丁亥年丙午月壬午日。

从上述公式中可以得到,该人今天的“运”是:火不及金太过土不及木不及水太过木太过。木太过和木不及可以做个平衡,因此主要思考:火不及金太过水太过。

------对于五行之“火行”而言,它的运行受到金的反克和水的相乘,从而特别容易出现难题。“火”之运行代表的是手少阴心经,因此今天,该人手少阴心经有也许会出现难题:如果该人由命决定的“人之神”尚强壮,那么由于“神”的主持和调节影响,该人今天有也许无症状,但倘若其命决定的神被削弱,那么该人肯定会表现出疾病的症状来,具体表现何故症状,要看其平时的饮食习性、所在地区等等了,不同的人也许表现出不同的症状,然而根本的病因却是一致的,治疗上当然可以采用相同的方式。对这个人,不管表现的是何种症状,取其右侧少海穴,都可以让其症状减轻或消失。在六气里,该人的今天的六气为:阳明燥金、少阳相火、厥阴风木、厥阴风木、少阴君火、少阴君火。显然此人今天的厥阴风木和少阴君火均为过强,从而人体气机出现偏颇,容易产生相应疾患。同样,不管其症状怎样,可以采用相关的药物和穴位治疗。

具体“五运六气”的演算方式以及相应的取穴和用药方式详细写出要花费很多笔墨,这里不详细叙述,想要了解的可以去看《时刻医学导论》,在那里有详细的讲解,只是这是本专业的书籍,要读明白也许还需要一些传统中医常用的姿势,如经络穴位、药物疗效等等。

这里,你只要了解:时刻对人的健壮的影响特别之大,如果由人的“命”所决定的人的“神”不够强大,那么时刻就可以给人带来疾病,这就是人的“坏运”;当然对于壹个因先前的时刻而患病的人,到了“好运”之时,疾病也可以自动痊愈或缓解,也就是时刻也可以带给人健壮。到底今天你的运气怎样,还是请看《时刻医学导论》吧。

现在的医学流行统计,进步出种种医学统计的方式,思考到千百种疾病的影响,却就是没有思考到时刻的影响在内,因此我对那些统计结局的正确性是特别地怀疑的。经统计后,某病用某药要治疗多长时刻才能缓解或痊愈等。之因此特别地怀疑,是由于我一直采用上述《时刻医学导论》里的方式给人推算疾病取穴和治疗的药物,疗效往往立杆而见影。对于某些患者,如果疾病不是很痛苦,我甚至会和他们打赌,赌他们哪天症状消失,在不做任何处理的前提下。每次总是我赢。时刻对人的影响是如此之大,以至中国古代为此专门发明了“五运六气学说”和“五行”学说,以对时刻对人的健壮的影响做出具体推算,以方便预防和治疗。从这些学说,可以明确推算出患者的疾病什么时候减轻什么时候能够完全痊愈或者完全不能够痊愈有性命之忧等,西医的统计学完全没有思考到时刻对人的这种至关重要的影响,而仅仅通过临床观察而说,某病用某药要多长时刻才能缓解或痊愈---------如果思考到时刻的影响影响呢,恐怕某病不用某药,听其天然,多长时刻后或许也能自动缓解或痊愈的吧。

风水也是影响人体健壮的影响

提到风水,当然要分阴宅风水和阳宅风水了。阴宅风水,更多有命的影响在内的,尤其是对于出生即生病的孩子。阳宅风水则就是大家的居住环境了。

1、阴宅风水

前面说明了泽山咸的故事,也算阴宅风水的壹个例子,在民间,这样的例子也不少见。前几天还听某人说她曾患顽疾,不仅是她,她家族中这一辈的兄弟姐妹都不如何顺利,有着各种各样的疾病。后人经人指点,修整了一下祖坟,各人疾病均霍然而愈,听上去颇让人惊奇。只是,这样的例子虽然存在,在疾病谱中,毕竟还算少见。绝大多数疾病,还是和阴宅风水无关的,这样的故事,仅能当作故事看看而已,不可凡病即想到祖坟的难题,平白地冤枉鬼神,打扰他们的安息。

大家主要来看阳宅风水。

2、阳宅风水

阳宅是大家居住的现在的住房。阳宅风水的好坏对于人的健壮的影响其实是不用说也能够为大家所领会的。比如壹个房子造在南方的水边,南方多雨,气温高,于是房子经常处于潮湿的空气里。对于生来属于泽卦的人,也许具有补益的影响,居于正如鱼得水,对健壮有益;可是对于生来属于艮卦的人呢,泽山咸的卦象再次显现,则免不了多病多灾,经常进医院了吧;对于生来属于坎卦的人,潮湿的环境和其构成了泽水困卦,有此“困”,当然也有害。

大的道理如此,小的道理其实也一样。人和周围的气息是相通的。比如艮卦之人,其自身的气场在小范围而言和其住房东北角的气息相通。假如在房间的东北路线,放置电视机,而此电视机又经常开着。艮卦主静,而电视机却很吵,主动,影响了艮卦之性,那么这个艮卦之人在天长日久时必然神伤而生疾患。

阳宅风水对人健壮的影响同样遵循易经的规律,可以用易经来解析,然而细说起来,也是一门庞大的学问,不是本节短短的文字所能详细说明的。当然也不是我擅长的。本节的目的仅仅在于说明:风水是人健壮的壹个重要的影响影响。对于长期疾病缠身的患者,必要时要思考风水的影响,去寻求专业风水师的帮助。

提议大家读一本名为〈植物密码〉的书,里面详细说明了风水、气场、植物吸收宇宙的能量而且发出一些能量、这些能量对人体的帮助和干扰等内容,对于选择住宅和利用植物的特性来弥补住宅风水的缺陷很有益处。

名字

某日随老师门诊,壹个四十多岁的女患者因咳嗽来诊,老师切脉之后随即询问:有风湿性心脏病?得到肯定答复.-----她的名字叫做李焕心.

另一次在住院部,壹个十九岁的男患者,因肾结石来诊.手术时竟在一侧肾脏中就取出大大致小的结石17颗.------他的名字叫做雷石成.

偶然?必然?

恐怕不能完全归结为偶然的.名字一个人的标志,经常会被人叫着.而当壹个人听到自己的名字时,显然他的心理会有相关的变化------也可以领会为当壹个人叫自己的名字时,这个名字就从文字转换成了一种气.这种气被自己的耳朵接受到,会和自身的气产生反应,从而对自己的气产生影响.-----名字之气能够直接影响人的心理,而人的心理却直接从属于自己的灵魂,从而名字之气能够深入影响人的性格和健壮,和周围的环境之气对人的影响相比而言更深入.

因此,人的名字最好不要和人的八卦属性相冲,否则对人的影响恐怕是不能够轻视的.

现在网上常有各种起名的软件和解析名字的软件等等,这种起名字的方式有壹个根本的缺陷:第一,和人的出生日期不符.单纯的名字只是文字,根本无所谓好和不好,只有把这个名字赋予某个人之后,和这个人相符,那么就是好名字,否则则是不好的名字.第二,这种软件解析名字一般都是根据名字的笔画来作出推算和预测.名字所暗含的意义或者说气场是根据笔画得来的吗?显然不是,这种解析名字的方式只是一种文字游戏,仅仅是游戏而已,当不得真的.名字真正对人的影响是其气,这种气在名字的八卦属性里,而它的八卦属性由其音或其象所决定.比如说苗苗这个名字,它所形成的象为禾苗,是嫩嫩的小苗,震卦的人用,就是个好名字。再比如说萍,它是漂浮在水面的小草,壹个乾卦的人用它,整天在天上下着点小雨,恐怕不会给人带来好运气。

由于改名不是很方便,一般的人也许没必要改名吧,但对于久病的患者,尤其是上述那种名字和疾病有着惊人相似的患者,不管有多麻烦,改名是必要的吧