权力的游戏手机游戏实测 权力的游戏手机壁纸
大人气美剧《权力的游戏》目前已经创下了多个观看纪录,它凭借着恢弘大气的魔幻全球、出色的剧本、演员杰出的表演收获了全球观众的青睐,而在其公布改编成手机游戏之后,也是备受玩家及影迷的关注。
由涡轮职业室研发、华纳发行的《权力的游戏:征服》(非游族授权开发版本)正式在欧美appstore以及Google Play公开而且拿到了双平台的全球首页主推位,可谓来势汹汹,在差点一周的时刻里,《权力的游戏:征服》在双平台的下载量接近百万。
从目前的表现来看,这款游戏主要凭借平台主推位吸引玩家下载,作为最火的美剧IP,它的表现令人满意吗?全球的《权力的游戏》影迷该给这款手机游戏打几分呢?下面内容请看大家带来的详细说明:
不好的消息:被玩家称之为又壹个《战争游戏》换皮
虽说名字是《权力的游戏》但真正能够让剧集粉丝识别出来的,只有游戏的开机界面—龙妈和雪诺的影视剧形象,甚至连游戏故事都像是从MZ的《战争游戏》略加修改而做出来的。
和大多数的战略手机游戏一样,玩家们在游戏里需要建造和更新城堡,训练军队而且攻打其他玩家的城堡,如果说非要找出一点不同差异,那就是引导你完成新人任务的人物来自《权力的游戏》电视剧,而不是其他IP,比如(MZ改编的战略手机游戏)《最终幻想》。
之因此说是换皮,由于除了对话人物发生的改变,其他方面,无论是建筑、科技、军队还是社交,都能够在其他战略手机游戏里找到特别接近的原型。进入游戏之后,你要做的就是无限制的收资源、建造、训练军队,接着收集更多资源,获取更好的建筑、更强大的军队,在全球地图击杀野外小怪、攻击其他玩家,玩家之间可以结成联盟相互攻击。
虽然原作IP的全球观很庞大,但《权力的游戏:征服》并没有如何运用,用在对话框里的只是“维斯特洛陷入混乱,只有强大的领导者才能让七个王国团结起来”,而这个人,就是玩家本人。
在简短的几句对话之后,雪诺和龙妈就把玩家丢给了另壹个人物提利昂,他则扮演玩家的顾问,指引玩家完成各种任务,如果资源不够,你可以选择付费购买,剧中其他少数人物会在游戏后期陆续出现。
该游戏算一个勉强及格的复刻作品,方法方面在战略竞争队列里并没有多大的优势。虽然拿到了苹果全区首页(非故事)主推,但其下载排行并不算高,顶尖达到十几名之后就迅速下滑至30名开外,目前来看,华纳暂未对该游戏进行大规模广告覆盖和买量,算上Google Play在内,该游戏的首周下载量或在百万左右。
而且大家发现,苹果实际上对此类战略游戏并不吝啬主推位,比如该游戏在App Store被主推了695次,《战争游戏》拿到过154次App Store首页主推,《雷霆天下》也拿到过243次首页主推(非大图故事位置)。不要怪苹果Google标准不高,其实这类游戏的普遍水准就是如此。
玩家不买账:iOS评分只有3.5
由于是换皮游戏,《权利的游戏》粉丝不买账实际上并不让人很意外,比如之前MZ改编的《最终幻想15》手机游戏就遭遇过差评。
对于《权力的游戏:征服》,该游戏在iOS平台的评分只有3.5,Google Play评分也只有3.8,玩家们的槽点主要有下面内容多少:
1.无脑复刻:没有任何新意
用户Clancy'smysharp:和其他类似于《战争游戏》的游戏一样,画质也很低,我很喜爱《权力的游戏》,这个游戏却让人伤心,联盟太复杂,如果有些更新也许会好一些,我会对这个游戏持观望态度,希望不要是另壹个《战争游戏》,也不要只是让玩家氪金。
2.游戏bug
据笔者亲身尝试,该游戏隔一段时刻就会出现卡死的现象,这在《战争游戏》等作品中并未出现。思考到涡轮职业时此前并没有手机游戏研发经验,这种bug的出现实际上也不奇怪,而且通过随后的更新,应该很快可以化解。
3.氪金太重:pay to win
和国内玩家不同的是,老外玩家们似乎对重度氪金没那么习性,比如给了3星评价的Arlinaiden说,“我了解这个游戏处于初期阶段,未来会变得更好,我给三星就是由于微交易,大家在自己的服务器是最好的联盟,但其他联盟很快超过了大家,他们的军队数量多到让人不敢相信,这就是Pay to win…这个游戏如果不花钱基本上就是被碾压”。
从目前的情况来看,《权力的游戏:征服》如果不进行大规模买量和广告投放,很难达到《战争游戏》等作品的高度,虽然手握极致影视IP,但这种简单采用其他厂商游戏创意的IP改编较难让粉丝们满意。
要把高人气IP改编为叫好又叫座的游戏,目前来看欧美游戏企业跟中国厂商遇到了同样的难题。
二、权力的游戏手机游戏枪兵更新条件概括 中前期主要战力!
权力的游戏手机游戏枪兵作为游戏中兵种的一种,是貌不惊人的输出核心,那么他们更新都需要达到啥子条件呢,一起来看看吧!
枪兵共有5级分别是长枪兵、方阵枪兵、重型枪兵、长枪铁卫、红堡守备。相比于沙包步兵,枪兵有着更好的攻击成长,仅略低于骑兵,还有着相似生活和防御属性。而训练资源上,枪兵只需要木头、石头,即便到了后期也完全不消耗铁矿,从资源产量来说,木头和石头的产量是远大于铁矿的,综合来讲是前中期性价比顶尖的输出兵种。关于枪兵属性成长情况可以参考下表,但具体数值以版本实际内容为主。
全部的兵种更新都需要在学士塔的军事基础中进行研发,可以在更新界面中看到需要的前置条件:
2级枪兵【方阵枪兵】只需要在学士塔9级后,将2级的【枪兵武器改良】和【枪兵防具改良】研发完毕,即可开始研发;
3级枪兵【重型枪兵】则需要17级的学士塔和2级的【枪兵体魄锻炼】(解开2级兵后,学士塔10级解开)来解开研发选项。
如果要解开4级兵种,需要全部解开3级兵种,才能开始研发科技【军团武器改良I】并在学士塔24级的时候来解开4级兵种【***铁卫】;
当4大兵种全部解开4级后,解开【军团武器改良II】,在将其升满后,才能在学士塔25级(满级)的时候解开5级兵种的研发。
可以说在训练出4级兵种之前,如果在中前期要暴兵撑战力,枪兵是相对好的选择。
三、权力的游戏手机游戏1-3如何打 心树试炼怎样三星通关
心树试炼,一项注重领主阵型配置、兵种协作以及战争策略的方法,通过指定关卡将得到体系海量的物资奖励。而在新人阶段,就有壹个满足上述标准的拦路虎1-3暗夜阴影,赶快来GET吧!
【关卡情报】
作为领主起步之初的试炼关卡,1-3暗夜阴影不算难但也不算简单,没有一定的手法和诀窍想要得到体系的三星评价很是困难。下面内容是关卡具体的情报:
1、通关奖励
三星通关后,领主将得到一位A级指挥官,即罗柏.史塔克,其定位为防御、专精是骑兵,可作为团队前排,抵御外来威胁,为己方后排提供良好的输出环境,是领主前期能不能顺利打开局面、谋取更多资源的重要支柱。领主还将得到试炼装备简易护符、兽骨手链等指挥官进阶、提高战力的物品。因关卡独特性,领主还能获取到可减少全部队列训练时刻的加速物品,完全值得一试。
2、敌方阵列
知己知彼百战不殆,参战前领主需了解敌方阵营情报,以便对症下药,最大限度提高通关成功率,具体有下:
A、第一波:枪兵*1、弓兵*2
B、第二波:枪兵*1、弓兵*2
C、第三波:步兵*2、弓兵*1、骑兵*1
PS:骑兵为首领BOSS雷蒙德,定位防御,拥有炽炎之斧、烈焰灼心、献祭、兄弟会战歌四个技能。一二技能效果是纯粹的输出、三技能是群体治疗、四技能则为统帅,各有分工,影响不同。
【通关诀窍】
在了解完关卡情报后,大家再来看看如何过关。
1、阵型配置
依据步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制步兵的制度,这里主推阵型:后排弓兵*2、前排骑兵*1、步兵*1、枪兵*1。原理是:第一波和第二波的枪兵、弓兵被己方前排最佳克制、第三波虽有弓兵威胁,但由于己方后排弓兵缘故,威胁不大。
2、实战演练
开战后,第一波、第二波无难度,领主只需等待指挥官技能刷新并点击释放即可。而决定因素的是第三波,此时领主将遭遇BOSS雷蒙德,提议:骑兵第一时刻释放技能,冲击敌方前排,枪兵第二时刻将注意力放在雷蒙德身上,后配以后排弓兵的输出,最佳三星通关难度不大。
PS:尽量在第二波开始为指挥官急需技能,不要第一时刻释放,留待第三波
PS:指挥官需要在等级、装备上下功夫,否则再好的阵型也难以顺利通过。