新人熟悉PC游戏姿势教案 新人熟悉pc游戏有哪些
课前谈话:从这一刻开始,请保持完全安静。全部你想到的、看到的、听到的,未经允许,请保持沉默,不要说出来。
一、揭示课题师:(一秒钟显示“注意”。)刚刚屏幕上闪过啥子?
生:我看到了“注意”。
师:像她一样看到“注意”的,请举手。(全班几乎全部同学都高高地举起手)师:哇,大家的注意力真集中。是啊,全球上很多的事物都会通过大家的眼睛、耳朵,进入大家的心灵。仔细地看、用心地听,这就是“注意”。有个教学家说过:“‘注意’是大家心灵的唯一门户。”大家来训练提高大家的注意力,开始心灵之门。(板书课题)二、看动画,感知注意力的影响师:注意力到底有多重要呢?大家来看一看《小猫钓鱼》(播放动画片《小猫钓鱼》。)1.回答难题师:开始的时候猫弟弟何故钓不着小鱼?
(生举手)生:就是由于猫弟弟三心二意,一会儿去抓蝴蝶,一会儿去捉蜻蜓。
师:因此……生:因此它就钓差点鱼了。
师:那后来呢,它钓到鱼了吗?
生:钓到了。
师:何故呢?
生:由于它……它不管那些蝴蝶飞到它的前面,还是蜻蜓飞到它的前面,它都不管它都专心地钓鱼。
师:哦,它专心地钓鱼!(老师以特别肯定的语气答复学生的回答),它全心全意地钓鱼。就如何样了?(语音拉长,语速放慢,引导学生回答。)生:就钓到了鱼。(全班学生一起接老师的话术。)师:对啦,跟全心全意一样,形容专心的还有这些词语,跟我读一读。
生跟读:聚精会神、全神贯注、(你听我的语速是很快的哦!)专心致志、侧耳倾听、全心投入、全心全意、心无旁骛、侧耳瞩目、屏气凝神、心无二用、目不转睛。
师:有没有人用过这样的词语来说过你?
生:有。
师:有啊,谁用何者词语说过你啊?
生:我姥姥。
师:姥姥用何者词语说过你啊?
生:目不转睛。
师:是嘛,那是在夸你集中注意力呢!
师:还有没有谁?
师:哦,你也有?
生:母亲告知我全心全意是要注意的。
师:哦,也就是说母亲提醒你,做事务、进修都要集中注意力,对吧?
师:那课堂上或者进修中你有没有注意力不集中的时候啊?结局如何样啊?老师说啥子,哎哟,我一下子没听见,想到别的地方去啦,结局如何样了?
生:想差点物品。
师:哎呀,你讲的真好!注意力呀其实是一种能力。能力呢就能通过训练来提高,想不想提高注意力呀?
生齐回答:“想”。
师:好,那大家就开始玩游戏!
三、玩游戏,训练注意力1.宣讲游戏标准师:玩游戏当然首先要讲规矩,游戏要有制度。第一点标准,听清楚游戏的方式和标准再做,而且一定要说时刻到,停止的时候,要立即停止。第二,每一次游戏后要记录自己的成绩;第三,游戏完毕,要想想自己何故做到了,或者说何故没做到,并愿意跟同伴同享,也就是说出来;第四,你要进行真正的自我评价。也就是说自己到底做到了还是没做到?要真真正实地记录下来,这样才能让大家看到自己注意力的情况。好吗?
生齐回答:好!
2.训练1:听口令做动作师:那大家就开始玩第壹个游戏。“听口令做动作”,每一次老师会说五个口令,你按照口令的标准来做。“准备,开始!”
师:鼻子左耳头顶右脸十根手指头师:哇,这是欢迎我吧!好,拿出笔来,记录自己的成绩。刚刚老说了五个口令,对不对?全对的,五个都做对了的,举手?
(部分学生举手)师:嗯,五个都做对的,在训练一的第一次打个“√”,写个5,五次都对了。如果我就对了三个,那我在这里写个几呀?
生齐回答:3师:马上,开始第二次。准备!
师:站起来拍一次手跺一次脚摇头拿起笔,记录成绩。
(生记录成绩)师:细心的小兄弟也许发现了,最后一次是更新呀,对不对?
生齐回答:对。
师:那当然就有难度了。有信心吗?
生齐回答:有!(声音洪亮)师:这一次的标准跟前面的不一样,这一次是根据口令的相反的标准做动作。准备!
师:请背对你的同桌,请放好你的手,请批评你的同桌,请摇头,请难过地哭。
师:记录成绩。
师:对,有的小兄弟说“这太简单了”,等一下大家来同享一下,你何故全部做得好,好吗?
师:这个时候啊大家就要做一件事务了,就要进行自我评价。三次训练之后,如果你全部做对啦,每壹个都是5,就说明你全部做对啦,那么在这里给自己画一张笑脸,表示“啊,太高兴啦,由于我全做到啦”。如果你有一次没有做对,三次里面有一次没有全对,或者几次都没有全对,那么就在这里给自己画一张微笑的脸,接着画一滴汗,表示“嗯,我还要努力哦,给自己打打气!”这是第一次训练!(画笑脸。)师:第壹个训练完成了,大家就要开始第二个训练。第二个训练很好玩哦!游戏叫做“找不同”。
3.训练2:找不同师:看看这两幅图,一样吗?
生齐回答:不一样!
师:有多少地方不一样?
生:2个。(部分同学齐回答)师:有2个地方不一样,我如何把它记下来呢,我又不能在屏幕上画圈,我有个好方式。
师:啥子地方不一样呢?
生:气球。
师:气球不一样。我画个气球。还有啥子不一样?
生:尾巴师:还有尾巴不一样。哦,壹个有尾巴,壹个如何?
生:没尾巴师:大家就在空白的地方,按照老师的方式,用最简单的符号来记录它不同。每一次呢,老师都定了时,时刻一到呢,马上停止。在这个经过里,未经允许,一定要保持沉默,游戏正式开始!(展示第一幅图)师:这是大家的第一次训练,有4个不同……开始计时!
师:时刻到,请停止。你找到了四个不同吗?你找到了多少不同,说一说?
生:4个。
师:好的,你来。
生:三个。
师:哪三个呢?
生:鱼、石头、草、师:你很棒哦,找到了三个。
师:大家来看看是哪四个不同。刚刚那个小女孩说的“鱼、石头、草”,那还有壹个?
生:耳朵。
师:嗯,耳朵。少一样,你就在这儿打个“√”,写个3.
师:第二次喽,大家有了第一次,就了解第二次该如何做了。同样这一次有5处不同,同样,计时开始!
师:时刻到!对照,看谁找的又多又对。
师:检查一些你找的对不对,接着记录成绩,这是第二次训练。
师:准备!第三次。更新版!(声音进步)师:有6处不同,计时开始!
师:检查你找到了几处?
生:四处。(部分同学回答)师:记录成绩。接着在记录评价这里,如果三次全做对啦,给自己画壹个笑脸,如果三次中,有一次没有全对,就在这里画壹个加油的脸。
师:大家现在就要来同享,第一次训练是“听口令,做动作”,谁全对了?说一说你何故可以全做对?(学生踊跃举手)生:认真听,速度快。
师:要听到老师发出的口令,对吧?这是大家集中注意力的第壹个策略,一定要侧耳倾听。
师:第二次训练找不同的时候,你觉得啥子物品最重要?
生:注意力。
师:啥子注意?是耳朵听呢,还是眼睛看呢?
生:眼睛看。
师:哦,眼睛看!要如何看就能看的对?你来说?
生:要认真看。
师:对啊,要认真看!
生:要认真观察!
师:要认真观察,讲得真好!还有啊,我发现有的同学老是找不了。何故找差点啊!大家要认真地、目不转睛地看,何故找差点啊?
生:要细心。
师:我觉得你已经很细心啦,想一想何故找差点呢,是不是那个画面……?
生:画面上的物品太多了,看不过来,就忽略掉啦!
师:就被忽略掉啦,嗯,请坐下,这就是干扰!画面太复杂,相似的物品太多,就会造成干扰,因此集中注意力还有第三个策略,就是一定要学会排除干扰!好,大家有了这三个策略后,大家的注意力就会慢慢提高哦!
4.训练三:点点数数师:来,第三个游戏!看到老师发给你的材料纸吗,在下面有两个这样的图表,大家如何来玩呢,这个游戏叫做“点点数数”。老师玩一遍给你们看。(老师示范。)师:游戏的标准是这样的,看着这个点,手点着这个数,嘴巴大声地读出来,速度的要快,可以两只手同时进行,“1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16”(老师示范)。完成!这一次游戏,需要小组同桌合作,那大家如何合作呢?1、3、5、7行的同学先来做,2、4、6、8行的同学做小老师,检查他有没有用手点的,有没有大声地读出来,有没有点错,明明点的1,他说的是7,那就如何啊?那就错啦!帮他看一看有没有按照标准做。准备,每一次都有计时哦,准备!1、3、5、7行的同学准备好了吗?
1、3、5、7行的同学:准备好了!
师:2、4、6、8行的同学准备好了吗?
2、4、6、8行的同学:准备好了!
师:准备!计时开始!
师:时刻到!做完了的同学打“√”,没做完的同学就写自己数到了的何者数,比如说我数到了7,那就 1~7。我刚刚看到这位小老师是这样做的,这个同学在做的时候,他说“你错啦”,这个是不能说的。你只能如何啊?你只能看,你只能在结束的时候告知他刚才错在哪里里了?好,现在反过来,2、4、6、8行的同学来做,1、3、5、7行的同学来做老师。准备,计时开始!
师:时刻到。做完了的就打个“√”,给自己打个“√”。如果没数完的,就写自己数到了几。自己记录成绩。
师:第二次,是不是还有第二个表啊?第二遍是用第二个表。又是1、3、5、7行的同学先开始,准备!小老师就位了吗?好,计时开始!
师:时刻到,有没有觉得第二次好像比第一次的容易一些啊!
生齐回答:是。
师:是不是由于你们运用了刚才的策略啊?2、4、6、8行的同学准备,1、3、5、7行的同学就为了吗?准备!计时开始!
师:时刻到,现在把成绩记录下来。这一次就有点难喽!第三次,全班同学一起开始,然而可有难度哦!啥子意思啊?这一次是把两个表同时用上,要这样来数,1、1,2、2,3、3……这样来数,计时,开始!
(全班按照标准在数)师:时刻到。好,刚刚做的时候谁能够全部完成?每一次在规定的时刻内都完成了的,请你来说一说你是如何做到的?我很想了解。
生:由于我数得很快。
师:嗯,你数得很快!大家也数的很快啊,不过大家的眼睛好像看不过来,你能不能教教大家如何看得过来呢?
生:一行行地看师:哦!
生:要看快一点,找到这个数字所在的地方。
师:你的眼睛看不看别的地方?比如看不看老师在哪里里?
生:不看。
师:耳朵会不会听一听别的同学数到哪儿了?
生:不会。
师:谢谢你的同享!我刚刚在听的经过里面,我看到有的同学,本来已经数到10啦,结局他一下子就变到8了。如何一下子就从10突然变到8啦?由于他听到旁边的同学去数了,没有侧耳倾听地听,听自己的声音;没有目不转睛地看,看自己的表,结局就分神啦,注意力就如何了?
生:分散了师:对啦,注意力就分散了。
四、评价拓展资料师:今天呢,大家进修了三个训练注意力的小游戏,我现在要看一看课堂上谁的注意力最集中,你看,其实注意力训练啊啥子时候都有,现在也有!坐得直直的,不是正在侧耳倾听吗?眼睛不是正看着我,目不转睛地看吗?一些干扰,大家不去理会它,有些同学在动,你要看着老师,这就是排除干扰。这三个注意力的策略大家运用在日常生活里面,就能随时随地来训练大家注意力。三次游戏结束后,大家来看看大家的成绩。
二、幼儿园小班游戏教案
作为一位不辞辛劳的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是备课给课堂教学转化的关节点。教案应该如何写呢?下面内容是我收集整理的幼儿园小班游戏教案7篇,希望对大家有所帮助。
幼儿园小班游戏教案篇1活动主题目标:
1、培养幼儿的观察记忆能力。
2、培养幼儿的动手操作能力。
活动主题经过:
教师拿熊猫木偶和小动物们一起做游戏。
(一)游戏:"翻跟斗"
1、老师说口令:给前翻一下,标准幼儿将学具给前翻一下,(黄底色朝上)再给前翻两下,(绿底色朝上)教师巡回指导,因人施教。
2、教师按上述方式流程依次指导幼儿将学具给前、后、左、右翻转,翻出六种底色。
3、幼儿按老师指令依次翻转学具,教师巡回指导,因人施教。
(二)游戏:"捉迷藏"
1、幼儿看课件"黄瓜、玉兰花、西红柿、菊花、白菜、荷花"。幼儿观察记下后,教师让幼儿闭上眼睛将西红柿拿走,标准幼儿从学具中找出藏起的画面。
2、幼儿凭记忆从学具中找出"西红柿",教师巡回指导,对个别幼儿给予适当的提示。
3、教师将取走的画面放回,幼儿对照检查。
4、教师小结记忆方式,对幼儿的操作进行评价。
5、幼儿看课件"医生、老虎、爷爷笑、螳螂、工人、鳄鱼"。幼儿观察后教师取走"老虎"和"工人",幼儿凭记忆从学具中找出藏起的画面。方式流程同上。
(三)游戏"看谁搭的对又快"
1、教师出示课件,让幼儿看5秒钟后,标准幼儿凭记忆用学具拼摆。
2、幼儿观察后凭记忆拼摆再现。教师巡回指导,帮助个别有困难的幼儿。
3、教师再现图案,幼儿对照检查、验证。
4、教师启发幼儿小结图案的规律,积极评价幼儿的操作活动主题。
幼儿园小班游戏教案篇2活动主题目标:
1.尝试不同的跳法跳过格子路。
2.引导幼儿遵守游戏制度,壹个格子壹个格子跳,并跳入格子内。
3.通过游戏,尝试健壮活动主题的趣味。
活动主题准备:
布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、录音机、磁带活动主题经过:
(一)准备活动主题:跟着音乐做动作。
师:宝宝们,跟着母亲一起跳到草地上活动主题活动主题吧。
(二)看格子图,尝试用不同的方式跳过五彩格子路。提醒幼儿要壹个格子壹个格子跳,而且跳入格子内。
师:这里有这么多彩色格子路,真漂亮,可以如何跳过去呢?大家来跳跳看。
(三)幼儿讲述自己的跳法,个别幼儿进行示范。
师:你们刚才是如何跳的?
(四)幼儿自在练习,提醒幼儿遵守游戏制度,而且尝试不同的方式。
师:宝宝们真伶俐,想出了那么多的花样,那大家再去试一试吧。
(五)休息、并交代游戏制度。
师:宝宝们玩的肚子饿了吧,母亲带你们去拔萝卜。去萝卜地的路上我要钻过山洞、爬过山坡、还要跳过五彩格子路。这次的五彩格子路可有变化咯,方格子有大有小,还有给旁边的。跳的时候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,记下了吗?
(六)游戏:小兔拔萝卜
幼儿园小班游戏教案篇3活动主题目标及决定因素经验
教师为幼儿创设"找兄弟"的游戏情景,让幼儿分别扮演可人的小鸡小鸭,进行钻的基本动作练习,使幼儿在愉快的游戏气氛中,尝试和同伴共同游戏的高兴。
1、能钻过70厘米高的障碍物,进步钻的能力。
2、喜爱参与体育游戏活动主题,感受和同伴游戏的高兴。
材料及相关环境创设
·场地布置:松紧带或彩绳2根,搭成小鸡、小鸭的家(场地图附后)
·材料:小鸡、小鸭的胸饰若干(为幼儿人数的一半);音乐磁带。
活动主题准备
幼儿已会小鸡走、小鸭走的动作;会唱"小鸡小鸭"的歌曲。
活动主题经过
1.教师扮母亲,幼儿扮小鸡、小鸭,随音乐作准备活动主题,边唱"小鸡小鸭"歌曲边做动作。
2.教师在场地中间,幼儿围在四周,以游戏口吻边示范动作边说明游戏的方式:"小鸡小鸭是好兄弟,早晨都住在自己家里,听到母亲的喊声,马上钻出自己的家,来到草地上,找好兄弟做游戏,从家里钻出来的'时候,一定要低头,不要碰到家门,看谁是个乖宝宝"。
3.教师请幼儿分别回到自己的家中蹲下准备,听到指令后从家里钻出来,到草地中间跟随录音做游戏。
4.教师观察幼儿钻的动作,音乐游戏后进行简单的评价,请动作协调的幼儿示范,指导低头弯腰的动作要领。
5.请幼儿钻回家中蹲好,听指令继续游戏。
6.鼓励幼儿游戏中大胆和同伴共同愉快地游戏。
7.游戏结束时,教师带幼儿作简单模仿动作,轻轻放松整理。
相关经验
美工:小鸡小鸭绘画、手工粘贴
认知:相对认识小鸡小鸭
活动主题评价
·在活动主题经过中观察幼儿钻时低头、弯腰、移动重心的动作进步情况,判断幼儿钻的动作协调性。
·根据幼儿找同伴共同游戏,观察幼儿和同伴交往能力进步水平。
活动主题的延伸和扩展
1.扩展游戏情节,进行小动物钻山洞的游戏。
2.逐渐增加动作协调性的难度,将钻、爬动作结合起来进行游戏。
幼儿园小班游戏教案篇4【活动主题目标】
1、在游戏中专注地进行跑的身体运动。
2、通过参和竞赛游戏尝试团队协作趣味。
3、尝试合作创编游戏的趣味。
4、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。
【活动主题准备】大量海洋球、塑料筐4个、呼啦圈8个。
【活动主题经过】
一、热身游戏——1、2、3、4(价格解析:
调动幼儿的兴趣,并活动主题幼儿身体)
方法:教师发出信号,幼儿根据信号作出相应反应。
层次1:视觉听觉同步
层次2:只有听觉
观察指导:提示幼儿在奔跑时注意避让同伴。
二、蛋蛋保卫战(价格解析:
专注地进行跑、投、接等身体运动并参和游戏尝试团队协作趣味)
方法:教师把海洋球播撒在场地上,幼儿分队后在规定的时刻内捡拾尽量多的海洋球投入本队的框中,框内海洋球数量最多队为胜。
层次1:无干扰
层次2:教师作为怪物在游戏中“捕捉”幼儿。
观察指导:注意提示幼儿在活动主题中不抢夺他人的球,在时刻截止后没有在框里的球都放回地上。
三、放松游戏——藏蛋蛋(价格解析:在轻松的游戏中,放松整理身体)
方法:幼儿尽也许多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟随教师排队离开。
教学反思:课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏经过中,我讲游戏制度差点位,导致幼儿在游戏经过有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏制度的培养,是幼儿愉快、友好的同享游戏趣味。
幼儿园小班游戏教案篇51、游戏名称:问好
目的:进修生字(第一次进修)
准备:字卡
方式:教师逐个出示字宝宝并以字宝宝的口气做自我说明:"我是X字宝宝,小兄弟好!"幼儿说:"X字宝宝好!"
2、游戏名称:长高了、变矮了
目的:进修生字
准备:字卡
方式:教师先把字卡在黑板上排成一排,请幼儿闭上眼睛,教师把其中壹个字卡给上移动壹个字卡的距离,接着随着教师"一、二、三"的数数声,幼儿睁开眼睛,说出谁长"高"了;教师把其中壹个字卡给下移动,请幼儿说出谁变"矮"了。
3、游戏名称:小动物真爱玩
目的:进修生字
准备:字卡
方式:把字卡出示在黑板上,教师边说儿歌:"小X小X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑过来"边轻轻的摸某多少幼儿的头,这几名幼儿就跑到黑板前,摸摸这个字宝宝并学着这个小动物的叫声或动作回到座位。
4、游戏名称:蚂蚁搬豆
目的:进修生字
准备:蚂蚁头饰
方式:请幼儿当小蚂蚁,字宝宝当豆豆。
游戏开始,教师以母亲的口气对小蚂蚁说:"孩子们,天冷了,你们去地里搬豆豆过来过冬吧."幼儿学小蚂蚁壹个跟壹个到黑板前取一"颗""豆豆",跑回"母亲"身边告知母亲自己"搬"回了谁,说对了,请全体幼儿给他拍拍手,说错了,请小兄弟纠正过来。
5、游戏名称:捉迷藏
目的:进修生字
准备:字卡
方式:教师先把字卡在黑板上排成一排,幼儿闭上眼睛教师把黑板上的壹个字宝宝拿走,请幼儿睁开眼睛,说出谁藏起来了。
教师拿出该字宝宝,验证对错。
6、游戏名称:你来做,我来猜
目的:复习学过的能用动作表示的字、词。
准备:字卡
方法:游戏开始幼儿全体起立,教师一张张出示字卡,幼儿看字卡上的字词做动作。
7、游戏名称:小猫捉鼠
目的:复习生字
准备:小猫头饰字卡
方式:请全体幼儿闭上眼睛,教师把字宝宝分散放在某个地方,幼儿睁开眼睛,请多少幼儿戴上小猫头饰扮演小猫去捉"老鼠"(字宝宝),"捉"到后,告知小兄弟自己捉到了谁。
8、游戏名称:盲人摸字
目的:进修生字
准备:字卡
方式:教师把字卡在黑板上排成一排。
教师或一幼儿扮作盲人(闭上眼睛),用手去摸某个字宝宝,说出该字宝宝是谁,说对后全体幼儿鼓励:"Yes,Yes,它是X,"说错了,请全体幼儿给予纠正:"No,No,它是X。"
9、游戏名称:开火车
目的:进修生字
准备:火车头头饰字卡
方式:教师把字卡在黑板上排成一排。教师请几名幼儿扮作火车,其中一名带迷恋饰当火车头,让他们带上自己喜爱的壹个字宝宝上火车(说出自己带谁方可上火车)。在《火车快开》的音乐声中幼儿在室内跑一圈。"呜-"火车停下,幼儿边说"X字宝宝下火车了",边把字宝宝放回原处。
10、游戏名称:找兄弟
目的:复习生字
准备:字卡
方式:幼儿手拿字卡围成壹个圆圈,教师念儿歌:"找找找,找兄弟,X和 Y是兄弟,敬个礼,握握手,"手拿X和 Y字卡的幼儿走到圆圈中间
随着儿歌互相敬礼、握手后,分别指着对方说:"你是我的好兄弟,拜拜!"再分别回到原处。
11、游戏名称:大风和树叶
目的:进修生字
准备:字卡
方式:教扮演大风,字卡当作树叶。游戏开始,教师伸展开两臂从黑板前走过(或原地转壹个圈),边走(或转圈)嘴里边发出"呼呼"的风声,当手从黑板前经过时,随手拿走壹个字卡藏好,请幼儿说出大风把谁刮走了。幼儿说出后,教师出示该字卡验证对错。
12、游戏名称:考老师
目的:复习生字
经过:教师将刚认识的生字贴在黑板上,背对黑板站好,请个别幼儿上来指字,教师说出幼儿指的字,说对了幼儿给老师拍手说"对对对",请其他幼儿再来指;错了说"错错错",幼儿继续指字,直到老师说对,游戏继续进行。
幼儿园小班游戏教案篇6目标:
1、学会搬、摆小椅子的方式,会壹个挨着壹个摆。
2、了解做一些力所能及的事务。
准备:
1、小兔头饰人手壹个、大灰狼的头饰壹个。兔跳的音乐、大灰狼的音乐。
2、场景布置:散放在活动主题室中的小椅子。
3、教会幼儿说儿歌《搬椅子》
经过:
一、师扮演母亲,幼儿扮演小兔子,跳进活动主题室。
师:“兔宝宝们在外面玩累了,和母亲一起回家吧!”师生共同学小兔子跳进活动主题室,发现散放在地上、桌边的小椅子。兔母亲:“哎呀,大家的家如何这么的乱,小椅子如何到处乱跑呀?大家应该如何办呢?”引导幼儿说出把椅子摆好。
二、幼儿一边念儿歌《搬椅子》,教师根据儿歌内容,引导幼儿模仿搬椅子的方式。
三、引导幼儿把椅子排成同字形,幼儿在中间玩小兔和大灰狼的游戏。
大家用椅子来摆个家,好吗?来,和兔母亲一起搭大家的新家。
兔宝宝们摆得真整齐,一定很累了,大家玩小兔和大灰狼的游戏吧!请林老师来当大灰狼,待会大灰狼出来的时候,小兔子们要赶快回家哦。(坐回椅子上)玩游戏两遍。
四、请幼儿把椅子放回桌子底下。
天黑了,小椅子要去找它的桌子母亲了,小兔子快把它送回家
吧。记下如何搬椅子了吗?
五、小结:
兔宝宝们都学会了搬摆小椅子,长了本领,母亲真高兴。以后,记得要用大家学会的新本领来送小椅子回家,好吗?
附儿歌《搬椅子》
小椅子,我会搬,两手抓住放胸前。
壹个挨着壹个放,整整齐齐真好看。
反思:
由于游戏是幼儿最关注着的活动主题,游戏能增强幼儿参和活动主题的兴趣。幼儿在轻松、愉快的游戏中很容易就能掌握所学技能。我设计了这次活动主题,孩子们沉浸在游戏的情景之中,兴趣很高,在游戏中学会了搬、摆椅子的方式。这个活动主题结束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方式。由于对他们来说不是学本领,而是玩游戏。以后设计教学活动主题内容时,要多思索,多找些适合孩子的年龄特征,使他们乐意参和,并愿意在游戏中学会的活动主题。
幼儿园小班游戏教案篇71、高兴一家人
游戏制度:爸爸母亲十根手指头交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸母亲共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸母亲手拿木棒,孩子十根手指头吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。
2、拾方块
游戏准备:自己准备方块(石子)5块。
游戏制度:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。
游戏方法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,接着再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,接着把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。
3、抢板凳--户外游戏
游戏准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。
游戏方法:(分年级幼儿进行,家长也可参与)把板凳摆成壹个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。
4、比比谁的眼力好--室内游戏
游戏准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条
游戏方法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。
5、你扔我接--户外游戏名称
游戏准备:吸盘球5个、场地准备。
游戏方法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜
游戏制度:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。
6、剪羊毛
游戏制度:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜
7、滚筒乐
游戏目标:进步幼儿的手脚协调性。
游戏道具:滚筒6个
游戏制度:家长滚动滚筒,幼儿在桶内爬行,从起点出发至终点,快者获胜。
8、穿鞋比赛
游戏目标:
1、培养孩子思考的灵活性和发散能力。
2、练习跳跃等动作。
游戏制度:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长和孩子同时从起点单脚跳给终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋带。接着双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。
9、接球游戏
游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。
游戏道具:球、塑料桶
游戏制度:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时刻内,谁接的球最多谁获胜。(限时1分钟)
10、小白兔拔萝卜
游戏目标:进步幼儿的跨越和跳跃能力;尝试亲子活动主题的趣味。
游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。
游戏制度:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。
亲子游戏四则
颜色
把画纸放在椅子或桌子上,对孩子来说,大蜡笔相对容易握住。
捉迷藏
如果你的孩子尚处年幼,可以适当的调整一下游戏。你藏在门背后或家具后面,不断叫你的孩子直至他/她找到你。比如“莎拉,来找我!母亲在哪里里啊?”找到孩子后,我笑着拥抱她,亲吻她,接着再找壹个地方躲起来。
手指画
如果你没有可供手指画的颜料,你可以用巧克力布丁来代替。
贝壳豌豆游戏
游戏需要三个不透明的塑料杯子,壹个小球或者别的能滚动的物品。在你的孩子面前把球放进其中的壹个杯子,接着把三个杯子打乱。让你的孩子猜一猜何者杯子有小球。
三、人物游戏教案
作为一名无私奉献的老师,往往需要进行教案编写职业,编写教案有利于大家准确把握教材的重点和难点,进而选择恰当的教学方式。那么大家了解正规的教案是如何写的吗?下面是我精心整理的人物游戏教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
人物游戏教案篇1一、游戏创设遵循课程目标:
经过幼儿园的一年生活,幼儿在游戏活动主题中由简单的跟随模仿到主动积极参和。升入中班的幼儿有着更明显的自我觉悟,也是幼儿进步初步的人际交往能力。大家根据幼儿的兴趣点和生成点,创设和课程相关的动态的活动主题环境,促进幼儿的进步。如在新的《幼儿园课程指导》的主题活动主题中《请到我家来做客》、《爷爷奶奶你们好》、《丰收了》等,以家庭的生活的主题情节,扩展到生活主题,大家在人物游戏时配置了(我的家、小餐馆、小超市)这三个人物游戏。
二、游戏目标和材料提供:
《我的家》目标:1、加深对人物的领会,丰盛游戏情节,能较形象地模仿社会人物的语言、行为,反映人物责任。
2、尝试分工合作开展游戏,培养初步的合作能力。
成品材料:小床、衣厨、小桌椅、电话机等,可用大型积木、废旧硬纸板,日常用的桌椅改制而成。爸爸领带、母亲围裙等。
半成品材料:小型积木等可以让幼儿动手操作的。
《小餐馆》:目标:1、尝试运用各类材料和废物料制作各种点心和特色菜。
2、幼儿能热诚招待顾客,提醒顾客排队点餐;能不能根据客人需要提供食品,收取费用。
成品材料:柜子、餐具、灶台、职业服装、帽子等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩纸等可以让幼儿动手操作制作各种点心等。
《小超市》目标:1、进修将货品整理归类。
成品材料:货架、柜子、箩筐、收银台、钱币等,可用大型积木、废旧硬纸板,各种泡沫材料制作而成。
半成品材料:画有食品的纸片、各种食品包装盒等。
三、游戏环境的创设:
1、创新主动的游戏环境,激发幼儿的主动性幼儿在自在、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰盛的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的愿望自在选择游戏,以自己的方法进行游戏、
2、材料的提供要具有操作性和放开性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创新性也不足,大家在活动主题中提供一些半成品,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创新,幼儿在活动主题中也会得到成就感
3、根据主题变化不断调整材料:根据是常课程主题的需要,大家灵活动主题调整活动主题中相关的材料。如《丰收了》主题,那大家就在小超市中放些各种秋季的水果。
人物游戏教案篇2游戏目的:
1、初步认识自己所扮演的游戏人物(爸爸、母亲等)的主要责任;
2、在老师的引导下能够和其他(她)小兄弟在游戏中探讨互动,培养初步的交往能力和合作觉悟;
3、尝试游戏的高兴。
游戏内容:娃娃家
游戏人数:依据场地或空间大致以及班级实际人数灵活把握,一般人均2.5平方米相对适宜。
游戏准备:
1、游戏室,布置娃娃家所需要的各种材料:如娃娃家标志牌、娃娃(玩具)、桌椅、小床、碗筷、做饭用的炊具、电视机等;
2、平时有觉悟地引导孩子们注意观察父母在家里都做些啥子。
游戏经过:
1、导入。小兄弟们平常在家里大大众都做些啥子呢?大家想不想当一回大人(如爸爸或母亲)呀?今天大家就来玩壹个游戏,游戏的名字就叫娃娃家,娃娃家都有哪些人呢?他(她)们在家里都做些啥子?你最想扮演啥子人?请小兄弟们想一想,接着告知老师;
2、教师带领孩子们布置好娃娃家,在这个经过中教师要发挥主导者和讲解示范者的影响,同时调动孩子们参和游戏的积极性;
3、帮助孩子们分配好游戏人物,接着带着孩子们玩;
4、教师以参和者的身份,参和游戏,给予帮助,尽量让幼儿之间互动;
5、引导孩子们愉快地结束游戏,并在老师的带领下收放材料;
6、对孩子们的游戏做出评价,多表扬,多鼓励。
注意事项:
1、娃娃家游戏区所用材料可以因地制宜,充分利用一些当地的废旧材料,不过要安全卫生;
2、刚开始玩人物游戏,小班幼儿之间互动较少,需要老师的耐心帮助、示范和指导,游戏中注意发挥穿针引线的影响。
3、同一内容的游戏可以重复玩2—3次,玩熟之后再玩其它人物游戏。
人物游戏教案篇3活动主题目标:
1、喜爱参和游戏,进修扮演人物,会运用礼貌用语进行探讨。
2、加强各游戏主题和人物间的联系。
3、培养幼儿初步的合作觉悟,游戏中能创新性运用游戏材料的行为。
活动主题准备:
铃鼓、小黑板、玩具钢琴、逼、纸、体育活动主题玩具等游戏的玩具材料。
活动主题经过:
1、通过谈话引出主题,引导幼儿讨论:幼儿园有哪些活动主题?老师经常带小兄弟做些啥子?
2、启发幼儿分配人物,先让能力强的幼儿当老师,以后可以让能力中等或较差的幼儿轮当,不要让能力强的孩子独占“老师”的人物。
3、提出游戏标准:
(1)通过协商决定要扮演的人物。(2)游戏结束后将材料分类收好。
4、幼儿游戏,教师观察指导
(1)重点指导幼儿园的老师给孩子上课的程序。(2)帮助幼儿园的老师丰盛游戏情节。
5、整理游戏材料,师幼同享游戏尝试,评价游戏情况。观察和反思:
幼儿园是幼儿们特别熟悉的地方,我通过幼儿园这个人物游戏,创新性地表现幼儿的生活,游戏中幼儿们特别积极,然而在游戏中还是遇到了一些难题,幼儿在游戏中有争抢人物的现象。
存在的难题及其缘故和对策:
难题1:幼儿在游戏中有争抢人物的现象。缘故:很多幼儿都想扮演老师。
对策:在游戏前指导幼儿自主协商分配人物。难题2:幼儿只顾游戏,忘了在游戏中运用礼貌用语。缘故:幼儿的礼貌习性还不能自如地运用到游戏中去。对策:提醒幼儿在游戏中运用礼貌用语。
人物游戏教案篇4活动主题目标
1、让小兄弟初步了解医生和护士的职业,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
2、教学小兄弟要讲卫生,预防疾病。
活动主题准备
几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。
活动主题经过
1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的标准。
(1)人生病了如何办?到哪儿去看病治病?
(2)谁看病?谁护理病人?
(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清运用方式。
2、请3~5名幼儿游戏,按自己的愿望协商分配人物(医生、护士、病人)。
3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小兄弟勇气地和医生密切配合。
4、游戏指导。
教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
(1)先给病人挂号、排队。
(2)医生热诚地询问病人何处不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
(3)护士护理病人,教学幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
5、换人物,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。
活动主题反馈
通过这次活动主题,幼儿初步了解医生和护士的职业情况,认识了一些医疗器械,个别小兄弟对医院的恐惧感逐渐消除。在活动主题中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干啥子的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动主题,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动主题也加深了预防疾病的觉悟,目标基本完成。
人物游戏教案篇5活动主题主题超市
活动主题由来
最近常听班上幼儿说××超市如何有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是大家班开展了“超市”的系列活动主题,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此大家就结合这两点开设了超市游戏活动主题,想通过这个活动主题进步孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。
预期目标
1、初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。
2、培养幼儿的观察及表现力。
3、让幼儿学会和同伴协商,轮流扮演人物,合作做游戏。
4、进步幼儿的口语表达能力及表演。
第一次游戏
活动主题目标
初步了解超市的食品,及营业员和顾客之间的关系。
活动主题准备
经验准备:
请家长结合带幼儿去超市,丰盛幼儿有超市的姿势经验。
物质准备:
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
活动主题经过
第一次游戏
一、情景激趣引题
老师今天想去买一些好吃的物品,但不了解要去何处买?你们能告知我吗?
二、谈话丰盛姿势:
(1)这是啥子地方?
(2)超市出售哪些食品?
(3)超市里面都有谁?
(4)营业员和顾客间会说些啥子呢?
(5)师根据幼儿的回答进行小结
三、初次分组游戏:
1、提醒人物分工和游戏制度:
(1)每个小组一部分小兄弟当顾客,一部分小兄弟当收银员、售货员、计量师、顾客。
(2)每壹个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。
2、幼儿分组游戏,教师随机指导
3、玩好人物呼唤,再玩一次。
四、集中探讨评价
1、探讨汇报:刚才玩啥子?如何玩?出现啥子难题?如何化解?
2、小结评价,指出下次活动主题注意点。
第二次游戏
活动主题目标
1、了解超市里职业人员的职业。
2、会大胆表演各个人物,服务于他人。
活动主题准备
经验准备:
对超市职业人员及其特征有较综合认识,有扮演人物的初步经验。
物质准备
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。
活动主题经过
一、回忆旧知提出标准:
上一次玩超市游戏,小兄弟了解了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等职业人员。懂得他们的职业内容,玩得很高兴。今天大家继续玩超市游戏,玩的时候要注意
1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。
2、顾客去超市可以坐啥子车呀?去玩超市肚子饿了可以到何处吃点心?
3、今天玩游戏的可以玩公公共汽车、的`士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意啥子?(让座、关心病人)
二、分组游戏、随机指导
幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。
三、集中探讨、评价激励
1、探讨汇报:今天玩啥子人物顶尖兴,何故?还存在啥子难题?如何化解?
2、小结评价,指出下次活动主题注意点——去超市买物品要了解程序。
第三次游戏
活动主题目标
1、了解超市人员的职业责任。
2、增强各游戏主题之间的交往和联系。
活动主题准备
经验准备
已玩过几次超市游戏积累一定经验
物质准备
收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等
活动主题经过
一、反思旧知,提出标准:
上次活动主题,小兄弟玩得很高兴,交往的语言也丰盛了,有的小兄弟进入超市是没有先去买物品,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热诚接待顾客。
三、分组活动主题,随机指导
1、幼儿分6个小组,自在结合,自主协商人物分工,开展游戏
2、幼儿中顾客按程序到超市买物品,售货员热诚接待
3、教师随机介入人物进行指导,重在程序和语言、态度指导
四、交换人物,再次活动主题(可活动主题3—4次)
五、集中探讨、评价小结
1、探讨:今天顾客按啥子程序到超市买物品?
2、评价:请顾客说说最喜爱哪位售货员和收银员,何故?喜爱他(她)啥子?今天游戏中还存在啥子难题?
3、小结:今天游戏开展得很好,小兄弟熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习性。然而还不敢大胆想象,材料没有创造。
行点评,以让幼儿在下次游戏中有所提高。
第四次游戏
活动主题目标
进修运用秤、钱等。
活动主题准备
场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等
活动主题经过
1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。
2、请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。
3、幼儿根据自己的愿望自选人物进行表演。
4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行探讨,进步幼儿的口语表达能力。
5、结束
师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的难题给予讲评,以待下次游戏中改进。
人物游戏教案篇6游戏目标:
1、幼儿能按照自己的愿望选择游戏人物,大胆表现出人物的主要特征。
2、鼓励幼儿和同伴共同创设游戏场景,进步幼儿间的相互协商及配合能力。
3、激发幼儿游戏的兴趣,尝试合作游戏的高兴。
游戏准备:
1、经验准备:了解现在是祖国母亲六十岁的生日;平时欣赏过文艺汇演节目活动主题。
2、物质准备:话筒、录音机、音乐磁带、职业牌、小红旗、自制彩花、条幅、气球、各种演出服装、椅子、化妆品和积木若干。
游戏经过:
一、手机铃响,激发游戏兴趣。
师:刚才中央电视台的李咏叔叔打来电话,邀请大家参与庆祝祖国母亲60周年的文艺演出呢,小兄弟们,想不想去?
二、提出游戏标准,明确游戏制度。
1、帮助孩子回忆并自在选择游戏中的多种人物。
2、师生共同讨论、明确游戏中的注意事项。
三、幼儿游戏,教师以总导演的身份参和指导游戏。
1、放音乐,幼儿根据自己选择的人物,分组合作布置游戏场景。
幼儿合作搭建演播厅的大门、布置演播厅、化妆间;演员进行化妆,打扮自己。
2、幼儿合作游戏,《我为祖国来献礼》汇报演出开始。
3、教师指导:提醒观众遵守游戏制度,讲文明;
鼓励职业人员要坚守岗位,关注演员服装到位、在舞台上大胆表现自己;
四、游戏同享活动主题。
1、请幼儿说一说,你在玩游戏时有啥子开心的事和大家同享。你最喜爱谁,何故?引导幼儿同享游戏的高兴。
2、评选“最佳风采奖”、“最佳表演奖”、“最佳节目奖”等多种奖项,并颁发奖状。
人物游戏教案篇7活动主题目标:
1、乐意扮演人物和小兄弟一起玩。
2、进修运用简单礼貌用语招待小客人。
3、懂得按自己的愿望选择游戏。
4、能积极参与游戏活动主题,并学会自我保护。
5、通过活动主题幼儿学会游戏,感受游戏的趣味。
活动主题准备:
游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。
姿势经验:幼儿已有参和娃娃家游戏的故事。
活动主题经过:
(一)同享经验
1、探讨游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些啥子事务?
(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)
2、探讨生活发现:爸爸母亲在家还会做哪些事务?
(教师展示幼儿收集的照片)
(二)提出难题,引出新的游戏内容-小客人做客。
1、难题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小兄弟想去玩,如何办?
2、讨论:如何招待小客人?如何做文明的小客人?
3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。
(三)幼儿自在选择人物,进入娃娃家游戏。
1、幼儿按自己的愿望选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演人物。
2、幼儿相互自我说明,明确游戏伙伴的身份。
(四)教师以母亲的身份带领小客人在各娃娃家串门。
重点指导:引导小主人主动、热诚的招待客人。
活动主题结束:
听音乐结束游戏,评选文明家庭。
1、主人探讨:你为客人做了哪些事务?
2、客人评选文明家庭。