游戏笔记本日常姿势问答 游戏笔记本有什么好处

就拿我个人的笔记本PC来做例子吧,笔记本PC的正常运用寿命一般为5年到8年,但具体还是看运用的途径,轻办公的话撑个几年是没难题的,但如果想玩大型游戏,那也许就没那么耐用了。
更换硬件可以提高运用尝试
目前的这台PC已经用了快四年了,平时也就用它看看电影,办公和玩游戏。当时购买的价格大约4000元左右,买的是联想战神k610dI7处理器的PC,从这个配置来看,买的还算是相对实惠的,不过打游戏的时候总是多几许少会有一点卡,运行任务时还算是相对流畅,但如果同时运行多任务的话,就会有些吃力了。
而我最近在淘宝上另外购置了壹个mSATA接口的硬盘,外加一条4G的内存条,一安进去就觉得PC飞起,跟刚买的时候差不多,做啥子都不会卡顿了,估计还能够继续持续两年。其实想要PC耐用,最重要的就是电池的保养,由于整个笔记本PC最不耐用的就是电池了,时刻长了就只能够插着电源玩了,不过要注意的是,配置好电池最大充电阈值,这样可以延长电池的运用极点。
定期清灰,尽量少用键盘膜
除此之外也要定期清理灰尘,长时刻不用PC的时候,至少要将笔记本PC的电池充至80%,再将电池拔出来,这样就不会使他无缘无故耗电了,我的电池就是在一直不用的情况下仍然插在PC里面,导致现在根本储存不下,电量也充不进去,平时用的时候只能够用到低至8%,才能够继续充电。除了电池保养之外,也要注意CPU的保养,要定期给CPU的散热风扇刷新硅脂。
日常觉得散热风扇的噪音很大的话,那么有也许就是硅脂老化,需要换新了加一加硬盘和内存,使得PC能够运行得更加流畅。除此之外有些人特别喜爱用键盘膜,但个人认为喜爱过度玩PC的玩家最好不要用键盘膜,由于这会使得PC的散热不流畅,导致本身的温度太高,而加速了PC的老化。
延长笔记本寿命的运用方式
平时运用的时候要多多清洁笔记本PC的出风口,这样才能够避免PC发生死机或者重启难题,在运用PC的时候,最好是不要在PC上放置保护膜,由于这会对PC的辐射产生一定的影响。
不运用笔记本PC的时候,最好是多多让它进行充放电的操作,这样可以保证电池的耐用性,不过最好不要让电池的电量全部用光,这样才能够延长笔记本PC的运用寿命,也可以将PC放在相对干燥阴凉的地方,同样的也可以延长笔记本PC的运用寿命。
二、笔记本PC自身带网吗
精选问答笔记本PC自身有网吗
没有
笔记本PC自身是没有网的。如果需要运用网络,可以连接无线网络,或者是办理网卡。笔记本PC(Laptop),简称笔记本,又被称为“便携式PC,手提PC、掌上PC或膝上型PC”,其最大的特征就是机身小巧,相比PC携带方便,是一种小型、可便于携带的个人PC,通常重1-3公斤。笔记本跟PC的主要不同差异在于其携带方便,对主板,CPU标准,内存,显卡,硬盘容量都有不同等等。虽然笔记本的机身特别轻便,但完全不用怀疑其应用性,在日常操作和基本商务、娱乐、运算操作中,笔记本PC完全可以胜任。当今的笔记本PC正在根据用途分化出不同的动向,上网本趋于日常办公以及电影;商务本趋于稳定低功耗获取更长久的续航时刻;家用本拥有不错的性能和很高的性价比,游戏本则是专门为了迎合少数人群外出游戏运用的;发烧级配置,娱乐尝试效果好,当然价格不低,电池续航时刻也不理想。
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业百科精准姿势问答
三、小游戏活动主题策略书
小游戏活动主题策略书范文1
一、主题:
我运动,我健壮,我高兴。
二、活动主题目的:
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热诚,增加团队凝聚力。
三、组织结构:
主办单位:沈阳项目物业部
四、参赛对象:
参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。
五、积分方式和奖励方式:
每场比赛按名次获取相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设壹个最佳团队奖。
六、比赛时刻及流程
抽签时刻:待定,地点到时通知
比赛时刻:待定比赛地点:售楼现场空地
1.由主持人主持,领导致开幕词并公布开幕
2.各参队集中;领导公布名次,颁奖;领导讲话,公布闭幕。
七赛前准备
现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨壹个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。
比赛项目及制度:
项目一:合力吹气球
比赛制度:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签升分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员给助理裁判要气球,接着拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,接着给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳过来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。
项目二:袋鼠跳
参赛者:每队参赛6人
裁判员:发令一人,4个人计时和记录。
比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨壹个。
比赛制度:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口给另一端的队员跳去,接着将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时刻,并登记,统计出名次。
项目三:摸石过河
比赛制度:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替给前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)
项目四:《单脚火车跑》
比赛制度:每队参赛8人:
⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时刻排行,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。
项目五:《滚雪球》
1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时起名次
4比赛制度:
1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速给前跑去,绕过终点标志物跑回起点,和第二位两人手拉手再迅速跑给终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手给前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能给前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应完全服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
项目六:仙女指路
(1)道具:眼罩或布两个,神奇黑袋子,袋子里德物品待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花
(2)制度:每队出2人一男一女闯关,职业人员蒙上男孩的眼睛,女孩子站在离他10米的地方。接着职业人员从黑色的神奇袋子里拿出一样物品。让男孩猜,职业人员可以提示这个物品是属于何者大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女孩子用自己的声音把男孩吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)鲜花,男孩要走到女孩子面前把花献给女孩子。(注:女孩子在整个经过中只能说,不能动手或者动脚,女孩子的任务就是给男孩引路)
(3)评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。
项目七:手足情深(弯道)
(1)参赛队员:每队5人
(2)比赛制度:参赛运动员一手握一足,接着用单足跳的方法完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。
(3)道具:哨子2只
项目八:宝贝新娘
(1)参与人员:每队9人
(2)比赛制度:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手十根手指头交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女孩子坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处从头坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):2人
项目九:车轮滚滚
(1)参赛人数:团队全体成员
(2)比赛制度:
用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮给前进。何者队的速度快,最先到达者胜出。
(4)道具:旧报纸若干或旧横幅3条。
项目十:相对队友
(1)参赛人员:每队12人
(2)比赛制度:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人十根手指头在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判从头放球继续赛程。
道具:儿童玩具球10只
现场裁判(维持秩序):2人
七,活动主题经费预算:
道具400,奖品300元。
八,其他
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.裁判必须做到公正、公正、公开。
3.比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和制度。
4.禁止非职业人员和参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5.持场地的卫生,保持现场的卫生。
小游戏活动主题策略书范文2活动主题主旨:
每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,大众要点起彩灯万盏,以示庆贺。离家赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统风俗的神奇面纱,借助各类课程和活动主题的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。
活动主题目的:
1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。
2、让学生了解一些元宵节的文化背景。
3、通过学生的动手参和,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。
通过亲子游园活动主题尝试过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。
一、扮时钟
游戏制度:
1、在白板或墙壁上画壹个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背给白板或墙壁,扮演者看差点时钟模型);
3、主持人任意说出壹个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指给正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
二、循环相克令
游戏制度:全体同学分成2组,每次每组出壹个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。
方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。
三、官兵捉贼
游戏制度:
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
四、拍七令
游戏制度:
人数:无限制
方式:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下壹个人的后脑勺,下壹个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则受罚(表演壹个节目或学个动物叫声)。
五、开火车
游戏制度:
人数:两人以上,多多益善
方式:1、在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。
2、游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”
3、如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
六、成语接龙
根据指定的字说壹个成语,第壹个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,何者组用最少的词接回第壹个成语的首字为胜。
七、报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
方式: 1、在报纸上挖两个人头大致的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
八、石头剪子布
游戏制度:
用具:报纸
人数:两组,每组4人
方式: 1、每组3人站在一张报纸上
2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳
3、的小组则要对折一次脚下的报纸,接着继续划拳,一直到某一组的最后壹个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最后的一组为优胜者
中国主要的民俗节日姿势问答
活动主题制度:
全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加特别,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;接着进行下一题的抢答,最后分数多者队为优胜。
1、正月初一到十五是啥子节日?答案:春节
2、元月初五是啥子节日?答案:路神生日(财神)
3、正月十五是啥子节日?答案:元宵节
4、二月初二是啥子节日?答案:春龙节(龙抬头)
5、清明前一天是啥子节日?答案:寒食节
6、四月(四)五日是啥子节日?答案:清明节
7、五月初五是啥子节日?答案:端午节
8、六月初六是啥子节日?答案:姑姑节
9、六月二十四日是啥子节日?答案:火把节
10、七月初七是啥子节日?答案:七夕
11、七月十五日是啥子节日?答案:鬼节
12、八月十五是啥子节日?答案:中秋节
13、九月初九是啥子节日?答案:重阳节
14、十月初一是啥子节日?答案:祭祖节
15、12月20日是啥子节日?答案:阔时节
16、十二月初八是啥子节日?答案:腊八节
17、腊月二十三是啥子节日?答案:小年
18、十二月三十,腊月三十是啥子节日?答案:除夕
小游戏活动主题策略书范文3各位亲爱的.兄弟姐妹:
大家规划在下周六举行一次趣味活动主题,提前庆祝圣诞节的到来。
无论兄弟们是否正为日常枯燥的职业而烦恼?无论兄弟们是否正为高强度的职业而倍感压力?来参与大家的活动主题吧,一起走给户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及兄弟一起游乐,它将令无论兄弟们忘却忧愁,尝试生活带来的趣味。
大家将在旗峰公园举行一系列的户外活动主题(活动主题方法详情请参阅附件),活动主题完毕后大家将会宴请全部同事一起共进晚餐。无论兄弟们只需要携带一份小小的礼物就可以参与,礼物不分大致轻重,能代表无论兄弟们的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~
欢迎无论兄弟们携带无论兄弟们的家属参与!
提前祝大家“生蛋”高兴!
有需要参与的同事,请携带礼物在下面内容人员处报名:
hr报名处:sonny peter
一、活动主题宗旨:
为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰盛hr的业余生活,加强同事们彼此之间的探讨,增进大家的情感,特举办此次的趣味活动主题。
二、活动主题时刻:
20xx12-19(10:00-18:00)
10:00hr办公室聚合
11:00到达目的地
11:30-16:30活动主题时刻
17:30聚餐(星级酒店)
三、活动主题地点:旗峰公园
四、参和对象:hr全体同事
五、活动主题组委成员:(全体hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿报名)
后勤:薇、慧
队长:自选队长2名
六:活动主题内容:
全部人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑
活动主题道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
活动主题详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人给前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动主题制度:必须给前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点从头开始。
2、真爱永流传
活动主题道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动主题详细:每队全部人嘴裏叼支吸管,第壹个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏制度:队员传递经过中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须从头开始。
3、高兴抱抱爆
活动主题道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米
活动主题详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球给场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,全部队员最先通过者获胜。
活动主题制度:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球从头放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳给前冲
活动主题道具:大的麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米
活动主题详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳给终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动主题制度:参赛者必须给前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞
全体参和人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参和抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
七:其他待补充
小游戏活动主题策略书范文4一、活动主题目的:
让教师在游戏活动主题经过中缓解职业压力,放松身心,增强教师之间的探讨,培养团队觉悟;同时也为了让教师在活动主题经过中增进和孩子的沟通探讨,使亲子关系得到加强。
二、活动主题流程及提示:
1、请参与游戏的家庭到指定处抽取一张序号卡,并保管好无论兄弟们的序号,游戏结束时大家将要抽取幸运奖。
2、为了让活动主题更加有序,请老师们准时带着孩子到羽毛球馆,大家将按下面的游戏内容序号进行,没有轮到游戏的老师带好孩子在旁边观看助威,以保证游戏顺利进行。
3、最后集体拍照,留住美妙时刻。
4、请老师们注意游戏当天自己和孩子的着装,最好穿运动服和运动鞋。
三、游戏安排顺序:
1、变废为宝,纸球大战
游戏简介:给壹个家庭30张报纸,把每一张报纸裹成壹个球,母亲、爸爸和孩子轮流扔纸球,每人扔10个,看谁扔进篮子里的球最多。在单位时刻内以进篮子里的球最多者为胜。这个游戏适合2岁以上的孩子,游戏中,孩子手的动作、对动作的控制、空间距离的判断,有利于右脑的开发。
参与对象:有2—4周孩子的家庭
2、团体协作,背球赛跑
游戏简介:以各团队为单位,每队成员再以亲子两人(家长一组,孩子一组)一组背对背而站,互相挽住胳膊,用后背顶住排球赛跑。当两人跑到指定地点后再回到起点位置,并把球传给队内的下两名队员,最后看何者团队完成任务所用的时刻最短,时刻短者为胜。
参与对象:有6周以上孩子的家庭
3、亲子二人学企鹅
游戏简介:游戏中宝宝和家长必须始终手拉手,宝宝脚踩父(母)脚上,不得踩地,起点准备,听口令给终点走去,以到先到终点者为胜。
参与对象:有3周下面内容孩子的家庭
4、爸爸当马我来骑
游戏简介:一位孩子加一位家长,家长膝盖着地趴在起点上,幼儿爬在家长的背上,听口令一起爬行出发,谁先到达终点谁为胜。家长必须膝盖着地爬行,行进经过中要保证幼儿的双脚不能落地。
参与对象:有三周下面内容孩子的家庭
5、爸爸母亲抬花轿
游戏简介:爸爸母亲先用右手握住自己的左腕,再用左手握住对方的右腕做成花轿并蹲下。当孩子坐上轿子后(两只脚分别伸进父母的两臂之间),爸爸母亲站起来抬着孩子往前走。当跑到指定地点后再回到起点位置,下壹个家庭出发,最后看何者团队完成任务所用的时刻最短,时刻短为胜者。
参与对象:不限
6、你的尾巴我来揪
游戏简介:爸爸或母亲抱着孩子,孩子必须脸朝外,身上每人贴三条彩带当“尾巴”。每个人相距1.5米远面对面站立,主持人数“1、2、3”孩子开始互相揪对方的尾巴,家长只要做好保护职业,不参和揪尾巴,以先揪完对方“尾巴”者为胜。
参与对象:有4-5岁孩子的家庭。
7、亲子阅读,其乐融融
游戏简介:以两至三个家庭为一组,每组约五张报纸、两把剪刀、两卷胶纸及白纸一张。以更快时刻,从报张里剪下本次活动主题的标语里有的字,并按顺序砌贴在白纸上,以更快及最齐全者为胜。
参与对象:小学生
8、羊角球接力赛(此游戏可以现场报名,不占规定的两项游戏内容)
游戏简介:将参和游戏的孩子随机分成两组,在起点抓球起跳,骑羊角球从起点到终点,接着由另壹个孩子接着跳回起点,这样来回接力,在规定时刻内谁到达终点者为胜。
参与对象:会跳球的孩子
9、击鼓传花,集体共乐(游戏结束,集体拍照)
花落谁家,何者家庭就派代表表演壹个节目,表演者即可得到一份礼物。和此大家将请出五位嘉宾请取五个幸运奖,可以获取幸运大奖。
注:以上游戏内容也许根据现场情况稍作变动,届时通知。
小游戏活动主题策略书范文5主题:促稳定团结,送高兴快乐,建和-谐校园
时刻:20xx年 4月中旬
地点:操场
参与对象:五大组织和各组织团队
主办单位:学生会
承办单位:文体部
协办单位:协办单位
校学生会其它各部门
活动主题负责人:学生会文体部各干事
活动主题意义:以丰盛校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感探讨及进步团队相互之间的合作灵魂。进一步展现我院大学生的活动主题能力,并不断加强南信院五大组织的探讨和沟通,以促进学院学生职业更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方法来传承南信灵魂,发扬南信风貌。
活动主题说明:活动主题说明:
1、活动主题形式:活动主题形式:
校园趣味游戏活动主题分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。
2、活动主题方法活动主题方法
(1)竞赛环节(14:30——15:30)
五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参与,取第壹个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为 4人,男、女各 2名)只参,6赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自在组队,老师也可参与(每只参赛队 4人,至少有 1名女队员),参与“游戏闯三关”游戏。
3、活动主题流程
(1)比赛器材的借取和场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛制度进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动主题场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以 4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极 PK。
(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,和奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。
备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进
行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种缘故的计分错误,种缘故的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动主题计分错误的任何疑问。的任何疑问。
4、奖项配置和经费统计奖项配置和经费统计
(1)竞赛环节 6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排行,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡 50元×2×4 50元×8 400元 400元 144元
三等奖:3个,笔记本,笔 12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参和奖,最终进行统计。
